三.英雄技能及分析
裂地尖刺
主动技能(快捷键E或Q)
岩石尖刺在地上沿一条直线穿刺而出。敌方单位被抛向空中,落地时被眩晕并受到伤害。
技能:单位目标, 点目标
影响:敌方单位
伤害类型:魔法
伤害:60 / 130 / 200 / 260
持续时间:1.02 / 1.52 / 2.02 / 2.52
长度:825 / 825 / 825 / 825
魔法消耗:100/120/145/170
冷却时间:12
『技能分析及注意事项』
该技能的伤害和眩晕时间都有着不错的成长性,而且能够同时晕眩和伤害到多个敌方英雄。毫无疑问属于主加的技能。对于此技能的释放可以尽量选择在一条线上的英雄为对象,次之,则选择对方的核心英雄释放此技能。如果是单杀的情况,在对方晕眩的时候多打几下他能够造成更多的伤害,使之更易被击杀。
巫术
主动技能(快捷键D或者W)
将一个敌方单位变成人畜无害的动物,受害者无法使用所有特殊能力。
技能:单位目标
影响:敌方单位
持续时间: 2.5 / 3 / 3.5 / 4?
魔法消耗: 125/150/175/200
冷却时间:30/25/20/15
『技能分析及注意事项』
该技能的冷却时间与魔耗都较高,但是巫术在一级就有2.5秒的时间变形对方英雄,在四级的时候则足足拥有4秒的时间控制对方,是莱恩最强大的控制技能,如果配合跳刀打先手使用此技能,接上后手的队友很容易的可以将对方的核心英雄进行击杀。因为在变形状态他既无法使用技能,也无法使用物品。
法力吸取
主动技能(快捷键R或者E)
持续施法 - 从一个敌方单位吸取魔法能量,每秒回复自己一定的魔法值。
技能:持续施法, 单位目标
影响:敌方单位
持续时间: 5
每秒抽取魔法值:20 / 40 / 60 / 120
中断距离:1200?
魔法消耗:10/10/10/10
冷却时间:20/15/10/5
『技能分析及注意事项』
加强后的该技能,中断距离有足足1200码,这在无论是中路还是边路的对线都是十分令对方感到厌烦的,前期可以考虑升一级此技能对敌方进行骚扰与压制,比如一些缺蓝的力量英雄,在被抽几次蓝之后将只能变成一个高级士兵。后期升满此技能能够快速回复莱恩的魔法。并且此技能对于骷髅王等英雄有相当强的针对性。
死亡之指
主动技能(快捷键F或者R)
撕裂一个敌方单位,将其折磨得死去活来,并造成巨大伤害。 可用神杖升级。
技能:点目标
影响:敌方单位
伤害类型:魔法
伤害:600 / 725 / 850
神杖升级伤害:725 / 875 / 1025
神杖升级魔法消耗:200 / 420 / 625
神杖升级冷却时间:100 / 60 / 20
魔法消耗:200/420/650
冷却时间:160/100/40
『技能分析及注意事项』
纯粹的伤害性技能,以高伤害为主,使得莱恩在到达六级之后一套连招配合普通攻击可以很轻易的带走一条或者两三条人命。这个技能的伤害高同时耗魔也高,在想要使用此技能进行击杀的时候不仅需要考虑对方的血量能否被此技能所击杀同时也要考虑到我们有没有足够的魔法去释放技能。该技能针对一些脆弱的法师或者敏捷型后期都十分的奏效。
19游戏网整理报道
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