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英雄联盟:黑马之选:上单厄加特风执事再次跳票

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2015-03-21

  

首席设计师谈蒸汽机器人布里茨

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  有玩家在论坛上问到,对于蒸汽机器人布里茨近期是否有什么重做计划,首席设计师Meddler表示:

  “我们并没有任何重做布里茨的计划,我们认为他目前总体的状况比较良好。但是我们并不排除将来把他的W技能变得更有趣一些,并且让大招的被动能够有更强的相互作用,这些都是我们潜在的机遇,而不是英雄本身的问题。

  从平衡的角度来看他现在或许有些强了,我们会持续的保持关注,但是近期没有任何的计划。”

  测试服上猎人的宽刃刀改动

  在昨天的测试服当中,猎人的宽刃刀改动进行了回调,Reinboom在个人的Twitter上表现这些改动将来会回归进行更多的测试:

  “这些改动会回归的。我们还没有彻底的完成数值测试,我们会非常谨慎的对于猎人的宽刃刀系列装备进行调整。”

黑马之选:上单厄加特

  接下来,Luqi为我们带来了最新一期的黑马之选系列栏目,这个系列为我们带来的是某些位置上通常被大家忽视或者低估的英雄。那么让我们看看上单厄加特究竟如何吧!

   

  “在之前的黑马之选系列文章当中,我们曾经向大家介绍了打野艾瑞莉亚以及辅助布兰德。现在是时候来到上路,用首领之傲厄加特的毒液和导弹将敌人炸飞了!

  厄加特的技能是重中之重

  厄加特的强势之处主要是由于他技能之间相辅相成的特点。当诺克萨斯腐蚀电荷命中目标后(他的E技能),他的Q技能会自动锁定这个倒霉蛋。如果厄加特同时激活他的W护盾效果,那么他还可以造成减速效果。一旦厄加特到达六级,他的大招在与敌人交换位置时能够为其提供额外的物理和魔法抗性,因此他可以出色的与对手进行伤害交换。另外,当厄加特处于‘补刀模式’时,他的法力消耗相当低,特别是在使用Q技能完成补刀后将会为你返还一半的法力值,让你可以在远距离更轻松的发育。也就是说,当厄加特在线上遇到了一个难缠的对手时,他依然可以在发育上紧跟对手。如果厄加特在线上取得了优势,那么他有各种各样的方式让对手混不下去。

  换血优势,对线优势,获得胜利

  厄加特有能力在对线阶段压制对手,这主要是因为他的被动技能可以使目标的伤害降低15%,让敌人无法有效的与他进行换血甚至补刀。在面对近战英雄时,厄加特可以很轻松的完成W+E+Q+Q的连招造成巨额的伤害,而他的护盾使其拥有足够的资本与对手进行交换。虽然这会导致他的蓝量比较紧张,不过厄加特在对付脆皮英雄时表现依然很强,而他的大招可以将对手换到自己的塔下,帮助打野更好的完成gank。

  何时应该选择厄加特上单?

  一般来说,厄加特在面对近战英雄以及脆皮英雄的时候表现得相当强势;他可以利用自己远程攻击的优势限制对手的补刀和发育,而且在对线时他可以利用自己的高伤害在前期三四级的时候与敌人对拼,或者等到六级之后获得额外的抗性来帮助自己建立优势。他只不过依赖于幽灵疾步以及闪现这样的召唤师技能接近对手开战,所以当一支队伍选择厄加特作为先手英雄时,他应该考虑这两个召唤师技能,而不是点燃和传送。

  重铸厄加特

  虽然厄加特是一个线上非常强势的英雄,但他还是需要一些攻击性装备增强改善自己在游戏中期的表现——护甲穿透以及攻击力是他最重要的属性。考虑到厄加特最近的改动,魔综利刃/魔切可以在增强你攻击能力的同时提升护盾技能的效果。黑切的冷却缩减以及护甲穿透效果也能够让你受益匪浅,拥有这些装备之后我们可以不断的使用技能,造成相当可观的伤害。

  一旦游戏来到了中期,他的伤害会有所下降,而且显得有些脆弱,所以为了不让自己的伤害像毛毛雨一样,并且有能力继续利用大招开团,我们通常会选择像兰顿之兆以及冰霜之心这样的防御装备,增强他的开战/逃生以及风筝能力,甚至日炎斗篷以及振奋铠甲都是可以考虑的。

  详解厄加特

  我知大家现在对于厄加特上单肯定感到非常的兴奋,但是在你初试这个角色之前,让我们看看厄加特在上路会遇到些什么麻烦吧:

  *对线阶段缺乏续航能力:虽然厄加特在补刀时法力消耗很低,而且护盾能够帮助他吸收一些伤害,但如果损失了太多的生命值他会很难在线上混下去,因为没有任何的技能可以帮助他回复自己的生命值。此外,如果厄加特太过于频繁的使用技能消耗对手,那么他可能会很快的把自己的法力值用光。

  *缺乏机动性:厄加特的移动速度非常有限,使其非常容易被gank或者强开。他的大招在六级的时候范围很近,因此队友比较难以跟上,而且在没有召唤师技能的情况下,想先手开团也不是一件容易的事情。

  *需要适合的阵容:能够为他提供加速效果或者快速跟上厄加特先手的英雄(莫甘娜,婕拉,安妮,辛德拉以及丽桑卓等等)或者像泽拉斯,凯特琳,时光以及风女这种具有很强远程消耗的队友对于他的支持很大。

  你们有什么厄加特的使用小窍门或者不被人知的黑马选择吗?请告诉我们吧!”

乐芙兰的镜像也会跳舞

  在论坛上,有玩家表现当安妮跳舞的时候,提伯斯也应该一起跳舞,不过Vesh回复了另外一个玩家关于乐芙兰被动效果的问题:

  “这个可以有!我看看稍后自己有没有时间,不过不做保证!”

  随后他发帖表示已经搞定了:

  “好了,现在她的分身可以模仿她全部的动作表情了。下个版本不会更新,但是再下个版本就应该有了。”

 

  至于让提伯斯模仿安妮的表情动作,Vesh表示这个改动涉及到的问题更多,他认为不太可行:

  “我刚刚在午饭的时候解决了这个问题,乐芙兰本身就已经有了动作表情,所以让分身也使用相同的效果并不麻烦(因为模型/动作是完全一样的)。

  而提伯斯实际上并没有舞蹈动作,所以这会占用设计师很多的时间去设计一套动作。我们动画设计师的时间都很紧,所以很可惜不清楚是否会进行这样的改动。”

  有玩家问到是否可以给小丑分身同样的待遇,他说道:

  “别咄咄逼人啊...

  开个玩笑。我看看下次午饭有没有时间把它搞定吧!”

风执事加里奥不会在5.6版本推出

 

  在5.5版本中由于改善而缺席的风执事加里奥皮肤也不会在5.6版本当中推出。

  以下是Riot KateyKhaos在Twitter上对此消息的确认:

  “风执事加里奥不会再5.6版本中推出(对于等待的玩家说声抱歉)。”

  让玛尔扎哈的大招提供视野怎么样?

 

  在论坛上,有玩家建议玛尔扎哈的大招应该可以提供被压制目标的视野,对此Meddler进行了回复。

  玩家:

  “我不太明白你们为什么不这样做(让玛尔扎哈的大招提供视野),无论从游戏性的角度还是主题的角度来看都相当的有意义。有些时候,如果我有视野就能够击杀目标了,可是因此导致我没有顺利的拿到人头。其实我已经用大招连上了目标不是吗?为什么不能获得他的视野呢?即便只能够看到被压制的人,我也能够拿到人头的。这是我之前曾经问过的问题,不过我自己都忘了,哈哈。”

  Meddler:

  “很好的建议,我们会尝试一下的。”

对于夺萃之镰的讨论

  随着5.5版本引入了全新的巴米的灰烬作为日炎斗篷的迷你版以及合成装备,Khoppa对于更对此类装备的想法进行了回复——特别是为夺萃之镰制作一个“小型”版本的装备。

  玩家:

  “嘿,拳头,你们现在有了一个小型的日炎斗篷——这很不错!你们考虑过增加一个小型的夺萃之镰没有?”

  Khoppa:

  “我们系统团队的一个想法就是设计更多的过度组成装备。巴米的灰烬,恕我直言,就是一个很成功的产品。我并不想抢了她的风头,但是目前Reinboom正在制作一个与反曲之弓相关的装备,我希望这也可以获得成功。

  我认为,给夺萃之镰制作一个迷你版本的装备应该很不错,但是想让这件装备感觉很出色还会遇到很多的挑战。其中一部分就要考虑如何使这件装备的组成比较平顺——现在夺萃之镰的问题就是合成的路线中缺少回蓝装备。

  接下来的问题就是,从小型夺萃之镰升级到夺萃之镰效果是否足够出色(也就是说从攻击回复少量的法力值到回复稍微多一些的法力值)?或许不会,但是我们可以研究一下让夺萃之镰变得更有序,更富有游戏性。

  根本的问题在于,我们是否希望让小型的夺萃之镰解决英雄的法力消耗问题?这或许需要我们内部更多的讨论。”

19游戏网整理报道

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