虫族兵种调整:
新兵种
潜伏者:《星际争霸》中极其受欢迎的潜伏者终于在虚空之遗中回归,依然由刺蛇进化,依然是猥琐的埋地攻击。
由于射出的刺弹道比较慢,。用潜伏者偷袭对方部队时一定要抓住时机,如果攻击最远距离的单位,对方可以较轻易躲开。值得注意的是,在升级过攻击范围后,潜伏者甚至可以打的神族防御塔还远,当成攻城单位或许也是一个选择。
这妥妥的是攻城单位呀!
毁灭者:蟑螂也获得了二段变身。进化后的毁灭者获得了一个主动技能“腐蚀胆汁”,在三秒施法延迟后,将在指定地点造成对地对空的定向AOE伤害技能,还能摧毁哨兵的立场。
毁灭者用来破坏对方阵型和建筑非常好用(城市化和坦克大阵哭昏在厕所),不过由于有一定延时,想用它来攻击移动速度快的兵种,如打了兴奋剂的机枪兵较困难,比较考验玩家操作和预判的。
单位改动
腐化者的“腐化”技能被替换为“苛性喷吐”,该技能需要引导,将对目标单位或建筑在一段时间内造成越来越高的单体伤害。
腐化者获得了对抗地面的能力,但失去了“腐化”技能也弱化了它对轻甲空中单位的优势
宿主不用埋地就能攻击,这是不少虫族选手的期望。现在这项改动在虚空之遗里实装了。“孵化蝗虫”现在可在移动中使用,而且如果进化相应科技的话,蝗虫还将可以飞越地形。
作为不用埋地的代价,孵化蝗虫现在变为主动技能,并拥有更长的冷却时间
最后一个改动来自飞蛇,还记得《星际争霸》里蝎子的瘟疫技能吗?现在被飞蛇学会了,还是强化版的。从视频里面看,这个技能将造成高额范围伤害,并消灭单位(蝎子只能让单位降到一血)。对AOE相对较弱的异虫部队是一个较好的补充。
范围AOC大杀器,能移动的闪电风暴?
19游戏网整理报道
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