小精灵的玩法相信很多玩家在没有小精灵之前都是一知半解的,只知道小精灵能加属性,因为系统的解释也是看不明白,所以今天就来说说小精灵。
精灵每升一级都会有精灵石,1-5级的精灵石是都家2-3 点属性,5-7就有几率出现4+1的精灵石9-10有几率出现无极属性+10。
当平均属性达到5以后,你就可以觉醒了。
如果属性不理想 你就要用到它了,用它来降低精灵等级来获得本级的新精灵石,消耗1个,如果用它来洗指定的精灵石就要消耗两个 ,虽然很坑。但楼主还是建议各位直接满级然后再回过头来洗石头,等级越低越难洗,本人就是九级十级直接出的无极。
精灵觉醒分三个档次,都是消耗精灵之心,分别是5、15、25,觉醒系统给的造型只消耗5个精灵之心,法术倾向是随机的,火土水雷随机出。
如果觉得系统给的造型不好看,多消耗10个精灵之心,换个造型,换种气运。当然属性也是随机。
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这四种消耗25个精灵之心,一个是造型比较好看(土除外),再一个就是属性是确定的。个人认为雷的比较好,因为毕竟打雷吸的人太少,基本都是打土水火。
宠物附魔是小精灵另一强大的功能,我自己给宝宝附魔一般都是附魔气血,很实用。
喂养精灵是精灵发展很重要的一环,洗精灵石,宠物附魔都是需要精气的,精气只有得威望的时候跟着得。
由于小精灵想要出群法,属性就得达到平均7,对于一共35点属性来说,平均7可谓是折磨人了,所以就要用到精灵合成。
简单来讲就是把两个满级精灵合体,主精灵的精灵石属性就会增加,那这个石头来说,如果你的负精灵上有朱雀,就会为这个精灵是加1点属性 。
总体来说小精灵是比较耗钱的,养成之后加的属性也不少。如果条件允许还是推荐大家弄一下的,当然不准备花钱的玩家就不用太关注这个。
19游戏网整理报道
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