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天涯明月刀身份盟会系统改动分析

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2015-03-17

3月13日的最新天刀爆料,重点提到了:身份系统,盟会战系统,在这里对各个系统做一个详细分析阐述。

【身份篇】分析

玩过三测得玩家都应该非常了解已经开放的身份杀手、捕快、镖师、游侠、猎户、乐伶、文士……。

三测的身份系统基本是一个超级概念,杀手---对应接暗杀榜单,单一的刺杀任务,完成以后获得一定量的金币报酬。

镖师---运镖,游戏世界金币产出的主要职业。

捕快---三测几乎没有特点,因为缉拿几乎是所有玩家都可以参与的,没有特点之处。

游侠---挖宝,全民挖宝,增加个别寻宝 挖宝技能强化。

猎户---狩猎,可狩猎出产制造防具必须材料。也可以驯化野兽成为特色宠物。

乐伶---弹古筝,乐谱.....~ 文士---吹笛子,可以作诗,玩家可以消耗文学作品提升修为。

13日爆料的新版身份系统几乎颠覆了三测的身份系统,在这里身份做了全面的优化,天刀项目组提到了【其二,自由、自主、分工、交互。我们期望能够将玩家从机械的课程表和严苛的经济系统中解放出来;通过满足各种不同爱好玩家的不同需求,通过社会属性分工和自由经济交互的设计,使得各类型的玩家都能自由获得资源,在自由的协作和交互中,可以自主的选择自己的游戏之路。】

这里大家可以看出天刀项目组希望整个天刀的游戏身份系统与经济系统自己健全,掌握在玩家的手中,目前可以计算出天刀的新版设计身份系统与经济系统,盟会系统的关联性,各个身份的独自强化与经济获取特点,杀手:保留原有揭榜悬赏获得报酬,获得了一项特权【尾随匿名仇敌龙鳞刺下一击】大家应该清楚,天刀野外强 P击杀普通玩家会红名,但是杀手着想特殊技能可以让你主动对是的仇敌的目标进行刺杀身份技能优先使用权,同时可以理解为,杀手身份可以具备对于仇敌玩家可以自由进行刺杀这样在先手优势非常明显,龙鳞刺轻松秒你的目标50%血量,无论系统是否判定会红名在优先 PVP基础上已经能够获得非常大的优势,血药有较长冷血时间。在一次血量情况下只能吃一个大血药,所以先手被龙鳞刺造成大量伤害对于击杀目标非常有利。也就是说杀手可以对任意仇敌先手龙鳞刺获得PVP巨大优势,非常适合有仇报仇有冤报冤。杀手身份作为一个消耗游戏金币的中等身份职业。

镖师:新资料改变还未多做阐述,但从三测定位来讲,是整个游戏身份产金币最重要的身份,收益稳定,持续,是广大玩家获取收益的主要渠道,在新版优化之后应该出了普通押镖,团体活动的天下镖之外,会有特殊的优势特长待出现,定位于游戏最总要的经济群体,金币产出第一身份职业。

捕快:新版捕快升级后拥有自己特有的三级缉拿,产出奖励估计也属于特殊材料类,同时捕快新版可以缉拿红名玩家,这才是捕快的真正工作,是否有奖励还不得而知,另外捕快可以自由出入天闹,惩戒天闹红名玩家也可以提前释放,仇敌或则仇敌估计会无线惩戒,如果是朋友的估计经常回去赦免吧哈哈。捕快身份在以后估计是人人尊敬的身份职业,收费惩戒,收费赦免也将是未来新版的一大经济特色。甚至野外于红名也不排除个别捕快被贿赂不缉拿红名玩家之类。

游侠:挖宝,产出材料肯定会有很大调整,但增加了最大特色材料,室内装饰古玩,并提到了 可以用于玩家建造房屋,这就是说新版加入了玩家建筑功能,而且可能根据级别,建筑材质,装饰材质,来区分,保守估计可以用于储存,机麻,泡妹子炫富必备建筑。房屋的火爆于成功与否在于对于玩家的实际使用价值高低,做得好就会非常成功,满地尽是黄金屋,的景象估计会出现在天刀的世界里。作为必备材料提供渠道,另外增加了【金关玉藏】游侠特定的高级寻宝图,此图应该是有较高几率获得特殊极品材料或则道具,市场必定会出现卖卖藏宝图机制,新版游侠必定成为财富收集拔尖的身份职业。

猎户:主要受益来自稳定的制造材料,可以获得极品宠物,新版更是强化了宠物特点,不仅可以进行繁殖,而且可以产出增加身份技能属性的极品宠物,有一点强调一下,天刀的宠物是有寿命的,按小时时间计算,根据品质,几天十几天十几天左右都有,所以那怕是极品宠物因为有寿命限制,价值会凸显更高,另外猎户新版可以狩猎三大兽王,估计也是驯化宠物但难度应该不小,属于boss级极品宠物级别吧,会有很高的价值。

乐伶与文士还是老样子估计也会有响应提高深化,等新版出来以后再做阐述。

总结可以得到一点是:游戏金币的产出身份稳定收入=镖师。独特玩法PVP首选=杀手,捕快。材料,商人,经济类玩家=游侠,猎户。风景党,娱乐类=乐伶与文士。

最后新版身份系统加入了【一代宗师】玩法,也就是可以理解为各个身份的天梯排位,不过晋级方式是根据每个身份特定比赛来完成,例如是,杀手:采用了【饥饿游戏】的比赛规则,最后存活,杀人数最多,保命最长的玩家可以获胜,游侠:可以推断出是【夺宝奇兵】挖宝大决赛。

镖师估计只能是【疯狂押运】,猎户:很简单啦,可能会叫【疯狂狩猎】,捕快:【红名大狩猎】。乐伶与文士:难不成是比弹得好弹得快?文士来个手抄速度+换地方效率竞赛。哈哈反正能算作一个娱乐系统去看待。不过应该在相应获得最高称号的身份玩家能过获得一些奖励,特殊服装一类。

但新版最大优点是在于无论你选择哪一类身份都能获得不错的游戏体验以及收益,都能与其他身份玩家能够有很强的互动,能够在游戏中有非常大的存在感,也就是开发组强调的游戏代入感的加强。

【盟会篇】分析

天刀的团队作战模式也就分为,帮战,盟会站。

盟会系统其实很简单了,三测开放的就是4个盟会,每个盟会能够有1个盟主会,和4个分盟,盟会可以有自己的领地,分布于各个地图,三测中期开放的盟会站,无非是抢夺一些领地的特殊道具,可以增加一些属性特性效果。

新版盟会加入了【地缘争夺战】可以理解为领土争夺战,按常理应该就是盟会的初始领地争夺,老版的盟会战只能夺取领地道具,新版可以将整个领地夺取,然后获得收益。但大家应该清楚,盟会种,各个盟会是由各个帮派构成,其实可以理解为独立的各个帮派,汇集在一个盟会,为了相同的利益去发展,作战,但是不排除,内奸里应外合,可以说江湖中能出现的各种情况在天刀的盟会系统中也会一样出现,具备非常多的不确定性,不排除,某个盟会领主。通过大量RMB收买人心,里应外合,或则雇佣一些作战能力非常强的军团来进行联合作战,所以这里就出现了一个很重要契机,【散人帮会】,【雇佣军帮会】都可以来参与到盟会作战,盟会的发展与建设可以带来持续的收益,也能购买一定的材料,为盟会会员提供便利。在这里如何平衡盟会间的平衡,公平性将是考研天刀项目主的一大重点难题。

测中盟主的争夺大家很清楚,盟主的争夺靠的是财力,完全是有金币来竞价购买,这的确非常不合理。新版已经修改为,为盟会内活跃度最高的帮派帮助担任,这个活跃度如何定义目前还无具体定论,估计参加盟会互动,或则材料提交等等,相关活动吧。

但新版中,盟主的位置也不是一层不变的,没有一定实力的帮派也是无法再盟主的位置坐的稳当。新版的特色非常大请注意了哈,【盟会内普通帮派都可以挑战分舵主,分舵主可以挑战总舵主】竞赛机制为帮派团体作战,也就是说一个帮派整体实力的体现,只有在游戏中口碑好,综合实力强劲的帮派才能够站在最高总舵主的位置,如果你是一个成功的总舵主,下属4个分舵主会闹闹的守住各个分舵,自己内部盟会齐心,整个盟会的会员都能够获得最大收益这是最好的效果,如果总舵主是势力小人,虚情假意,下属的分舵主门可自由发起挑战,将你从总舵主的位置下拉下来。也就是说,在天刀的盟会中,一个成功的帮派要成功,要能够在江湖,或则盟会中取得成就和地位,自身的实力是其一,二在整个盟会甚至于江湖世界中的口碑也要很好才行,帮派成员的实力于素质也要对等处于高位才行。才能获得真正稳定的总舵主之位。

盟会建设新版做了一些升级强化,增加建筑,可以召唤NPC防守等等,同时这一系统的延伸出散人以及休闲玩家可以建筑属于自己的温馨小屋,当然也可以是豪宅。总之在建筑这一类每个玩家都能去找到适合自己的乐趣和线路,当然也可以双线或则多线发展。

在盟会战当中,新版将门派,帮派,身份职业做了串联,团战强势门派将很受欢迎,天香,唐门,真武,帮派实力强劲会获得优势,身份职业的分配因为根据不同身份,在地缘争夺战当中战场领袖可以开启【指挥技能】不同身份玩家会获得不同的技能效果强化,这对于团战的不确定性再次提高,从而改变丐帮,神威,太白等手短门派在团战的不利地位。另外再加入了新的【阵法】系统也可以说是主要提升团战吃亏的门派的地位,因为阵法也100%确定为不同门派的阵法特效完全不一样,但团战地位低下的门派通过【阵法】+【指挥技能】的身份强化升级,来提高在团战中的作用于作战能力,未来的帮战,团战,盟会势必为更加激烈精彩。

再次期待天刀的各个升级与改变,下次应该介绍装备系统,宠物系统,金兰系统,出海系统,副本系统,任务系统,等等还有很多等着分析分享。

19游戏网整理报道

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