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疾风之刃首饰选择所有首饰属性对比

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2015-03-17

注:此贴更注重于伤害怎么样才能提升的更大也就是伤害怎么样更高 至于特殊职业的某些特定属性,或是操作问题这里并不能予以解答

全职业首饰选择

第一部分:讨伐主流首饰 图书馆首饰 +9~11属性强化值分布 以及属性和性价比分析 以及浅蓝首饰分析

项链

讨伐推荐:屠戮之魂项坠 为托鲁斯每日

基础属性

+9强化攻击力:【暂缺】

+10强化攻击力:372

+11强化攻击力:515

综合分析:讨伐首饰的优势在于5天可以做一件 10天升满 可以多做几份用来高强 若使用讨伐首饰则除耳环外 其他请最低+10再升满

屠戮之魂项链相比其他讨伐项链首饰 基础攻击高且强化成长率高属性必然是不如图书馆的任意首饰,但毕竟不需要花什么钱。推荐平民使用。

图书馆:战场 隐者 巫术

+9强化攻击力:379

+10强化攻击力:548

+11强化攻击力:759

属性分析

战场:高暴击,高暴伤,拥有领追属性,缺点是没有伤害率 (以下计算未考虑领主追伤)。如果要比较图书馆三种项链的优劣 假设没带该首饰且拥有该首饰鉴定和附魔角色属性暴击1200 伤害率60% 暴击伤害率230% 则同等强化的情况)

战场的暴击,爆伤和提升的输出={(230%-1)*(114/2003)/[(230%-1)*(1200/2003)+1]+1} * {6.94%*(1200/2003)/(230%*1200/2003-1200/2003+1)+1}-1

=9.9092%

隐者:低暴击 双伤害率高 特效待定 最重要的缺点是价格贵

隐者的暴击,爆伤和伤害率提升的输出={(230%-1)*(60/2003)/[(230%-1)*(1200/2003)+1]+1} * {5.94%*(1200/2003)/(230%*1200/2003-1200/2003+1)+1}*[5.94%/(1+60%)+1]-1

=9.19%

巫术:暴击一般 双伤害率低 价格也便宜 (以下计算已考虑特效效果)

巫术的暴击,伤害率,暴击伤害率提升={(230%-1)*(72/2003)/[(230%-1)*(1200/2003)+1]+1} * {3.01%*(1200/2003)/(230%*1200/2003-1200/2003+1)+1}*[4.29%/(1+60%)+1]-1

=7.8186%

结论:当前版本的正常属性下(指不算该项链的基础属性 1200暴击 60伤害率 230暴击伤害率的角色属性为参照)的项链

属性上:战场项链>隐者项链>巫术项链

性价比:战场>巫术≈隐者

以上计算 若角色自身的暴击越高(1200)则实际隐者提升率比上述计算越高

若角色自身的伤害率越高(60%)则实际战场提升率比上述计算越高

若角色自身的暴击伤害越高(230%)则实际巫术提升率比上述计算越高

反之则反

戒指

讨伐推荐:上古魔神 为阿斯莫德每日

基础属性

+9强化攻击力:294

+10强化攻击力:425

+11强化攻击力:558

综合分析:此戒指强化成长率高 自身攻击力甚至比图书馆高 双伤害率并没有图书馆高 但如果可以高强(强化11或以上)鉴定完美可作为版本毕业戒指。由于5天就可以做一件 强烈推荐各位玩家都做一批强化

图书馆:战场 隐者 巫术

+9强化攻击力:295

+10强化攻击力:427

+11强化攻击力:591

属性分析

战场:一般的伤害率,较高的暴击伤害率,且拥有领追 价格较低 (以下计算未考虑领主追伤)如果要比较图书馆三种戒指的优劣 假设没带该首饰且拥有该首饰的鉴定和附魔 角色属性暴击1200 伤害率60% 暴击伤害率230% 则同等强化的情况下

战场的伤害率,暴击伤害率提升={6.94%*(1200/2003)/(230%*1200/2003-1200/2003+1)+1}*[5.94%/(1+60%)+1]-1

=9.2492%

隐者:拥有一般的双伤害率 且拥有30暴击 缺点是价格较贵

隐者的伤害率,暴击伤害率以及30点暴击提升={(230%-1)*(30/2003)/[(230%-1)*(1200/2003)+1]+1}*{5.94%*(1200/2003)/(230%*1200/2003-1200/2003+1)+1}*[5.94%/(1+60%)+1]-1

=10.5625%

巫术:拥有较高的伤害率以及攻速,暴伤较低 价格低廉(以下计算已考虑特效效果)

巫术的伤害率,暴击伤害率提升={4.83%*(1200/2003)/(230%*1200/2003-1200/2003+1)+1}*[7.66%/(1+60%)+1]-1

=8.6808%

结论:当前版本的正常属性下(指不算该戒指的基础属性 1200暴击 60伤害率 230暴击伤害率的角色属性为参照)的戒指

属性上:隐者戒指>战场戒指>巫术戒指

性价比:上古魔神>战场>隐者>巫术

以上计算差距比较微妙,不能说图书馆的戒指那个比那个好,只是相对的角色属性不同 收益率会有浮动。但是较小。可以看那个便宜买那个。

另外上古魔神戒指成长高,属性也很棒直逼图书馆。是非常推荐制作的戒指

浅蓝戒指基础属性很好 但毕竟有鉴定上限差距

耳环

讨伐推荐:幽冥毒刺耳环 为刺鼠每日

基础属性:

+9强化攻击力:123

+10强化攻击力:178

+11强化攻击力:246

综合分析:强化成长率非常非常低,有较高的暴击,双伤害率比较中肯。推荐平民使用。土豪直接PASS掉,买图书馆

图书馆:战场 隐者 巫术

+9强化攻击力:260

+10强化攻击力:375

+11强化攻击力:520

属性分析

战场:较高的伤害率,暴击伤害率,一般的暴击 且拥有领追 而且价格低 (以下计算未考虑领主追伤)如果要比较图书馆三种耳环的优劣 假设没带该首饰且拥有该首饰的鉴定和附魔 角色属性暴击1200 伤害率60% 暴击伤害率230% 则同等强化的情况下

战场的暴击,伤害率,暴击伤害率提升={(230%-1)*(112/2003)/[(230%-1)*(1200/2003)+1]+1}*{6.94%*(1200/2003)/(230%*1200/2003-1200/2003+1)+1}*[5.94%/(1+60%)+1]-1

=13.713%

隐者:较低的暴击 较低的伤害率 基础属性完全不如其他两种首饰 优点是特效非常好。缺点是价格虚高 遗憾的是目前暂未测试出疾风之刃怪物的减伤率和防御间的公式暂时无法计算该特效属性则计算此耳环提升对比将没有多大意义 予以忽略

巫术:拥有较高的暴击和攻速,一般的伤害,暴伤较低 价格低廉(以下计算已考虑特效效果)

巫术的伤害率,暴击伤害率提升={(230%-1)*(128/2003)/[(230%-1)*(1200/2003)+1]+1}*{4.64%*(1200/2003)/(230%*1200/2003-1200/2003+1)+1}*[5.34%/(1+60%)+1]-1

=12.024%

结论:当前版本的正常属性下(指不算该耳环的基础属性 1200暴击 60伤害率 230暴击伤害率的角色属性为参照)的耳环

属性上:战场耳环>巫术耳环

性价比:战场≈巫术

(由于隐者特效暂时无法评估 至于隐者耳环的实际提升和价值 只能说仁者见仁智者见智,LZ是觉得目前价格有虚高水分)

19游戏网整理报道

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