奇迹MU的大师玩法让玩家在经过转职玩法后达到职业的满级之后有了一个新的更大的奋斗目标,不过想要达到大师自然不是那么容易的,那么奇迹MU的大师玩法到底是怎样的呢?
大师是《奇迹MU》里的一个战力分水岭,玩家在达到大师等级之前都是同样的装备、类似的加点,职业相同的情况下要想在副本或者PVP中分出胜负除非在技术上出现重大失误,否则是不可能出现问题的。但是到了大师等级之后,由于在强化方面的不同选择就可能会出现一些差别,这些差别是影响胜负的关键因素了。
大师等级带来的强化能力虽然只是针对某一个特定的区域,越是特定局域的针对性强化,强化的程度就非常高。所以一个不同的强化方面选择带来的影响就会显得非常的重要。例如:骑士的大师天赋强化有主动技能强化、被动技能强化、防御类辅助技能强化这三大类,这个时候一个强化主动技能强化的骑士跟一个被动技能强化或者防御类的骑士PK会占据一个非常大的优势,那就是可控性的技能爆发,强化了主动技能的骑士可以随着自己的节奏来进行技能爆发输出,另两个天赋的骑士在输出上一个偏向于人品、一个是防御类配合队友的,所以在正面上跟主动强化的骑士根本没有对抗的能力。
这样不是说另外两个天赋就是废物一样的天赋,每个天赋的存在都是合理的。被动技能强化的骑士在挂机方面或者在下副本方面更加的节省人手和精力,因为人不可能24小时都在电脑前面手动释放技能,所以被动技能的强化更加方便。防御天赋的强化在下副本的时候能够给队友带来一定的属性增益,对于开荒副本跟挑战高难度boss有着非常大的帮助。所以说大师对于职业的定义和游戏的划分有着更加细致的区别。
19游戏网整理报道
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