1.诱骗消费,有赌不算输
手游内购已不算什么新鲜词,“十连抽”更是成为不少游戏的标配,甚至是一些游戏相当重要的一个环节,因为抽到好卡而翻身,或是执着于抽卡,把号抽废的情况也屡见不鲜。“十连抽”本身没什么问题,在一些平衡性不错的游戏中,大R玩家可以通过抽卡轻松获得强力阵容增强自身实力,而小R甚至月卡党则可通过消耗时间的方式培养队伍。
但一些游戏似乎把“十连抽”放在了比“玩家体验”更为重要的位置上,如果玩家不花费一定金钱进行抽卡,莫说玩一些高难度副本,就算剧情守关BOSS也能把你整趴下——这就有点诱骗玩家强行消费的意图了。为了抽出好卡,有些论坛上甚至流传出一些抽卡玄学,“凌晨抽出好卡的几率高”;“分开抽更容易出好卡”的说法最为常见。在笔者看来,这种纯概率的事还是依自己实力而行,不要因贪图一时爽快而落入原力黑暗面。
2.体验太差,服务器无响应
对于手机网游来说,比起游戏是否好玩,服务器质量的好坏才是玩家体验最为重要的部分。若在即将过关的时候服务器来个无响应,甚至是闪退,相信心态再好的玩家都会有摔机的冲动。
这种现象普遍存在于国内的一些代理手游上面——其实这类网游的可玩性还不错,厂商也花了不少金钱签下合同,但就是偏偏只设置了几组服务器,一到高峰时期便拥堵不堪,刷个图十分钟,其中一半以上的时间在等待服务器响应,再好的游戏也留不住人。
3.安全堪忧,盗号频频发生
不少人玩手机,图的就是方便,而这种“方便”也体现在账号注册方面,不少游戏为了降低用户的入驻门槛,注册过程极为简单,只要填上用户名和密码便算完成了注册,没有设置任何验证机制和找回措施。显然这种方便也无形中给一些别有用心的人提供了后门,一旦手机被植入木马,便和苦心经营的账号失之交臂了。令人头疼的是,这些注册简单的游戏在处理盗号问题上也力不从心——一些游戏连客服都没有设立,玩家只能通过在官方论坛、贴吧进行反馈,至于能不能拿回账号,则是个未知数。
4.强行销售,预装游戏影响心情
早在几年前的315晚会中,手机预装软件问题便已榜上有名,对于手游产业来说预装是一个非常有效的方式,可以短时间内覆盖大量用户。根据某网站调查显示,国内平均每部手机带有预装软件15.25个,88%的用户表示遇到过预装软件。
这类预装软件往往存在卸载麻烦(需要用户取得ROOT权限才能卸载)、偷跑流量等令用户头疼不已的负面影响。在笔者看来,此种做法虽然使游戏的覆盖面得到提升,但想留住用户,靠的还是游戏品质。
19游戏网整理报道