注:此贴更注重于伤害怎么样才能提升的更大也就是伤害怎么样更高 至于特殊职业的某些特定属性,或是操作问题这里并不能予以解答
鉴定属性的选择
作者语:鉴定是这个游戏提升除强化武器外 最快的。 同时比强化武器还坑爹 尤其是会逼死处女座的人 ╮(╯▽╰)╭
此部分专门分析鉴定属性那些重要 那些不重要 那个部位可以解出什么
第一部分:每个部位的鉴定可以出什么 最大值多少(指60级传说品级鉴定 已同步正式服)
注:鉴定的优先选择级 楼主将带入一般玩家属性进行数据对比并按照优先级排列 并在对应属性前用数字序号标注
例如:假设头部鉴定①暴击(161)②HP(465)orMP(196)③防御or减少所受伤害
则意义为: 暴击最重要 HPorMP其次 防御or减少所受伤害再次之 其中的or代表鉴定的作用差不多 并不是洗出其中一个就洗不出另一个的意思 而后缀(数值)为笔者见过未洗炼过的最高的数值,若有其他人见过更高的值 欢迎发图提出 本人将在确认后及时修正 而未提出的鉴定属性判定为无用属性 予以忽略 其中红色字体为必须要有 粉色为重要属性 灰色为次要属性
帽子:
①暴击(161)
②HP(472)orMP(203)
③防御or减少所受伤害
上衣和裤子:
①暴击伤害率(7.5%)
②对领主造成的伤害率(2.99%)
③对领主造成的暴击伤害率(2.99%)
④HP(472)orMP(203)
⑤防御or减少所受伤害率
手部:
①攻速(3.75%)
②命中(75)
③对高级怪物的伤害率(2.99%)
④ HP(472)roMP(203)
⑤对高级怪物的暴击伤害率(2.99%)
鞋子:
①移动速度(4.8%)
②对高级怪物造成的伤害率(2.99%)
③HP(472)orMP(203)
④对高级怪物造成的暴击伤害率(2.99%)
武器:
①暴击(161)
②伤害率(7.5%)
③攻击力(329)
④暴击伤害率(7.5%)
⑤攻击速度(3.75%)or对领主的伤害率(2.99%)
⑥对领主的暴击伤害率(2.99%)
解释:以无此鉴定 角色属性为1100暴击 50%伤害率 230%暴击伤害率 10000攻击 135属性强化为基准
则 暴击161提升输出=(230%-1)*(161/2003)/【(230%-1)*(1100/2003)+1】=6.097%
伤害率7.5%提升输出=7.5%/(1+50%)=5%
攻击力提升输出=329/10000=3.29%
属性强化15提升输出=15*0.003/(135*0.003+1)=3.2%
暴击伤害率7.5%提升输出=(7.5%*1100/2003)/(230%*1100/2003-1100/2003+1)=2.403%
以上,不需要有疑问。以下由于属性强化较难洗出 何况是自身所走的属性强化 所以属性强并不是必须属性
戒指:
①伤害率(7.5%)
②攻击力(329)
③自身属性攻击对应的属性强化(15)
④暴击伤害率(7.5%)
⑤攻击速度(3.75%)or对领主的伤害率(2.99%)
⑥对领主的暴击伤害率(2.99%)
耳环和项链
①暴击(161)
②伤害率(7.5%)
③攻击力(329)
④自身属性攻击对应的属性强化(15)
⑤暴击伤害率(7.5%)
⑥攻击速度(3.75%)or对领主伤害率(2.99%)
⑦对领主的暴击伤害率(2.99%)
第二部分:鉴定数值推荐
鉴定是收益很大的,但同时也是最坑钱的。
因此 楼主针对不同等级的玩家做出以下区分以便推荐鉴定属性和鉴定数值
第一类:随便玩玩那种,不花钱的玩家草履虫
第二类:随便玩玩那种,适当花钱的 或者有时间会玩的不花钱平民
第三类:花钱随便,随便玩玩的 或者玩的时间比较久的小康
第四类:不需要解释的人群土豪
制作以下表格
注:戒指无法洗出暴击 项链无法洗出攻速 耳环无法洗出移动 武器无法洗出属性强化
附魔的选择
关于附魔需要注意的是,没有属性技能的职业,无属性攻击技能会被武器附魔的属性攻击赋予属性
这里只强调一点
首饰附魔无论任何职业 都建议附魔走的属性攻击对应的45属性强化宝珠平民暂时没钱或者过渡就附魔35或33的
40属性强化+90攻击的宝珠 不如45属性强宝珠好
附:
45属性强化 和 40属性强化+90攻击对比
以首饰全部附魔对比5点属性强化和90攻击
再提升5属性强或90攻击前 假设原属性强化130 (原属性强化越高 则5点属性强化提升的输出越低) 攻击力10000 (原攻击力越高 则90点攻击力提升的越低)
5点属性强化提升=5*0.003/(130*0.003+1)=1.08%
90点攻击提升=90/10000=0.9%
结论是 若角色攻击高于8000这样45属性强 完胜 40属性强+90攻击
且40属性强化+90攻击的宝珠价格远高于45属性强 除非为了站街的土豪 请各位玩家勿跟风购买!
19游戏网整理报道