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你中了几枪 盘点真玩家才理解的18件事

来源:19游戏网编辑:19游戏网更新时间:2015-03-13
 你今年多大了?是否是80末90初出生的人?是否已经告别了校园走进了社会?如果是,那恭喜,这篇文章就是献给我们这样一个群体的,或者年龄再偏大一些的玩家。或者我们真的敢称自己是玩家?

  曾几何时,我们都是为游戏疯狂的人,但是随着年龄增长,环境改变,社会角色的变化,那个我们曾经为之疯狂的东西,渐渐变得遥远了。究竟变的是游戏,还是我们自己?希望你在这篇文章中能多少找到些共鸣吧

  18.终于有钱买想要的东西,但是没却没玩游戏的时间了

  小时候的我们,只能死皮赖脸的缠着父母买个小霸王或者GBA,要么就是去隔壁小朋友家眼睁睁的看着别人玩,有机会摸一下都会高兴不已。或者是省下一天的早饭钱,去网吧打两个小时的CS或者网游……

终于有钱买想要的东西,但是没却没玩游戏的时间了

  现在,你工作了,赚钱了,买点游戏机,组装和好点的PC都不是问题了,但是,那些曾经最疯狂的梦,却都被现实碾碎了:根本没玩游戏的时间了,或者说,没有玩游戏的心情了。

  出一个游戏下一个游戏,Steam上打折销售堆成山的游戏,有多少是你玩都没玩就删了的?

  17.遇到困难分分钟就去找攻略

  别狡辩了。

  你的耐心早就被每天枯燥的生活,沉重的压力磨碎了。曾经一口气不看攻略要通关的豪气,也被消磨殆尽了。现在你玩游戏,要是被什么难点卡住了,基本上马上就会上网看个视频或者图文攻略。中枪没?

《卢修斯》游戏BUG,此时大部分玩家选择求助

  16.觉得游戏里的各种性感女性其实很荒谬

  这是针对男性玩家的一点。当你过了那段“对着世界地图都能撸”的青春期过后,你对游戏里的一些暴露的女性身体就不那么有好感了。比如劳拉破碎的衣服啊,最终幻想里美女的屁股啊,还有《死或生》里到处乱晃的胸。

觉得游戏里的各种性感女性其实很荒谬

  当你看到这些,更多你会反应:这TM是在逗我?

  15.对超长的游戏基本失去耐心

  “《龙腾世纪:审判》大概只需要8个小时就能通关了!”

  “我靠要这么久?”

对超长的游戏基本失去耐心

  你不会再像当年一样,在《圣安地列斯》的世界里沉迷上三四十个小时了,你多半一次通关一次就满足了。其实,比你还惨的人多得是,不知道有多少人根本连《上古卷轴》和《GTA》都没有通关过!

 14.记得当年的游戏世界是没有喷子的

  当年你还在懵懂的玩着《冒险岛》,玩着《传奇》,在网吧玩着《CS》和《星际争霸》,那时候的游戏世界是美好的,那时候的玩家是高素质的。

记得当年的游戏世界是没有喷子的

  但是越往后发展,越让人堪忧。贴吧,微博,游戏网站,游戏里,喷子几乎无处不在,以最恶毒的语言诅咒着素不相识的人……你肯定会感慨,这个世界怎么了?

  13.困难模式?根本不玩

  现在的你,玩游戏已经算是一种娱乐和放松了。你不会再追求高难度高挑战了,能割草般的通关游戏就已经很满足了。

困难模式?根本不玩

  生活已经足够艰难了,为什么我还要难上加难?

  12.你开始质疑血腥暴力游戏的存在了

  我们都经历过一段时间,那就是权威反对的,就是我们支持的。在游戏方面,就是说的这些血腥暴力或者色情的游戏。那些四肢乱飞,鲜血横流的游戏,让你肾上腺素沸腾,体验到反叛的快感。

你开始质疑血腥暴力游戏的存在了

  但是,随着年龄的增长,你会开始质疑这些东西是否真的合理。比如《真人快打》里各种残忍的终结技,真的是有必要的吗?

  11.厌恶各种可搜集道具

  就是那些游戏里凑齐100个就解锁成就或者彩蛋的小东西,没什么存在的意义,就是为了收集而收集。反正我是讨厌死这东西了。

厌恶各种可搜集道具

  10.对“多人游戏”这个模式不再感冒

  曾经那么火爆的游戏多人模式,比如《COD》的,《战地》的,还有许许多多游戏的多人模式,可能你都放弃了。要么就玩纯单机,要么就玩纯网游,多人游戏这个鸡肋实在是不好取舍。

对“多人游戏”这个模式不再感冒

 

9.变态难的游戏简直是倒胃口

  以前红白机上的游戏个个都难,这就忍了,现在的游戏基本朝着简单便捷的风格发展。但是总有那么些游戏,逆流而上,硬是搞的难死人不偿命,比如《黑暗之魂》和《超级食肉男孩》这样的游戏。靠困难建立起名声的游戏,一点不想玩!

变态难的游戏简直是倒胃口

  8.意识到自己再也玩不到《仙剑奇侠传》这样的游戏了

  不是现在没有比《仙剑1》更好的游戏了,只是在那个特定的时间,你玩到了在当时是惊为天人的一款游戏,一定会在你脑海里留下非常深刻的映像。同样的还有当时的《暗黑破坏神2》或者《生化危机1》这样的游戏。

识到自己再也玩不到《仙剑奇侠传》这样的游戏了

  与其说是玩不到的游戏,不如说是回不去的青春。

  7.深刻理解开发商只是想赚钱这个道理

  单机游戏的首日补丁,海量DLC,网游的各种VIP,皮肤,首冲,登陆送……现在的游戏世界让你深刻的感受到:钱才是最重要的。

深刻理解开发商只是想赚钱这个道理

  6.更加注重游戏剧情了

  当你在玩《生化奇兵》的时候,你不会一路无脑突突突,而是会在某些地方发出疑问,“为什么我要这么做”。

更加注重游戏剧情了

  正是这些疑问,让你对前面的那些无脑可收集物感到厌烦,让你更加追求事物的根源。

  5.无法理解现在的游戏为什么都要跳票

  不说远了,就在几年前,也就《永远的毁灭公爵》这样不确定发售时间的游戏敢一直跳票。但是近几年,不知道是谁带起来的风气,要是不跳票你都不好意思说你是大作!

无法理解现在的游戏为什么都要跳票

4.觉得“免费游戏”“内购”就是垃圾

  没错,就是字面意思。

觉得“免费游戏”“内购”就是垃圾

  3.你还记得对一切都充满热情的日子

  对游戏界来说,2015年是很让人期待的一年,你足够兴奋么?《巫师3》,《蝙蝠侠:阿甘骑士》和《合金装备:幻痛》这样的惊世大作在未来几个月就将登场了,你是什么心态?

你还记得对一切都充满热情的日子

  好吧,估计你和我一样,都是很淡定的等待心态。还记得当年随便一个游戏的消息放出来都能让你兴奋很久的感觉吗?

  2.合作类游戏基本消失了

  从小时候的红白机里的各种双打游戏,到后来的许多合作通关游戏,到《生化危机5》这样的合作模式,以及所有有2P这样的合作游戏,数量都在一天天减少。你基本不会跟自己的亲朋好友一起坐在游戏机或电脑前玩游戏,要玩都是通过网络联网进行。

合作类游戏基本消失了

  互联网方便了生活,也改变了很多,尤其是人与人交流方面。

  1.敢不敢发售第一天不打补丁?

  和跳票问题类似,发售首日补丁已经成为一种游戏界公害现象了。来看看那些首日就发布巨大补丁的游戏吧,《刺客信条:大革命》,《男朋友4》,《COD11》……太多太多的大作,因为各种赶工的原因,各种漏洞百出,因此只有通过紧急发布在线补丁来进行修复了。

敢不敢发售第一天不打补丁?

  开发商的骗钱属性,年货圈钱属性等等,在这一刻暴露无遗。

19游戏网整理报道

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