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炉石传说重生劝退流克总动员骑士上传说心得

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2015-03-11

没有选择牌

狂野炎术师:我只带了一张平等,而炎术士加奉献的combo并不很好用,如果用他替换掉一个飞刀,那么我建议带两张平等,在换掉一个黑骑士或者哈里森之类的卡牌吧。

苦痛侍僧:我真是希望自己能多一些过牌,但是本身我自己不能保证他过多余一张的牌,也不能保证能合理地利用过到的牌而不亏场面,也许可以作为备选之一,如果天梯没有刀油贼,也许我会带上他,替换掉哈里森,但是如今的环境,我觉得哈里森更好。

齿轮光锤:我觉得齿轮光锤也是一张偏防守的卡,主要是他的能力和他的攻击力并不合适,我的意思是,看攻击力,他应该是一张前期卡,而看能力,我更希望它的正面异能加到身材数值较大的怪上,这种不平衡的设计也许正是这张卡的魅力,我自己也被这张卡打崩过,但是我总觉得条件略微苛刻一点,而且有了作战动员和大宝剑,他的适用范围更小了,所以我并没有带。

精神控制技师:这是一张很好的卡,在对付快攻的时候相当有用,但是使用时机是个问题,三费一般会裸上,四费我有大宝剑收割机等选择,五费130+报告兵也许能有效果,但是并不一定比淤泥喷射者或者浪费一费上大宝剑更好,我们有足够多前期抢场面的牌,我并不看好130在我卡组的表现(但是我自己经常被他打崩)。也许可以替换克总,替换黑骑士,替换哈里森,总之如果你喜欢他,可以替换掉后8张牌中的一张要比替换前22张牌要好。

阿古斯防御者:有些卡组中阿古斯可以配合站场随从进行更有利的交换,如果替换,可以替换黑骑士,偏重防御性。

诅咒教派领袖:看起来不错的一张牌,但是我们需要进行的是有效交换,而不是诅咒教派领袖在场时的多换一,带上这张牌,是用手牌换场面的一种选择,我宁可保留报告兵,也不远三个报告兵去换一个收割机然后过三张牌,当然,这是我的想法,并不一定是完全对的。我不是很喜欢这张牌,就像我喜欢黑骑士一样,个人爱好。

载人飞天魔像:6费站场并不如4费站场那么重要,因为6费我们往往可以做两件事,而且64亡语也难以抵挡马上要到来的若干个碰碰博士代言的橙卡回合了,女王在这一点上有优势的。如果你喜欢,请替换黑骑士,请留下女王。

凯恩.血蹄:中庸的站场卡,约等于载人飞天魔像吧。

列王守卫:七费的老司机加报告兵不一定不如列王,而且老司机可以五费出,我们不是奶骑,没那么需要列王。

伊瑟拉:克总更好,伊瑟拉太慢了。

总的说来,这套骑士还是很强力的,有前期优质仆从,有大量的解,有能赚卡差的单卡,有清场combo,有终结手段克总,有奶,比较明显的缺点就是过牌稍显不足,这样的话在对抗中慢速职业的时候,要注意多招报告,小富即安,就是场面优势比较明显的情况下,少下怪,多招报告,尽量不要让对面的清场手段赚到太多的东西。在对抗快攻职业的时候,一般情况下数量大于质量,因为无视你的怪直接揍脸的行为在天梯中太常见了。我们怪多,交换起来就有主动权,补起刀来得心应手。在冲天梯的过程中,我主要稳吃的职业有战士,德鲁伊,小优势的对局有猎人和法师,五五开的就是动物园啦,劣势对局有刀油贼和大王术,总体来说胜率还可以。现在这个天梯环境总体说来还是非常不错的,就我自己感觉,除了萨满几乎看不见以外,其他职业都有一两套卡组可以出现在天梯中,并且可以取得不错的成绩,总的说来并没有某个职业特别突出的多,也许机械法相对多一些,但是比起曾经打20盘有10盘猎人或者20盘有10盘机械法这种50%起的比例,现在的机械法是少很多了。这种百花齐放,百家争鸣的环境,正是对我们玩家最好的环境,希望大家都能够在这种环境中练习技术,取得进步。

对阵职业分析

法师

只说机械法吧,铺场大于一切,机械大于非机械,卖脸抢场面,洛欧塞布防火球斩杀,别的形态的法师一方面很少,另一方面说起来比较复杂,鉴于是天梯攻略,就忽视啦。小劣对局。

德鲁伊

咆哮德,墙德两个形态,由于有黑骑士,老司机,有前期高质量随从,打起来并不困难,很多时候卡手也能赢。算好德鲁伊斩杀线,用洛欧塞布或者加血拖回合,德鲁伊不好解我们的场。大优势对局

萨满

机械萨看他的手,手顺了我们不好打,手不顺我们不难打。小劣势对局。

控制萨,控制套对局比较考验细节,多招报告,防闪电风暴赚太多。优势对局。

盗贼

刀油仆从贼的各种形态,不好打,吃排序,前期注意逼乱舞,后期注意防闷棍,佛丁什么的被闷回来基本就崩了,抢场面大于一切,小劣势对局

骑士

内战就是拼排序和内功,多招报告,多铺,抢占交换先手,别贪

战士

猫头鹰大部分给苦痛,小部分给女王,极少给其他,我们有哈里森能吃武器,多招报告,场面有优势的时候招报告大于下随从,除非战士大顺,红龙后爹螺丝碰碰连出,而我们又没有足够的解会输以外,我们还是很有优势的,优势对局

术士

大王术,恶魔术,对抗手牌术士是需要拼的,该抢血要果断,黑骑,平等都是对付墙的好办法,沉默是终结手段,不要为了抢血去沉默墙,要留着斩杀。打恶魔术士如何处理空灵召唤者也是个细节,个人感觉相当于处理奥秘,多想想,多考虑一下结果,二王怎么办,大哥怎么办,再出一个空灵怎么办。

动物园术士,我们打动物园是有小优势的,只要排序不是特别差,都可以慢慢取得胜利,记得奉献最好留给小鬼爆破或者多赚几个怪,不要为了两个怪交了奉献,否则一个打4之后没跟上奉献,很可能就是崩盘的开始。

牧师

环牧太少了,遇见了其实并不好打,多招报告拖后期吧,佛丁打牧师要留在心控出来之后上。

恩泽牧最近变多了,我打牧师起手有平等会留 ,否则那个328一旦buff起来真心解不动,不过总体来说牧师还是好打的,他的AOE就两个新星两个炸弹,我们有茫茫多的报告兵,又一次我6费才用黑骑士砍掉他第一个328最后还是赢了。优势对局

猎人

T7猎的话并不好打,尽量少卖脸,多用报告解怪,陷阱的处理也是考验能力的地方

中速猎的话,相对好打一点,奥尔多给狮子,奉献处理毒蛇,总之打猎人还是要算血,送葬最强势的时候我已经被天梯众多猎人教育出师了,打现在这些强度不如之前的送葬猎人胜率还是蛮高的,总之就是一定要细,打猎人一定要认真计算,输赢真的就是一个回合的事。猎人的伤害是死的,按费来的,对直接伤害预估可以参考当回合费用到当回合费用+2这个简单的计算方式,另外就是注意放狗能打出的伤害了。计算细了,就是优势对局。

写了这么多,也算是总结一下自己冲天梯的心得,下个月环境可能就大变了,期待新版本的到来,希望大家能在游戏中获得乐趣,祝大家游戏愉快~

19游戏网整理报道

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