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枪神纪死神系列武器评测资料

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2015-03-11

照常的,夏弥这次依然测试的是狙击。作为一个被公认狙击水平不错的业余玩家,我发现,百分之80的狙神都有爆头强迫症。所以,夏弥之前推荐的都是练狙练爆头的武器。

但是,夏弥在这里还是要考虑普通水平的玩家的适合度。

那么,本次夏弥就推荐的是一个即使不爆头,也能打出恐怖伤害的系列武器——Azrael(死神)。

首先我先整理下,死神系列的武器有:死神,死神A,死亡之瞳,幻影死瞳。每把武器都有特点,死神夏弥在这里就不介绍了。毕竟每个月都能兑换。

先介绍幻影死瞳。

伤害:(无AC,下同)

幻影死神没有二倍镜,但提高了便携,增加了狙击中近程作战的能力,但载弹量的削减,使得容错率变低。

跟着是死神之瞳、死神A

伤害:

(以上伤害可能存在1点左右的误差。但是无伤大雅。头和胸的极限伤害无误。)

死神A便携很低,不适合冲锋狙,而且自带的二倍镜也为远程狙击提供了基础。452的极限伤害,即使机枪开小盾也是个噩梦。

可以看出虽然死神之瞳和幻影以及A都是950的面板属性,但是实际上,死神之瞳,和死神A的真实伤害却要高一些。

不要小看这一俩点。多了这一俩点意味着你有几率秒掉一个开小盾的机枪,而不是爆头448却被奶爸瞬间回满了。

当然,作为输出的提高,无论是二倍镜或者高便携它都没有,并且就连载弹量也是弱化过后的四发。

但并不是说这把枪不行,身体极限伤害151,代表一枪打死奶爸的几率比其他死神系列要高得多。适合于奶爸大叔比较多的模式,比如爆破。攻防。但是团队,什么的还是推荐幻影或者死神A。

感谢大家观看夏弥的测评。狙击方面有什么不懂的可以通过回帖来询问夏弥,也可以通过回复其他研究院的帖子,让其他人来转告夏弥,毕竟夏弥不可能一直在贴吧逛。

19游戏网整理报道

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