19游戏网 > 游戏攻略>正文

玩家分析LOL:英雄多样性远不如DOTA2

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2015-03-07

  最近关于均衡的话题很火热,是时候来看看游戏的均衡性如何,以及未来的趋势怎样的问题了。英雄多样性并不是均衡的唯一指标,但绝对是最大的指标。

  我首先来谈谈最重量级的指示器——LOL的S系列总决赛。在S2上,102个英雄在31场比赛中总共出现了58个。在S3中,116个英雄在63场比赛中出现了62个;在S4中,120个英雄在78场比赛中总共出现了61个。在比赛后,警钟开始敲响。在S2上,56.9%的英雄在Ban选中出现了,到了S3只有53.4%,而到了S4,只剩下了50.8%。考虑到比赛的场次其实是逐年增加的,这个数字更加令人感到惊讶了。也许最真实的指示器是来自S4世界总决赛的数字:90%的Ban选都集中在29个英雄身上;而71%的Ban选都集中在17个英雄身上;52%的Ban选都集中在10个英雄身上。任何人都无法否认这个问题的存在。

  首先让我们看一下LCS北美赛区和欧洲赛区,不过因为没有官方的完整数据,所以我只能够靠我自己人力收集尽可能多的数据。

  在S3北美春季赛的季后赛中,111个英雄在20场比赛中有47个出现了;而在欧洲,111个英雄在15场比赛中总共出现了42个。在随后的欧洲赛区夏季赛季后赛中113个英雄在19场比赛中出现了41个。S4赛季北美赛区夏季赛季后赛中,116个英雄在29场比赛中出现了37个。欧洲赛区则是26场比赛44个英雄。

  LCS和世界总决赛上英雄出现数量都呈现降低的趋势,每年比赛的场数都在增加、英雄数量也在增加,但是出场的英雄数量却一年比一年少。

  Dota2中英雄多样性要多得多。在2014DOTA2国际邀请赛(TI4)上,110个英雄在255场比赛中总共有100个英雄出现。人们也许会说这是由于比赛场次要多得多的缘故。我觉得这的确是影响因素,不过我认为即使有相同场次数量,lol的英雄出场数量也比不上Dota,每年场次和英雄数量都在递增,但英雄出场数目却一直递减。我不知道Dota2是否在其他方面比不上lol,但单单从英雄出场数目的数据来看,两个游戏的差距是不言而喻的。

  很多人认为要让英雄达到比赛意义上的完全均衡是不可能的,对这一点我想要说:不要妄自菲薄。当然要让每个英雄都一样的强大是不可能的,不过我认为Riot完全可以做出更好的成绩。就像我指出来的一样,S2和S3赛季其实比S4赛季要好得多,在均衡方面,目前我们在走下坡路,这必须要停下。

19游戏网整理报道

猜你喜欢

口袋妖怪最强进化V3.0最终版图文攻略(全)

王者荣耀最强上分英雄排名玩的好就能上王者

剑网三成就党攻略那些容易快速完成的成就

梦幻西游2奇遇任务维摩诘经变图文详细攻略

绝地求生大逃杀在哪玩?steam购买下载方法介绍

王者荣耀S5赛季露娜连招改版之后真废了吗

奴隶少女希尔薇详细攻略

魔兽世界抑魔金获取方法及用法介绍

王者荣耀赵云大型攻略出装、技能及实战全教程

剑网三最全面抓马攻略套马的汉子才威武!

DOTA2相关新手卡
DOTA2热门文章
一周热门文章

健康游戏忠告:抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活

Copyright ◎ 2019 19yxw All Rights Reserved Powered By 19yxw QQ:3618073693