闪现
可以使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。
假如鞋子附魔了蓝色失真,闪现过后将会加速20%持续1秒,而传送是30%持续3秒,疾跑的移动速度加成由27%提升至40%,这个想必大家也非常熟悉了。
传送
能够在引导3.5秒后,将英雄传送到友方建筑物、小兵或守卫旁边。
其实在传送吟唱期间可以被眩晕击飞压制等负面状态打断也可以再次按传送键手动取消。传送塔CD减60秒,传送可以传送小兵防御塔大家想必都知道,其实还可以传送很多出其不意的东西上面比如皇子的旗子锤石的灯笼凤凰的蛋扎克的碎片蚂蚱的儿子安妮的熊等等。
疾步
让你的英雄在移动时会无视单位的碰撞体积,移动速度增加27%,持续10秒。
失真10秒钟40%的移速加成非常可观。但是英雄联盟存在着超速递减机制。也就是说超过415移速就会减少加速的效果。超过490会减少更多,疾跑的厉害之处在于它超长的持续时间,尤其是在附魔了失真的情况下。
引燃
引燃的效果是是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成70-410(取决于英雄等级)真实伤害,获得目标的视野,并减少目标所受的治疗和回复效果。
其实其一是在摸不到对方或者不适合再追的情况下一个点燃可以免去你继续深追的风险。其二是在对拼的时候持续获得目标视野减少目标身上的治疗效果并且补足伤害。还有一点就是在等级很低的情况下点燃伤害跟不上血瓶的回复量,一级团上点燃要慎重,点燃的作用不在于抢人头,小编认为主要是两点。
虚弱
能够虚弱目标敌方英雄,降低目标英雄30%的移动速度和攻击速度,以及10护甲与魔法抗性,并且他们所造成的伤害减少40%,持续2.5秒。
不过虚弱在游戏的中后期比点燃要实用,尤其是克制刺客以及高爆发,比如妖姬劫男刀锐雯。虚弱的时机也很有讲究,在他们的爆发点上虚弱比如锐雯扔二段R妖姬QRW触发二段印记的时候最好,但是有时候一个虚弱可以救人的时候也不要吝啬,其实在下路对拼中虚弱是远远没有点燃凶的,除非对方是个奶妈输出能力比较弱。
治疗
能够为你和目标友军英雄回复95-345(取决于英雄等级)生命值,并为你和目标友军英雄提供30%移动速度加成,持续1秒。若目标近期已受到过其它治疗术的影响,则治疗术对目标产生的治疗效果减半。
不过在线上尽量不要把它当做加血的技能来用这样就浪费了加速的效果而且有时候一个治疗可以让你们下路有了反杀的资本,现在的治疗治疗量并不比护盾少多少而且还有一个瞬间加速的效果。
惩戒
能够对目标史诗野怪、大型野怪或敌方小兵造成390-1000(取决于英雄等级)点真实伤害。
但是要注意的是现在的惩戒虽然有两层但是存在15秒的固定CD也就是说你不可以一下子放两个惩戒。在野区对拼的时候,惩戒一下野怪可能会给你带来额外的惊喜(如果你的打野刀不是蓝色的),现在的惩戒伤害在状态蓝有显示野怪头上也会有当前的血量所以现在打野轻松了很多。
净化
可以移除身上的所有限制效果和召唤师技能的减益效果,并且若在接下来的3秒里再次被施加限制效果时,新效果的持续时间会减少65%。
不过水银刀可以解压制状态还有劫大招的二段印记净化是不可以解除的。还有就是65%的韧性并不能线性叠加也就是说点出防御天赋的韧性再出个水银鞋不能100%免疫控制效果,这个技能和水银刀很相似,很多人也许不知道在很久以前还有传送刀和闪现鞋的存在。
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