比蒙和比蒙巨兽
比蒙(Behemoth) | 17 | 攻击 | 19 | 比蒙巨兽(AncientBehemoth) |
17 | 防御 | 19 | ||
| 30~50 | 伤害 | 30~50 |
|
160 | 生命 | 300 | ||
6 | 速度 | 9 | ||
1 | 产量 | 1 | ||
1500金币 | 价格 | 3000金币 1水晶 | ||
N/A | 弹药 | N/A | ||
7 | 等级 | 7 | ||
双格 | 体型 | 双格 | ||
4~10 | 数量 | 3~8 | ||
忽略目标40%的防御力。 | 3162 | AI?Value | 6168 | 忽略目标80%的防御力。 |
3162 | F?Value | 5397 | ||
巨兽在升级前后实力差距相当大,从160HP到300点HP,古代种和巨兽幼体的差别不可谓不大。虽然基础数值看起来很一般,但巨兽的庞大身躯为其攻击带来的巨大气势却能使敌方防御力大副下降。其中,幼体降低40%,古代种降低80%!不要小看这个能力,算算这笔帐,以大天使为例,其防御力本来有30点,但在古代种攻击时却因为古代种的特技而变的相当于只有6点!?再加上古代种本身的攻击力19点,那么实际攻击差就有13点,反观大天使,虽然有30点的攻击力,但去除古代种19点防御力后也不错才11点差额而已。所以说,古代种的这个能力实在是一个相当有争议的话题。一般一对一单挑的话,恐怕除了泰坦没人敢说稳胜他! 由于其忽防特技,所以任何兵种在它面前都只剩20%的防御,这个效果也同样体现在受了"孤注一掷"魔法影响的部队中,远古巨兽的特技是优先于魔法施放效果,所以该兵种在面对远古巨兽的时候,魔法效果的算法是扣除80%防御后剩下的20%防御加到攻击力上面去。 |
比蒙的WOG加强和部队等级数据 | |||||||||||
兵种加强 | 攻击-1。防御+1。自带中级御土奇术。反击两次。招募价格+500金币。 | ||||||||||
部队经验系统 | 基础 | 一级 | 二级 | 三级 | 四级 | 五级 | 六级 | 七级 | 八级 | 九级 | 十级 |
每级百分比 | 0 | 0.05 | 0.11 | 0.18 | 0.26 | 0.35 | 0.45 | 0.57 | 0.69 | 0.84 | 1 |
每级所需经验 | 0 | 7000 | 14000 | 22400 | 32200 | 43400 | 56000 | 70000 | 85400 | 102900 | 122500 |
攻击力 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
防御力 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
最大伤害 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
最小伤害 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
生命 | 0 | 0.05 | 0.1 | 0.15 | 0.2 | 0.25 | 0.3 | 0.35 | 0.4 | 0.45 | 0.5 |
速度 | 0 | 0 | 0 | 2 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
恐惧 | NO | NO | NO | NO | NO | YES | YES | YES | YES | YES | YES |
双击 | NO | NO | NO | NO | NO | NO | NO | YES | YES | YES | YES |
土免 | NO | NO | NO | NO | NO | YES | YES | YES | YES | YES | YES |
无惧 | NO | NO | NO | NO | NO | YES | YES | YES | YES | YES | YES |
免疫失明 | NO | NO | NO | NO | NO | NO | NO | NO | YES | YES | YES |
特技 | |||||||||||
升级特技 | 恐惧 | 可以使生物恐惧。5级时获得。 | |||||||||
双击 | 怪物攻击两次(无论肉搏还是射击)。7级时获得。 | ||||||||||
土免 | 怪物对一切土魔法免疫(除了友善法术)。5级时获得。 | ||||||||||
无惧 | 生物对恐惧免疫。5级时获得。 | ||||||||||
免疫失明 | 生物对双目失明免疫。8级时获得。 |
比蒙巨兽的WOG加强和部队等级数据 | |||||||||||
兵种加强 | 攻击-1。防御+3。降低敌人防御40%。自带中级御土奇术。反击两次。招募价格+1000金币。 | ||||||||||
部队经验系统 | 基础 | 一级 | 二级 | 三级 | 四级 | 五级 | 六级 | 七级 | 八级 | 九级 | 十级 |
每级百分比 | 0 | 0.05 | 0.11 | 0.18 | 0.26 | 0.35 | 0.45 | 0.57 | 0.69 | 0.84 | 1 |
每级所需经验 | 0 | 7000 | 14000 | 22400 | 32200 | 43400 | 56000 | 70000 | 85400 | 102900 | 122500 |
攻击力 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
防御力 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
最大伤害 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
最小伤害 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
生命 | 0 | 0.05 | 0.1 | 0.15 | 0.2 | 0.25 | 0.3 | 0.35 | 0.4 | 0.45 | 0.5 |
速度 | 0 | 0 | 0 | 2 | 3 | 3 | 3 | 2 | 3 | 3 | 4 |
恐惧 | NO | NO | NO | NO | NO | YES | YES | YES | YES | YES | YES |
双击 | NO | NO | NO | NO | NO | NO | NO | YES | YES | YES | YES |
土免 | NO | NO | NO | NO | NO | YES | YES | YES | YES | YES | YES |
无惧 | NO | NO | NO | NO | NO | YES | YES | YES | YES | YES | YES |
免疫失明 | NO | NO | NO | NO | NO | NO | NO | NO | YES | YES | YES |
升级特技 | 恐惧 | 可以使生物恐惧。5级时获得。 | |||||||||
双击 | 怪物攻击两次(无论肉搏还是射击)。7级时获得。 | ||||||||||
土免 | 怪物对一切土魔法免疫(除了友善法术)。5级时获得。 | ||||||||||
无惧 | 生物对恐惧免疫。5级时获得。 | ||||||||||
免疫失明 | 生物对双目失明免疫。8级时获得。 |
【19游戏网】19yxw.com责任编辑整理报道
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