药剂强化之后,并没有像别的职业迎来一个黄金时代,甚至现在很多人对药剂并不是很熟悉,
甚至这几天还有人觉得药剂只是一个范围很小的奶。卤煮决定发一个帖子详细解释下药剂。
刷图向:
以下全是刷图的情况下的解释。
辅助篇:
1、破防能力:指物理和魔法增伤能力,即类似重锤,破甲这种技能
疾病EX:物魔增伤20%,持续10s,CD10s(鸡尾酒下8s左右)
爱情病毒:物魔增伤33%(技巧36%),持续15s,CD19s(鸡尾酒下15.5~15.8s)
总结:基本上可以说,药剂拥有全程53%(56%)增伤的能力,类似全程的重锤
PS:疾病EX的双HIT会被毒爆清掉,所以毒爆后最好补个疾病。同时也为了混合感染和毒池的双HIT
2、鸡尾酒:6幻影下,拥有增加24%力量,敏捷,智力,治愈量,和所有技能减少CD16%(加速类技能吃不到减CD)
3、这个技能是必须全程的技能,对自己,增加治愈量是奶量保证,CD减少稍微弥补下药剂技能的长CD。
对队友,直白的举个例子说,影放完一套技能会有段时间无技能可放,有了鸡尾酒可以让影一直有技能可用。
而且,力敏智三围加成,同时增加了面板,致命和致命伤害,也是不错的辅助。
3、喷射EX:即打针,这个技能也是目前最有争议的技能,很多人说不打针的药剂不是好药剂,这里我会详细说下。?
首先,药剂师想去输出,必须有幻影,攒幻影的手段有哪些?改版后,冰火拳加毒闪仅仅有6个幻影,
疾病EX和爱情病毒要用来破防,治愈流16sCD只有10s持续的自身加属攻BUFF,而且还要留下来奶队友或自己,也不能随便丢。
能够快速攒幻影的手段是什么?当然是无限打针,打针带了CD板子,就算没有鸡尾酒的情况下也可以全程无CD(65级被动说明
必须戳中人才可以减少打针8sCD)本身CD12s,带了CD板子8.8s。
然后,药剂技能CD都比较久,就算去输出也会经常出现除了打针所有技能都已经在CD的情况,而且基本每15s就有5s空挡,
这段时间就算不去打针你也没有别的技能放-?-
最后,药剂技能站桩很久,就算不给队友打针,自身站桩很久,在现在高伤副本里,不是作死么,就算药剂要去抢输出,
至少也要保证自身全程有加速。既然要全程加速那就必须全程打针。
然后谈谈打针这个技能本身,算上EX464%输出,打中人0sCD,加速36%(技巧38%)包括自己在内一次打针最多三个人吃到BUFF,离针尖最近的那个人(召唤)可以吃到最终BUFF。
注意,最终BUFF,指的是最终伤害增加50%,类似狙翎的菊花,物卡的刀锋舞和灵魂舞,枪女的战意,是直接作用在最终伤害上的,不受100%上限的限制,比如你最终65%那么吃到打针就变成115%。
然后打针超级奇葩的一点,打中谁和身高有关,没错你没看错,是身高!
什么意思呢,就是说,如果萝莉和其他职业站到一起,甚至和召唤物站在一起,打针他都吃不到……
在我无数次给工程打针后发现,特么,真难中-?-除非他周围一个人或召唤都没有才能扎到他,那种情况,少之又少。
基本上打针吃到的顺序,大致是刺客>战士=法师=牧师=召唤=枪女=卡莉>萝莉(萝莉别吐槽了,我自己还是萝莉--)
这是某次下黑龙本,时空里等人等了50分钟,没事做慢慢试出来的=?=
打针的技巧很简单,追着一个人打针,别指望给全队打,因为角色会动的,你给别人打完回来再找第一DPS很可能他早就没有了BUFF,这时候搞不好还会被骂不好好打针,吃力不讨好。而找一个输出职业打针是最靠谱的,而选的输出最好是中近距离(机械满大街乱跑还出现之地周围必定一群召唤,我已经放弃了),这时最好的对象就是:十字,剑皇,女王,影,烈,暗,月主,墨鱼然后需要特别注意的是月主和墨鱼。他们有飞天技能,一定要判断好他是不是要飞了,不然一针过去就飞了,还要等8s才能再打针。之所以选中近程是因为药剂也是中近程输出,再给他们打针时和他们站在一起步调一致,打针同时不影响你输出,他有没有BUFF看你身上BUFF还在不在就知道了,因为站在一起,躲技能步调也会一致,总之就是对药剂预判能力是个挑战。
4、治愈流:16sCD,治愈量为魔法攻击力的147%,奶量一般,所以一般使用他同步提供的自身BUFF,20%全属攻加成10s。
这是药剂自身的福利,因为取消了全队增益,所以在使用时,尽量在毒爆,混合感染,毒池,岩浆墙之前用下就好。
治愈队友依赖的一般不是这个技能,而是毒爆,让地上常驻一个爱心,帮队友清下DEBUFF就好。
5、魔法草:6幻影下,草爷首次必定是叠冰技能,持续5s,在冰雪下可以5.6~6.5s,30%增伤。建议CD好了就随手丢一只,
减少冰灵的压力,同时也可以保证队伍输出,虽然持续很短,但是聊胜于无。草爷现在AI还可以,一般叠冰都会中。
6、牺牲:虽然看起来这个技能是给药剂专门留的,但是不建议点这个技能,点满每2s的1.4%的回血量持续30s,CD90s,
虽然是药剂唯一一个百分比回血技能,但首先技能点不够,其次,他的回血可以被清除,最后,他的奶量真的不如毒爆和治愈流。
输出篇:
1、毒系:药剂主暗属性攻击,如果你想输出那就堆暗攻,混队也尽量在暗攻队。
混合感染:9级490%面板,5幻影加伤200%,疾病EX下双HIT,总共2760%面板,25sCD,带板子和鸡尾酒下18sCD
毒气暴击:13级642%面板,计算同上,总共3852%面板,板子鸡尾酒下11.5sCD,是药剂输出和奶的核心技能。
毒气暴击伤害在堆暗时已经追上了岩浆墙,关键是CD短,而且可以直接右键应急奶(应急也一定要等约1s在奶,
不然会只有100%面板的奶量),平时刷图建议暴击完跟右键加血,首先左键伤害不高,其次,毒爆站桩久,跟右键
可以恢复可能之前被打掉的血。而且因为你一直跟着输出职业打针,也可以保证他也基本满血。PVP再考虑左键去伤害。
毒爆会终止疾病EX的双HIT,所以毒爆是收尾技能,不要刚疾病就立刻跟毒爆,吃力不讨好。
毒池:40大技,计算方法同上,最终的得到的面板是8100%左右,适合和岩浆墙一起用做首轮爆发。
2、火系:因为药剂主暗攻击,虽然火系里有着炼金页最高伤害的小技能,但是没必要为了岩浆墙带技巧板子,建议带鸡尾酒。
岩浆墙:15级628%面板,计算同上,最终面板5652%(带打针6594%,带技巧和打针的话6900%左右),25sCD,
伤害板子无效,鸡尾酒下21s左右CD
岩浆波流:13级最终得到的伤害为1700%左右,和其他幻影技不成比例,建议前置出下面的充能。个人点到7(上限了)
3、冰系:冰大伤害没有毒大高不建议出,且不建议出满级冰雪,减抗被冰灵覆盖不说,冰系伤害技能只留一个,用处不大。
瞒天过海:17级一掌面板458%,裸放可以拍7下,共3206%,吃打针可以8下,吃1级冰雪15%,最终得到6320%面板
一掌的伤害虽然不客观,但是毕竟可以在你躲技能时还可以输出的技能,点满吧~~
加点:(个人加点,个人喜好而已,只是做个推荐)
(当然药剂师那里全满)
PVP向:
完善PVP:
药剂PK是个BUG般存在,主要体现在爱情病毒,毒爆的破霸体和岩浆波流的集体炸飞。
优势:
1、药剂拥有目前PVP几乎最大的奶量,所以最不怕的就是持久战。
2、技能伤害高,一旦抓到人一套可以打得他大残。
3、抓人技能多,各种挑浮空和控制,让很多人想吐。(比炼金控制略少,个人感觉炼金更恐怖)
劣势:
1、逃生少,只有浮空和催眠。一旦浮空被破,基本可以扔键盘了。
2、站桩久,虽然霸体还可以,但是很容易被断招。
3、技能CD久,一旦一套没带走,会出现无技能可放的尴尬处境。
配装:
因为是完善,装备对属性没影响,有影响的只有技巧首饰纹章和技能纹章。
最优配装当然是7技能板子+4技巧首饰+技巧板子+时装。
板子建议尽量带减CD板子,因为药剂技能真的CD很久,没有减CD再考虑加伤,比如,治愈流CD,混合感染CD,毒爆CD,闪避CD,
岩浆波流伤害,岩浆墙伤害(这个板子刷图无效,解释是模组变了,听不懂没关系,总之就是刷图别带它),和岩浆戳刺CD
技巧首饰尽量带岩浆墙,岩浆波流,毒爆和鸡尾酒,技能纹章建议带鸡尾酒,时装看你喜欢刷图还是PK了,针筒和戳刺都可以。
群战及技能使用技巧:
首先,你要记得你是个奶,其次,你要知道你有大范围控场技能,所以,你要管好队长的血量,同时去抓他们队长或者救人。
染毒是必要的,你伤害最高的就是二段毒爆,毒爆破霸体极强,几乎所有站桩或持续型技能都能断掉,活用是神技不活用就是被抓。
爱情病毒是神技,最后拿一下是爆炸不是消失,在附近的人都会被亲到,一旦亲到可是6s被动挨打,但是之前的贯穿范围很小,多练习才能活用。
岩浆波流大范围抓人神技,一口气扎一群人上天,建议在炸不到2个以上的时候建议忍忍吧~一旦炸到就可以上去各种连击,队友一起上的话,就能快乐的收人头了。
岩浆墙攻守兼备,一旦对方近身,岩浆墙可以救你3s,至少有时间跑了不是,连招也是戳人上天的好技能,满级后伤害也不赖。
岩浆戳刺没有EX,范围不大但是还是可以挑人浮空,拳头不大所以对距离的把握很重要。寒冰戳刺,闪避后跟会有小无敌,用好了神技,用不好送人头。
冰雪连天,神技之一,连招职业最怕什么?不是定身而是减速,因为一减速,连击的节奏会乱掉,出现很多破绽,不要乱丢哟~
上蜡后毒闪双闪,短时间位移最远的技能,没有之一,逃命跑得极快,追人也是。
小技巧:使用任何瓶子(冰雪连天,疾病,汽油弹)后跟晕雷,基本都可以眩晕对手
加点图不同情况有很多套,这些各路大神总结了很多~我就不献丑了。
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