洞若观火的伤害单木桩为8k,约为dps的5.3%,只是普普通通,但是在群攻时将会成倍提升。
第一个奇穴,从技能比例上来看,轮伤害提升总体dps为2.5%,斩会心提升2%,因此应该选1-1。
第五个奇穴,轮3段(每个怪)多10点,单体循环来说没有价值,而在至少2个怪(4尺以内)群攻时,只打3日轮日破有奇效。
本次测试的驱夜断愁每个伤害74183,是唯一一个大大高于dps的技能,因此武器大附魔,应选破魔有概率获得暗尘的。回灵的价值并不大。
明教并不像花花一样有什么“会心后”怎么样怎么样,因此有和尚阵时一定要抢和尚阵啊而不是气纯阵。
所以可以很有底气的说三条规则:
1、攒灵技能个数越少越好,尽快到破魔不用等。
2、斩永远比轮优先。
3、前面都相同的情况下,日比月优先。
那么,当日月不等的时候哪个高打哪个,这个完全没问题。
/cast [sun>moon] 烈日斩
/cast [moon>sun] 银月斩
/cast [sun>moon] 赤日轮
/cast [moon>sun] 幽月轮
这些都一样。关键是sun=moon的优化。注意优先顺序绝对不能改变。必须前面不满足再看下一条。轮无所谓,但是斩是有cd的,这就带来了麻烦。。
轮24,24,34
日斩30,月斩45
70-99,日斩,
55-99,月斩,
76-99,日轮,月轮
46-69,日斩,
31-54,月斩,
52-75,日轮,月轮
22-45,日斩,--
7-30,月斩,--这两个是正常循环的1斩2轮
18-51,日轮,月轮
0-21,日斩,
0-6,月斩,
0-17,日轮,月轮。
以上数字在木桩完美循环时价值不大,但是在实战中脱战或群攻,日月数字谁也不能保证,因此有实用价值。
可以看出,日月不等时较高的值是以上数字的提炼:斩的数字使他总是优先于轮。优先级关系,由于官方宏字数限制不能写在一段里,又不能判断cd,所以真解决不了------------
貂蝉我爱你!分段拼接宏有希望了,让我实战测试一下。
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