无双技能
至于为什么没有猴子,我会告诉你们是因为我一直忘了换高级无双技能吗!我才不会让自己显得那么蠢哼→_→
输出手法:
技能优先度:飞萤>无双技能>鱼跃>灵击
输出方式:保证目标身上4层飞萤,无双技能用就用,鱼跃好了就补,剩下的就是灵击灵击灵击。
无双技能的取舍:
1、目标是站桩的情况下,优先选用蛇,伤害高频率高,虽然boss免疫控制,但伤害依然存在;其次是鸟,虽然飞着飞着就穿过目标了,但是对准了的话至少是能打出3次伤害的。
2、如果目标动来动去,而你又不能保证手法足够犀利的话,请老老实实用鹿!
3、关于猴子,本来应该是伤害最高的无双技能,但考虑到这是个引导技能,不能在产生伤害的同时释放灵击,读条久无双高,性价比实在不怎么样,我就不做推荐了
听起来很简单是不是!其实就是这么简单!so easy!
咳其实也并不全这么简单,有些抢输出的小细节我就不一一赘述了,大家请自行挖掘,核心技术要保留你们懂的→_→
不过就是用这些看起来很简单的输出手法,我这套装备木桩戳9000-1w也足够了,副本里只要你不水,DPS不会差太多(毕竟技能就那么几个),虽不至于拔尖,也足够领跑了。(各种手法犀利的大神就别拿来做比较了)
属性加点
我的加点请看1L,因为现阶段装备限制,只把敏捷点到刚好20%暴击,剩下的加点都给智力了。
智敏对半的加点打出来DPS没差太多,还是那句话看手法看发挥
至于想问全敏捷的,告诉你个数据,全敏比我现在这套点法多了5%多一点的暴击率,少了500多的法伤(我记得是这个数据,下午测试加点的时候点过,具体不太记得了),各位自己掂量吧→_→
加点中间的平衡点不好找,我只是找了个我自认为相对平衡的加点方式,如果有丧心病狂的数据党测出了各种加点的收益及平衡点,请联系我
以及加点不是我的研究重点,我就不多说了,免得误导同门,毕竟我也是靠感觉加的
技能与修炼修炼
灵珑的修炼很大程度上都是为了弥补灵珑输出方式的缺陷,所以会跟灵珑的输出缺点一块儿说,也有输出手法方面的分析
有同门说只要有4层飞萤和飞萤持续时间增加,灵珑输出已经不弱了无压力,这话非常极其正确。
但真正抢DPS还是要从细节抠的,对于不同boss不同输出环境,修炼点的变化与取舍就是最重要的细节
技能总览
以我65级为例,4个输出技能(灵击、青鸟、飞萤、鱼跃)全满,剩下的技能点还够点3个技能+一个技能9级+1点多余的技能点
我个人倾向点满落樱+柳露,走位失误大掉血时减轻奶妈压力,或者临时帮T撑下血线,剩下的技能选点,比如春风点到足够激活初级灵一,或者怕死的灵甲点到激活终极魂一,等等,也是讲究输出环境和boss的搭配的,说起来就太细了,我不一一举例了。
我现在的加点,一套相对偏单体输出,但在群攻上也有一定加成的修炼点法
画红圈的是我认为必点的
飞萤魂因为特别重要所以画了3个圈。
好像只要我点了的几乎都是必点的?
是的就是这样,因为不是必点的我就没点了嘛。
本测时间还是偏短,我人又懒,很多高级技能卷都不想花功夫去弄,反正该弄的几乎都已经弄了,剩下可以提升DPS但没弄的都属于群攻系列,反正我那么懒平时又不洗点。
有人问青鸟一个圈圈都没有是不是就是说青鸟不点修炼都可以?
当然不是少年你太天真!
因为之间也说了我的输出循环里是没有青鸟这个技能的,所以如果光看单体目标输出,青鸟确实不需要修炼了
但我也需要群不是?青鸟的主要作用还是在群攻上
总之青鸟的修炼复杂一点,之后专门说。
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