首先众所周知,在20世纪初期,大多数国家在为自己的海军战舰命名的时候,都遵循一套自身固有的准则。例如,R国重型巡洋舰以山脉名称命名,轻型巡洋舰则以河流名称命名,“起初我们并不认为给图纸船命名是一件多么复杂的事情”-游戏设计师保罗说道。
不过,一艘战舰,即使它从未在历史中出现过,也需要被赋予一个名称。今天我们就来聊一聊,图纸船是如何被命名的,《战舰世界》中一个重要的项目,是图纸船的加入。
举个例子,给R国一艘战列舰命名为“哈库”的决议就没有通过,起初游戏设计团队给出了一系列比较宽泛的名称列表,其中很多名称经过检验认为并不适用。
因为在这项工作中,选择图纸船的名称是非常重要并且不能出现任何错误的,Wargaming公司联合拥有的数以万计的分布在全世界的玩家,和《战舰世界》的开发团队一起负责这项工作。
因此决定请公司的军事专家协助完成此项工作,面对这一系列的问题,我们意识到命名图纸船的名称是非常复杂的工作。
由于R国习惯用山的名字命名重型战舰,为防止今后R国也会给战舰起名叫“哈库”,所以给图纸船起名叫“哈库”的决议就没有被通过,R国有一座山就叫做“哈库山”。
因此,要做到,一个人,无论是出生在M国还是R国,都能够很好的记住图纸船的名字,重要的是,一个名字,不仅要适合这艘战舰,符合它的特质,还需要让各国玩家听到这个名称的时候,都觉得比较生动。
但是这不仅需要对历史和文化有深入的了解,有时也需要靠敏锐的直觉,军事专家的主要任务,是挑选出还未出现过的战舰名称,并根据开发团队提供的宽泛的名称列表,进行分析和考证。
首先确定图纸船名称要根据两方面来决定:宗教和历史文化相关的象征性意义。总之,需要经过专家缜密的研究,才能赋予其最适合的名称,像R国战舰这种,以山脉的名称命名,乍看是非常错综复杂的。赋予战舰山脉的名称,并根据山脉的高度与战舰不同级别的划分进行匹配。
同时我们要认真对待游戏中的每一个环节,力求做到准确无误,为玩家带来一款有内涵,有文化的优质游戏,当然,在游戏开发过程中,会遇到很多问题,但给图纸船命名的问题,我们绝对不容小视,要做到合适,不引发歧义,才是我们的最终目的。
并且这些名称要么是已经出现并使用过了,要么就是与战舰特质不相符合,Wargaming公司在美国的办事处,就删除了14个本已经选定的名称。
19游戏网整理报道