高必:增加物理攻击时必杀的机率,出必杀时候伤害结果加倍。
高必增加20%的必杀率现在大家都已经知道啦。但我不认为高必是PK的好技能。经过数百次的和朋友实践,发现同级PK中高必的机率甚至不到10%,算平均数也就4、5次出一次,PK中有个很大的问题是生存时间,算上宠攻击MISS的次数,在PK中真正宠还没死出1--2次必杀估计也报废了。单P更是如此,而且还有致命克星高幸的存在。现在级高的人基本都要配血宠了,血宠高幸很多人会召之帐下,所以和数以百万的钱相比,性价比实在是低。但无可否认的是此技能无以伦比的王者风范。
个人评价:三星半。
高级必杀
高强:根据召唤兽等级较高提高物理攻击力。
高强增加0.8上下的攻击力大家早也应该了解了。但我认为高强是较差的PK技能,和他的老大哥高必一样,高防是他致命的弱点,也许有人会说,高防不是只宠有啊,其实不然,大家不妨观察下自己周围的朋友,高防已经悄悄的安家落户了,而且比高幸更大众化,高幸克高必只是不出必,而高防克高强是克死了。也许这么说有人不服气,哪好就说没有高防这技能。高强所加的伤害力也没有这么夸张,100级才加80多的伤害,这和他的价格和一个宠物技能格实在是不等价,这就象一个蛮力的技能缺少灵性,还有很多弱点我会在下面的攻宠技比较中拿高强做范例,
个人评分:两星半
高级强力
高驱:对鬼魂系的生物,物理法术的伤害会加强。
高驱是100%,,高驱可以飞鬼宠后,一下把鬼宠打的万劫不复,在很多老玩家的鬼魂主力不会更新的情况下,这技能确实强大的叫人发指。呵呵,如果现在的高手谁没一只驱鬼宠在手,那么实在也是够没面子的,PK任务抓鬼副本他都异常强大,他充分说明了,书无高下,他的应该感谢鬼魂术技能的强大泛滥。
个人评价:四星。
高级驱鬼
高连:较大机会连续物理攻击,拥有此技能的物理伤害结果会减少。
55%的连击率,-20%伤害左右伤害大家应该也都不用我多说,但我要说的是,有些数据是机率没法解释的。犹如高反震有时候克的不指是50%,有时候甚至80%或者100%+,据我和朋友数百次的研究,算平均数,高连的出现率高达83%,当然可能便高了,但我说的是我的实践结果,并不是什么数据,至于他的利弊我不想多说了,这个技能是争议最大的,在别的贴子里,各位大神早就分析的清清楚楚,我就不卖弄了,我只说,在实际PK里,高连确实比高必要实用,高强就更不多说了,这才想个高等技能么,高必出现的实在。一出连他等于次次都是150%的伤害了,就算没有出连,算平均,恐怕也120%以上,尤其配合高毒等技能威力就更大了,
个人评价:四星。
高级连击
高级反击:受到物理攻击时会30%几率用普通物理攻击反击对方。
作为一个高等被动技能。被物理技能攻击时(近身攻击状态)还能反击!神技,
个人评分:三星半。
高级反击
19游戏网整理报道