贝塔族
侦察机:非武装飞机可以对敌人作战单位发射信号弹。
光轮:强大,足以对抗建筑物和成群的作战单位。无法对其他飞行器开火。一旦被击中,那么隐身状态会被移除。
冰雹:发射区域性炮火。无法瞄准近距离作战单位。
守卫:安装时无法向空中目标开火。在地面上无法开火。可以安装在墙柱或者鲁格之手上。
建造鲁格之手:建造大型枢纽可以建造鲁格之手,连接所有四个科技附件和两个大型制造厂。一旦连接上,选择大型中转站并点击鲁格之手按钮。
战斗机:可以攻击空中和地面单位。
战机建造限制(贝塔族):机库可以存放四架战斗机或侦察机。如果想存放更多战斗机,就建造更多机库。
鲁格之手:贝塔族的史诗级作战单位。武器是重型火炮。射程很远,但无法攻击近距离目标。其他作战单位可以进入其6嗰驻扎点中,功能类似城墙。可以当作一个拥有所有科技附件的制造厂。
拓展贝塔族基地:建造枢纽扩建贝塔族基地。放置枢纽时,注意放置网格显示枢纽适于何等体质的建筑,这取决于附近空间大小。枢纽还可以连接没有能源激活的已存在的建筑物。
捕食者:擅长对付轻型作战单位和建筑物。可以在移动中开火。可以安装在墙柱或者鲁格之手上。
探索者:不能攻击的隐身侦查作战单位。视野穿透草丛。可以安装在墙柱或者鲁格之手上。
暴雨:不能攻击隐性作战单位。视野穿透草丛。可以安装在墙柱或者鲁格之手上。
机库:机库作为空中制造厂,用于生产和武装航空器,战鸟和光轮需要开阔的停机坪才能建造。每个疾苦有四个凭条。
枢纽循环:旋转贝塔族枢纽,按住鼠标左键或者向右移动,然后松开按键。
指挥官:组队攻击时有效。可以安装在墙柱或者鲁格之手上。
蛊巢(坠毁地点):蛊巢由加强的蛊材料制造。蛊巢底部有可能藏有作战单位,所以十分危险。可以通过普通作战单位并且减少腐蚀性的光环来消灭巢穴,但是隐藏许多单位。
蛊巢(战壕):蛊巢是蛊材料建成的。这些鬼东西有时候会藏着蛊。这些巢穴十分坚硬,还具有腐化光环。消灭它们需要极为强大的火力。
追踪者:有效对抗装甲目标,尤其是组成小队的目标。
雪崩:擅长对付建筑物。射击速率慢。
驻军作战单位:五个贝塔族单位(指挥官、捕食者、暴雨、探索者和守卫)可以爬上墙柱或鲁格之手。选择作战单位并按右键点击驻守可以攀爬。选择作战单位并点击跳下按钮可以跳下。
人族
三叉戟:擅长对付其他轻型作战单位。
人类卫兵:守卫是人类的主要基地防卫。为基地添加多种守卫以增强防卫。
人类城墙:人类城墙阻挡了敌人的所有行动,视野以及攻击。盟军可以自由通过友军的城墙,观察并射击。
人类建筑旋转:要想旋转人族建筑物,按住鼠标左键,向左或向右移动鼠标,通过连接点来旋转,然后放开按键。
人类构建网络:建造格子显示你可以在那里建造你的基地。如果区域显示为绿色,则任一建筑都可以放置于此,通道也将自动以适应区域的方式展开。
当放置制造厂或者科技附件时,你会看到一个放置建议标志。箭头显示阻碍放置的集合区域。红色方块代表放置遭到阻碍。
传送建筑物:人类建筑物可以运送到新地点。选择建筑物,点击信息面板的“传输”按钮,然后选择目的地。运输过程中被攻击会收到额外伤害。运输完成后,导管会填充余留的能源。
传送点:传输器最多可以传送六个单位到地图上有视野的任何地方。传输器需要充能才能再次激活。
使用停机坪:航空停机坪可以停泊并重新武装弯刀或镰刀。如果无法建造弯刀和镰刀,你可以建造更多的航空停机坪。
匕首:侦查兵和反隐身飞行器。被匕首武器击中的敌人将会显形,哪怕逃到任何地形之中。视野穿透所有草丛。
左轮手枪:擅长对付轻型作战单位。
建造导管:为了修建导管,点击(鼠标)左键的那个可用的连接点并向外拖。在新的位置继续点击一下就会出现一个结束点。按shift+点击就会改变导管的方向。
弯刀:擅长对付建筑。无法对航空器进行攻击。
枪骑兵:擅长对付建筑物。开火时伤害不断提高。
榴弹炮:对目标发射隐身地雷。如果地雷没有接触目标,就会留在地面上。地雷提供小范围视野。
建造阿尔法:将阿尔法建筑物造成大型制造厂。与其他四个科技附属相连接。完成后,点击阿尔法按钮。
监视器:快速武装侦察机。
短剑:擅长对付轻型作战单位和建筑物。可以在移动时开火。
能量流(人类):除了城墙的人类建筑都需要和人类核心连接,或者和相连的建筑物相连。
蛊巢(中段):蛊巢由硬化蛊材料建成,底部有时会藏有蛊族作战单位,因而十分危险。蛊巢可以隐藏许多作战单位,可以恢复生命力,具有腐蚀性光环。可以被普通作战单位摧毁。
镰刀:可以攻击空中的地面单位。造成小范围区域伤害。
长弓:擅长对付飞行单位。不能瞄准地面作战单位。
阿尔法:人类的史诗作战单位。对地面单位发射威力强大的激光。对空中作战单位发射大量导弹。反射盾会对受到的攻击发射冲击波。
蛊族
创造新的母蛊:选定一个母蛊然后点击分离母蛊按键,可以生成一个新的母蛊。
堡垒:挡住视线。无武装的作战单位。嘲弄敌军去攻击它,而不是该区域的其他友军。
大型子蛊:可变为几种重型作战单位。具有腐蚀光环,伤害作战单位及建筑物。光环还可以减慢敌方移动速度。可以攀上峭壁。
小型子蛊:可以演变成数个轻型作战单位。具有腐蚀光环,伤害作战单位及建筑物。光环还可以减慢敌方移动速度。隐身探测器。
盘踞者:固定时为隐身地雷。接近时对范围内的敌人造成爆炸伤害。重新组成小子蛊。
拆分:母蛊可以分裂成多个碎片来制造军队、研究科技,但每个碎片都要消耗占地。第一个方块不能用于分列。母蛊分裂后不会死亡。
新月:发射蛊腐蚀。留下区域效果的泥潭。腐蚀团可以被对空射击击毁。可以爬上悬崖。
建造小型子蛊:要想创建小型或者大型子蛊,选择母蛊并单击相应按键。母蛊必须体积合适才可以生产。
建造蛊族作战单位:为了建造作战单位,选择小的或打得子蛊并选择作战单位。每个类型的子蛊都有特殊的制造作战单位。
毁灭者:擅长对付轻型装甲作战单位和建筑物。
母蛊:初级生产,科技升级和资源单位。通过吸收catalyst和敌人作战单位成长。如果失去所有的母蛊,游戏就会宣告失败。
母蛊成长:当母蛊移动到资源矿上,母蛊开始成长。直接从资源矿吸收catalyst或者短时间内吸收敌人的能源,以缓慢成长。资源矿会快速回满,或者可以在成长持续中移动到新的资源矿上。
消化治疗爆发:当一个子蛊吞噬敌人时,它会治愈自己。当一个母蛊吞噬敌人时,它能获得资源。
消耗:所有无形的蛊,包括清道夫,可以消化附近物体。根据子蛊类型,消化造成伤害和其他效果。
清道夫:蛊族的史诗级作战单位。从远距离使用大型投掷物摧毁目标。可吞噬敌方作战单位。增加附近母蛊的生长速度。拥有降低敌人移动速度的光环。
牧人:擅长攻击扎堆的敌人。发射散弹冲击波。
资源插口:资源喷泉在资源区域显示为为间歇喷泉。母蛊能在移动中够收集catalyst资源。资源喷泉在刷新过后可以再次收集。
辐射:可以查看更高的海波高度,包括悬崖地形。视野可以穿透草丛。
阔步者:擅长对付轻型作战单位。
19游戏网整理报道
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