堡垒
介绍:堡垒无需充能,用于保护所有单位免遭伤害。除了强大的装甲,音速频率发电机导致大多数敌人优先攻击堡垒。
特性:无
血量:750
人口:6
视野:600
装甲:3
穿甲:0
攻击速度:0
范围:0
区域效果范围:0
速度:90
前提兵种:大子蛊
升级:堡垒分支升级/始祖转化升级
牧人
介绍:牧羊人原本设计用于来观测和制图,现在被当成速打击后作出的攻击平台。它使用一把类似于散弹枪的武器,可以轻松对付速度较慢的目标。
特性:移动中开火
血量:65
人口:1
视野:550
装甲:0
穿甲:0
攻击速度:1
范围:250
区域范围:250
速度:150
前提兵种:小型子蛊
阔步者
介绍:阔步者的设计初衷是在不伤害生态系统的前提下收集整理行星上的动植物信息。它的测量装备已经被改进成了一门碎片炮,可以穿透重型装甲目标。
特性:无
血量:125
人口:2
视野:600
伤害:11
装甲:0
穿甲:3
攻击速度:1.25
范围:300
速度:125
前提兵种:小型子蛊
19游戏网整理报道
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