自由之战屠夫是游戏中典型的前排近战坦克,具有不错的生存能力,他的近战能力很强大,最可贵的就是他还具有恢复血量和使敌人失去行动能力的作用,很实用的一个坦克英雄。
自由之战屠夫技能
屠夫技能 | ||
食尸术:给予屠夫10%魔法伤害的抗性,并且屠夫每次杀死一个敌方英雄,屠夫将获得20点HP,最大400 | 被动 | |
钩骨锁链:向一个方向射出血腥的肉钩被勾到的敌人造成真实伤害且会被拖到屠夫身边。距离越远伤害越高。 真实伤害:90/150/210/270 施法距离:9/10/12/13米 每1米增加伤害:4/6/8/10 生命消耗:6%/6%7%/7% 冷却时间:12/11/10/10秒 | 主动 | |
尸毒:以自身为中心释放毒云,能够造成持续伤害并减缓敌人移动速度和伤害。 魔法伤害:40/60/80/100+(魔法伤害*10%) 持续时间:6/7/8/8秒 生命消耗:10%/11%/12%/13% 冷却时间:20/18/16/16 | 主动 | |
撕咬:持续施法 – 屠夫撕咬一个敌方单位,牵制敌人使其失去行动能力并受到持续伤害。对英雄持续3秒,对普通单位持续6秒。牵制效果无视魔法免疫。并且屠夫恢复和肢解造成的伤害等量的生命值。 伤害类型:魔法伤害,计算魔法抗性的伤害,魔免单位完全格挡。 施法距离:300 冷却时间:30秒 魔法消耗:100/150 等级1:造成100点+3%屠夫最大生命值/秒的伤害,持续3秒 等级2:造成150点+6%屠夫最大生命值/秒的伤害,持续3秒 | 主动 | |
屠夫技能加点顺序 | ||
钩骨锁链—尸毒—尸毒—撕咬—尸毒—钩骨锁链—尸毒—撕咬—钩骨锁链—钩骨锁链 |
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19游戏网整理报道
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