魔灵召唤布莱梅斯,达哈雷诺斯,塔哈洛斯,菲利斯,卡雷斯是魔灵召唤元素一族。这个类型的宠物伤害是按照比列,即百分比来的,所以这就是他的优势所在,但是缺点就是血太少了,太不经打。
布莱梅斯
火焰爪:使用利爪攻击敌人,并在暴击时造成2回合的持续伤害。
元素爆发:造成以敌人当前体力为一定比例的伤害。敌人体力越多,造成伤害越大。(冷却时间4回合)
致死打击(被动):触发暴击时所造成的伤害增加50%。
达哈雷诺斯
冰爪:使用利爪攻击敌人,并在暴击时造成2回合的持续伤害。
元素爆发:造成以敌人当前体力为一定比例的伤害。敌人体力越多,造成伤害越大。(冷却时间4回合)
暗影防御:3回合内产生最大体力100%的防御。(冷却时间6回合)
塔哈洛斯
闪电爪:使用利爪攻击敌人,并在暴击时造成2回合的持续伤害.
利刃:3回合内增加自己的攻击力和暴击的概率。(冷却时间3回合)
暗杀:给敌人造成重伤,并在3回合内造成2次持续伤害。(冷却时间5回合
菲利斯
神圣爪:使用利爪攻击敌人,并在暴击时造成2回合的持续伤害。
元素爆发:造成以敌人当前体力为一定比例的伤害。敌人体力越多,造成伤害越大。(冷却时间4回合)
元素抵抗(被动): 水火风属性所造成的伤害减少30%。
卡雷斯
黑暗爪: 使用利爪攻击敌人,并在暴击时造成2回合的持续伤害。
利刃: 3回合内增加自己的攻击力和暴击的概率。(冷却时间4回合)
黑暗判决: 3回合内反射所伤害的30%,且体力不会下降1以下。(冷却时间7回合)
魔灵召唤元素符文
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魔灵召唤元素怎么样
精子,咳咳,元素一族,普遍的特点就是小脆皮。暴击上毒和自带暴击攻击BUFF,以及按照体力造成更大的伤害,是元素一族的特色。奈何身板太脆弱,如果在强大队友的保护下,倒是能有不错的表现。曾经巨人地下城霸主,暗元素,现在下毒的新秀风元素。或者有可能的话,水元素打水地下城,就有待大家去开发了。
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