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英雄联盟:何谓大局观?新赛季上分教你带节奏!

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2015-01-27

  正好前几天看到有人问到意识、大局观,便决定在这个s5重置之际,写了这篇东西。很基本的东西,欢迎讨论,高玩见笑。

  首先想说个楼主朋友的故事。楼主朋友从s3初期入坑,一直排位在白银。他玩游戏很用心,每次练英雄都会找视频,看攻略,然后拉楼主SALA。每个练的英雄都能以可见的速度进步。

  几个常用的拿来SALA,楼主基本被压。但是排位分就是起起伏伏上不去。他喜欢研究对线,纠结10分钟多少刀。我最后就告诉他,他缺大局观,玩这个游戏努力的方向错了,或者说他跟我玩的其实不是一个游戏。

  说他的例子,只是想说,大局观其实是一个非常有帮助,而且并非十分玄乎的东西。对于很多坑在低分段的玩家来说,锻炼大局观对上分的帮助其实远比纠结于提高补刀,整天SALA来的有效。

PART1 到底什么是大局观

  对于有的人

  这个游戏对他来说是这样的:

  对于有的人

  这个游戏对他来说是这样的:

  还有的人,

  游戏对他来说是这样的:

  这些都是典型的没有大局观的玩家。

  说这么多,那么到底什么是大局观呢?所谓大局观,可以换句话说就是你对这个游戏的整体掌握能力。首先问自己一个问题,你知道大龙、小龙、红蓝buff刷新时间吗?

  我去,还以为你要说什么呢。2分半刷小龙,cd6分钟20分钟刷大龙,cd7分钟。红蓝1分55刷,5分钟cd,我还可以告诉你实力日蟹3分钟刷!

  Ok ,回答正确。那么下面这个图,你在玩游戏的时候有概念吗?

  其实大局观根本就不是什么玄乎的东西,这个图,就是大局观。当然不要纠结具体时间,具体时间会随着具体游戏产生变动。每一局游戏,无论你用什么英雄,无论你走哪条路,万变不离其宗。你的心里,装着这样一个流程图,那么你就具备了基本的大局观。

  而在低分段的很多人来说,他们自身的一个瓶颈就是对游戏的发展没有把握,上分与否,取决于随机产生的节奏是否正好切合游戏大局走势。所以也就导致了无数的“我超神,可惜依然带不动队友”“为什么这么多坑”“哈哈,姿势摆好,你就能躺赢”诸如此类的典型案例。

PART2 什么是节奏

  说完大局观,就要说说形影不离的节奏了。很多人在听到高玩说什么“你没节奏感”“看这局我带的节奏多么好”等等等等。觉得节奏也是个很玄乎的东西,不明觉厉。

  实际上,节奏,就是在第一部分大局观的基础上延伸的东西。

  好的节奏是什么?

  每一次把对面打死/打回家了,正好可以收收buff,拿拿龙,不亦乐乎,坐等对面崩盘。

  而所谓不好的节奏是什么?

  拼了九牛二虎之力抓死对面一个人,不得不回家,结果发现对面复活的跟队友跑去收收buff,拿拿龙,不亦乐乎。感觉自己拿了人头也没啥好事。

  究其根本,所谓的节奏,就是根据大局观的时间线,决定在什么时间,什么地点,打还是不打。让每一次战斗,都为团队带来利益最大化,而不是进入二难的选择。

  在低分里面,经常出现的一个问题就是各种见面就干,无视大局时间轴,无视游戏节奏。各种带崩。

  比如小龙快刷了,跑去上路发起一波多打少的团战,比如自家buff刷了,跑去对面线上蹲人。诸如此类从一开始就注定不占便宜的选择。

  一局游戏,往往就是这些小的损失累计成不可逆的劣势导致最终失利。

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下载地址: Android点击下载 iOS点击下载PART3 报告,我已经大概知道了,但是怎么运用呢?

  在编辑帖子内容的时候,发现楼下已经有网友提到了。类似的还有我的一个朋友的经典言论“排位你没1v9的实力,就别想好好上分。”或者用常见说法“你有1v9的实力,你肯定能上分。“

  首先要明确一点的就是,楼主从来不否认操作以及对线的重要作用。操作跟大局观的关系就好比脑子跟手的关系,相辅相成。只是在楼主看来,对于大部分觉得自己被坑在某个分段的人来说,他们缺的就是大局观。反过来说,假如你10把排位9把排位被线上吊打,相信你也不会有“我怎么会被坑在这个分段”这样的想法了。

  同样的对于大部分低分的玩家,提高大局观意识的作用也比你埋头苦练光速QA以及自定义人机补刀来的有意义以及见效的快。所以本帖尽量不提操作之类的,那是另外一个领域的问题了。

  言归正传,怎么有意识地去运用大局观帮助自己赢的游戏呢?

  其实拳头一直在帮助玩家更直观的了解游戏的局势走向。

  先来看看现在游戏版本的计分板。对于很家来说,往往关注的1跟2的地方,实际上,3跟4的重要性丝毫不亚于他们。

  3,的计时可以很简单的帮助你掌握buff以及大小龙的刷新时间。提前布好的眼位,也能帮助你们很准确的控制敌方buff的时间。现在由于小龙死亡的金光一闪实在华丽,所以哪怕是对面偷龙成功,也很难让你不知道小龙的准确击杀时间。

  而4则是反应双方小龙buff层数的指示器,往往这个比1的人头比数更能反应局势的走向。

  一局游戏现在甚至可以以小龙得分为分界点,看做是从2分半钟开始,6分钟一小局的拉锯战,杀人,只是为了小龙团争取优势。这也是为什么越往高分走,节奏越快,对线期越短。收线、收buff是每一次团战间隙的顺手而为。

  关键的是围绕大小龙的刷新,提前做好视野,占据有利地形,并且尽量保证到了团战发生时,自己是最佳状态(召唤师技能、大招、物品、等级、血线等等)。而在低分段,往往成了为了贪兵,而错过团战的先机。

  所以,楼主在这里想说的是,假如你觉得自己被坑在低分段,那么现在开始,可以尝试有意识的多TAB,观察时间,在脑海里拟出第一部分里面的时间轴。

  在游戏中,每一个关键时间点前30秒开始提醒队友动身准备。避免无意义的团战。逆风以及平风以控龙为首要任务,顺风开始尝试控对面的buff。在每个小龙局的间歇,再去抓紧发育。你会发现你开始玩一个不一样的游戏了。

  另外,当你脑中有了清晰的时间流程图之后,你就会慢慢发现自己可以掌握甚至预测对面的动向。在视野的支持下,体会到有如开挂的快感。提前埋伏对面buff,洞察对面打野动向,感知被gank的危险,掌握对面中单的动向等等等等。

  这些高手的意识,其实你也可以拥有。一旦你在所处分段无论输赢,每一把游戏都能掌握局势,那么上分就不再是难事。

PART4 该说的基本都说完了,就是这么简单

  要说有什么补充的话,就是假如你觉得上面的东西又臭又长,那么就看这里好了。

  所谓大局观,以及节奏,其实简单的说,就是两句话:

  1 顺风不浪,逆风不坑

  所谓的浪,就是不计得失,做一些高风险,低回报的事。为了一个超鬼人头,送掉自己的500,不理智的发起一波团战,错失关键战略点抢夺的先机。这是葬送优势的典型。

  所谓坑,就是不知避其锋芒,不懂的因小失大,导致恶性循环。比如打一些明知打不过的团战。比如明知道视野受压制,还用命换钱。这些都是逆风谋求翻盘必须极力避免的。

  2 在正确的时间出现在正确的地点

  很多人很看中线上单杀,甚至觉得线上打不过,就没有别的办法逆转。其实比起对线,支援的速度作用更大,尤其在开局。任何时候,你能在正确的时间,前往正确的地点,与队友形成多打少,那么你就能为队伍争取到更多的优势。而这种优势,是你把对面对线杀崩了都不一定能获得的。

  要做到这点,同样需要长期的全局视野的训练以及沟通。就如某些水友说的,大局观说简单其实很简单,因为lol的地图元素都是固定的,可以针对性训练,但同时这不是一个人的游戏,需要有沟通的技巧。

  如果你抱着全世界都针对我的想法去玩这个游戏,我不否认你可以依靠强大的个人技巧上分,但是我相信对于大多数人而言,那都不会是一个有乐趣的选择。

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19游戏网整理报道

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