金属大师在召唤师峡谷被很多玩家称为铁男,因为其被动的存在,常常小型的消耗技能都会被其无视,但是金属大师加点及出装一直是玩家头疼的问题,这次小编将给大家详细的讲解这两个问题,其实出门装可以用血瓶以及眼出门,毕竟我们的金属腿短很怕打野的gank,所以视野就非常的重要,在游戏的前期尽早的做出小吸血枪,有了吸血枪就可以支持金属线上的技能释放了,不要指望可以吸多少血,仅仅是可以无伤放技能而已,后面可以补上深渊,这里也就不透漏那么多了,就让我们一起来看正文吧!
因为金属DPS高了就等于护盾值。所以抗装都是后期出的。前期必须出DPS装备才能显示金属的优势。至于全装备→法穿靴。远古意志。死亡帽。冰杖。出深渊。或者沙漏。最后出巫妖之祸。这样的金属才强大,金属第一出的大件必须是死亡帽。曾经跟一个金属打。他是打全DPS的金属。然后我打所谓的半肉金属。结果我们队伍被打惨了。金属就是一个法系输出。但是不要当肉玩,后面来说下金属大师加点的问题。
自己玩了500多盘金属吧。我不敢说很多。但是走单最佳的就是靴子3红了。然后第一件出的是吸血枪。注意吸血枪出了不要升级先,出门带回血牌+红药。要是对面技能伤害太高的。你回血牌是没优势的。而且金属容易压线。被打野的GANK。要是你回血牌子出门。你怎么都跑不了。中单上单最好是靴子+3红。
线上的打法也很简单,金属大师加点是主E副Q,在线上则是以刷钱为主,尽量不要去支援边路,但是野区的支援还是要到位的,如果对面是游走性英雄,回家一定要买眼,插在去下路的河道,这样即使你不去,下路也可以提前知晓中路去gank了,这样对面还会平白损失一波兵线!
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