金属大师这个英雄比较偏向与后期路线,也可以成为是一个个AP类型的副坦位置,但是要记住金属大师这英雄如果对面控制很强劲,那么千万不要使用纯AP流派的出装,因为往往在团战当中的时候一定要可以站得住,因为往往在召唤师峡谷的装备,可以说核心装备是法穿鞋以及吸血书以及帽子以及沙漏以及面具(兰德里的折磨)再加上冰杖,金属大师加点方面则是主E为主,详细的加点下面会说,因为这套装备下来,拥有不俗的吸血和输出,关键时刻的中亚往往是制胜的关键。
记住即使前期出法穿鞋,后期一定要换成水银。大招一定要留在残血的人身上,不要着急先手开大,铁男是法肉,你本身血量越高续航就越强,被动是你肉的根本,所有先肉后输出更稳妥一些,如果很顺,则可以直接出冰仗。。十个铁男九个半被控死。
金属顺风局装备可以适当调整。技能主加E,副W或者Q都行,,有人建议只在6级点一下大,然后最后把打点满,,我没有试过,常规出门一鞋+3红,,我是2个宝珠然后其他全买成药,第一次回家出腰带,第一个大件是狂徒,然后吸血枪,买一个鞋子,再出帽子,然后合成2级鞋子,建议水银鞋子,再出大面具,冰仗最后出。
记住保证不被自己的技能耗死,等你有肉装之后,你会发现技能基本上不会耗红。团战冲进人堆里面开W,开大收割人头,5打5,直接变成6打4,符文常规法师符文就行,可以吧护甲换成生命恢复。
因为金属大师使用一个耗线能力非常强的英雄,不过在前期的单杀能力并不强,因为腿短,如果对面不想和你对拼的话是很难进行击杀的,最好最稳的方法就是拼补刀刷野,然后出装备,对面基本是不敢与你单挑或者是换血的,因为你的护盾会让对面换血很亏,好了,这就是本次的金属大师加点及出装,希望给大家带来帮助。
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