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进化怪物猎杀技巧图文指南

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2015-01-21

进化(EVOLVE)游戏中,扮演怪物的玩家可以说是在各方面都居于劣势、而且也是人缘不好(?)的少数族群。其中的原因非常多,例如想当怪物的不能组队配对、怪物又大又丑又顾人怨(?)、怪物进食吃到一半还会被赏子弹等等,怎么看都觉得猎人才是真正侵门踏户来我们这些和蔼可亲的怪物家门口撒野的坏人。而在这次的 Beta 测试中,我个人也是比较偏好扮演怪物而不是猎人,因为在没有优秀队友与组织的情况下,猎人想要获得胜利的困难度可以说是明显的提高了。

想当头好的怪物,先来看看本篇指南吧!

不过猎人除了有四个职业的区分、每个职业又有不同的角色可以选择,不同角色的猎人又会有自己独特的能力!加上游戏是繁体中文版,想必玩家只要读了猎人们的职业介绍,想要掌握一个猎人的特性与战斗方式应该不至于太过困难。但身为边缘族群的怪物呢?我们都已经是稀有动物了,猎人们却还是要赶尽杀绝实在是太过分了,基于这样的理念之下,幽灵决定要写一篇教导怪兽们要如何克敌制胜的正确观念指南!

选对了技能,也是怪物们获胜的诀窍之一!

怪物生存与猎杀指南

目前有开放的怪物不只一只,而每只怪物的战斗方式与风格也天差地别、同时也会依照玩家偏好使用的技能有所改变。虽说如此,但怪物的求生与战斗本能是一致的,整体观念告诉你要如何当个称职的好怪物!基本上,在场地中怪物的移动速度与机动性在不受到猎人的负面影响之下,会比猎人团队还要来的高上许多。也就是说虽然怪物的数量是绝对劣势,但如果可以依照环境来做出伏击,引诱猎人到对你有利的地形战斗的话,要以一敌四歼灭对方所有猎人也是相当轻松愉快的事情。而在实际操作之前,这一些基本观念可以让你快速掌握操作怪物时需要注意的特点。

尽可能的消耗你的护盾

游戏中怪物除了具有相当可观的血量之外,最重要的就是身上的外皮护盾,要尽量利用护盾还在的时候削弱猎人的战力或者是捕食野生动物。首先怪物的护盾初始量会是0,但只要一段时间不受到伤害,护盾就会缓慢的自动回复,同时也可以吃掉场地上动物的尸体来获得养分并且补充护盾。

而在护盾全满的情况下,虽然捕食生物尸体仍然可以获得进化的能量,但这时后就会显得有些浪费。所以在护盾全满的情况下,建议玩家可以主动出击,利用高机动性的特色同时仗着有护盾的保护来打击猎人。但要小心的是,在战斗中想要重新逃离战场虽然不困难,但只要一被猎人的竞技场给困住的话就会比较麻烦。而较为谨慎的玩家,也可以利用有护盾的时候,去猎捕场地中的传奇野生动物,这些强悍的动物会提供相当高的养分同时给予玩家不同的能力强化。

保留优势 择日再战

除了护盾之外的另外一个重点就是怪物的生命力,虽然进化可以提升生命力,但在游戏中只要损失了生命就无法利用任何手段来回复。只要护盾一破,之后受到的伤害都是永久存在的,即使进化了让生命最大量提升,但失去的生命力也不会回复。所以在你有护盾的状态下,想去与猎人正面对决是非常正确的态度,但只要护盾一破就要好好考虑一下局面了!如果失去了护盾、而猎人的阵型与健康状况都还相当良好,这时不妨利用本身跳跃与高速移动的优势快速脱离战场,去补充护盾之后再回来交战。

保留你的生命力是生存的最大重点,同时就算遇到了野生动物,也不要为了补充护盾或者是进化养分而轻易的削减你那无法补充的生命值。所以情势的判断就非常重要,但只要能维持住生命值,就永远都有反扑的机会...你只需要等待那天赐良机!而最重要的是就算你是维持护盾全满的情况下进行进化,在进化完成之后护盾仍然会归零,所以千万不要因为进化了之后就太过得意忘形,完成进化之后先去补给护盾才是上上之策。

天赐良机

当你护盾全满且进化过后,正面冲突对上四名猎人并不算太过吃力的事情,但如果有更轻松简单的方式那也是多多益善。场地上有许多东西同时对怪物与猎人都具有威胁性,例如野生动物或者是具有伤害能力的植物等等,这些都是怪物可以好好利用的特点。虽然野生动物可以让你补充进化的养分,但除了吃掉他们之外,还能够引诱猎人与他们交战,怪物则可以爬到高处等待出击的时机。当怪物激怒野生动物时,这些动物会不分青红皂白的攻击附近的所有单位,包含了猎人与怪物。但其中的小诀窍就是:观察周遭地形与仔细聆听。

如果猎人已经与某些较为强悍的动物进行交战,这时候怪物就可以收渔翁之利的快速前往战区、趁着猎人与野生动物交战时来个出奇不意的突袭。但这类的机会也不是每次都会出现,尤其是遇到经验老道的猎人时,很容易会被利用相同的情况攻击,当野生动物反过来帮助猎人攻击你时就应该要想办法先逃跑才是。

隐藏行踪 反守为攻

当怪物需要高速脱离战场时,利用冲锋或者是跳跃等能力是非常好的做法,但这些方式与一般的移动一样都会留下让猎人可以追踪的足迹。虽然利用蹲下可以隐藏足迹,但就无法进行跳跃或者是发动技能等高速移动,让你难以与猎人拉开安全的猎食距离。最棒的平衡点,就是先行拉开距离之后,再进入潜行模式来躲避敌人的追踪。当玩家认为自己与猎人已经有一小段距离,不妨尝试看看利用潜行的方式,发动扑击来猎捕野生动物补充能量。

这样一来可以让猎人较不容易追踪你,也能够利用足迹来误导猎人,故意留下一些足迹之后潜行,接着就能等待猎人来自投罗网。同时注意场地上的鸟类,如果玩家惊动鸟类,猎人就能立刻得知与怪物的距离与高低差异,所以利用匿踪移动也可以避免惊动鸟类...当然这些鸟也是双面剑,玩家也可以故意惊动鸟群来引起猎人注意,同时躲在暗处或是高处来发动突袭。

优先处理顺序

既然对方有突击猎人、支持猎人、医务猎人与诱捕猎人,每个猎人的特性与战斗能力都不同,要如何判断最大威胁就是怪物必须要懂的课题。当然这点可能比较主观一些,但我认为在正面开战之后,最具威胁性的两个人就是医务与突击猎人,再来则是能够替队友上护盾的支持猎人,最不具威胁性的则是追捕专家诱捕猎人。

所以优先撂倒医务猎人是非常重要的课题,因为只要医务猎人观念正确,与支持猎人的护盾补充能力交互使用,就算你攻击力再高也很难短时间内处理掉任何一名猎人。而要打死医务猎人也不是太简单的一件事情,因为医务猎人除了具有自我医疗的能力之外,与支持猎人的护盾补充枪与自身的医疗枪交互使用,会变成几乎是无敌的状态。

这时战斗的优先处理顺序,简单来说必须要先分散猎人的阵形-先攻击任意一名猎人后,观察敌方武器射出的光线,判断出谁是医疗猎人、谁是支持猎人,接着就可以挑出医疗猎人来优先猎杀。有个重点是,不论哪个猎人的特殊能力,都只能一次替一名队友施放、同时也有一定的距离限制。

只要能够打散猎人的阵形,同时判断出医疗猎人的位置,就能够优先解决掉医疗猎人。而除了突击猎人之外的其它职业,基本上伤害力都不足为惧,支持猎人在帮队友上护盾时也无法攻击,所以只要能先打死医疗猎人后,接着处理突击猎人就会变的简单很多。而当医疗猎人与突击猎人都阵亡了,那...剩下的两个职业都不是以战斗为主,要杀起来就非常轻松愉快了!

蓝光是护盾(支持猎人),而绿光是补血(医疗猎人),辨别之后就能决定优先处理顺序!

攻击距离与攻击频率的掌握

怪物采用第三人称的视角,虽然看的范围比较广但仍然有一些副作用,其中最常见的就是难以掌握攻击的距离。游戏中怪物攻击虽然会有一定的距离强化判定,也就是说游戏会自动替玩家找寻最短的攻击目标,但这个功能的能力也有限,正面交战时仍然需要注意距离与攻击频率的判断。

当玩家攻击某位猎人之后,通常都会将猎人往后击飞,这时距离如果够近的话直接再发动攻击就能命中,但如果击飞了一段距离之后发动攻击,很可能就会让玩家攻击的目标转向,并且远离原先想要专注攻击的目标。所以发动攻击的频率相当重要,只要觉得敌人太远就先暂且不要发动攻击,将游戏杆往前移动等怪物接近目标之后再继续发动攻击。

这样除了可以避免攻击到错误的目标之外,也能够持续维持与主力攻击目标之间的距离,同时减少发动攻击没击中时造成战斗时间延长的危险。而当敌人飞行在空中时也不用担心,只要距离够近一样可以直接把他从空中给抓下来,如果高度太高的目标,那怪物也只要先跳跃之后再发动攻击就能使出将敌人捶往地面的特殊攻击。

快速发动技能

某些技能虽然威力相当强大,但在瞄准上却需要一些时间,同时发动也有可能会被猎人的喷射回避给躲过。以 Goliath 当做例子,他的跳跃重击与投掷巨石都是除了具有超高伤害之外同时也能够将敌人阵型给破坏掉的超棒技能。但缺点就是,虽然有前述两个相当棒的优点,但这两个技能都需要指定发动位置之后才能使用,并不如喷火那样来的方便简单。

但这边也有一些小诀窍可以让你的技能发动速度变得又快同时又保有准确度-在启动技能之后,出现瞄准时必须透过游戏杆来决定发动的方向,虽然这样的操作并不困难,但目标小移动又快的猎人的确不好击中。所以这时候要怎么让你的技能变的更快发动并命中目标,第一就是不要瞄准...没错!不要瞄准,只要朝目标方向发动技能之后立刻放开按键,不要进入瞄准模式。这样的好处就是,游戏会直接帮你往游戏杆方向的最近目标进行自动瞄准,虽然自动瞄准的距离与准确度并不算太高,但对于 Goliath 技能的大范围来说,如此快的发动速度会让猎人很难躲开。

当然喷火这样的技能就不需要这样的小技巧,但仍然需要瞄准

另一个快速发动技能的方式就是零距离使用,基本上跟第一点相同,就是只要按下技能按钮而不要按住。只是零距离使用的特点就是,除了发动的速度快之外,你技能击中的时间也变得非常短,猎人几乎很难用喷射回避来躲开。但要零距离使用,就必须要先把猎人都给轰在一起,这样技能的效益才能发挥到最大。

以 Goliath 来说,利用冲锋撞开猎人的阵形之后,接着发动跳跃重击的效果就会非常的好。掌握住不要让技能瞄准而是直接发动的小诀窍,就可以专心把注意力放在猎人身上,而不用太过费心的去瞄准技能施放位置。

预祝各位猎杀愉快

鸭嘴火龙或双马尾?不管哪种都是毁灭性十足的可怕怪物!

基本上这次的 Beta 我只解开了 Goliath 与 Kraken,这两个怪物的战斗风格非常不同,只是绝大多数的情况套用以上提到的观念都是有所帮助的!不论是哪个怪物,都需要先远离猎人并且想办法强化自己的护盾或者进化之后、接着再回去与猎人生死对决。而相当可惜的是这次的 Beta 已经迈入尾声了,但好消息是游戏即将于今年2月10日正式发售,想必到时候将会引起新一波怪物风潮才是!

没有参与到 Beta 测试但却想当怪物唯我独尊的玩家,可以先行参考本篇心得强化观念,等游戏正式推出时想必会有许多初出茅庐的菜鸟猎人~这时候有了正确观念的怪物就能够尽情的享受虐菜的极度快感啦!

19游戏网整理报道

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