时空术士是一个刷图非常厉害的职业,由于技能变化和附加效果众多,所以疾风之刃时空术士加点也有很多套路。本次小编给大家介绍的是时空术士觉醒后的技能加点,在觉醒后,时空术士的刷图能力也得到了进一步的强化。单刷各种高难度副本什么的,真的是太轻松了,一套技能打上去,瞬间爆发非常高。
时空术士的加点比较特殊,不像其他职业会选择放弃低级技能,时空术士的不少低级技能效果都和你优秀,所以我们在加点的时候往往在这些技能上做出取舍。
基础技能不多说,点满,别问为什么,点满就对了。定时炸弹:特殊技能植入炸弹当然加满,那远距离的植入,往往作为先手。
陨石:
还有些小争议。有的人不喜欢点满。但是个人认为还是点满好。为什么,一来满级伤害真的不低。虽然伤害率逊与植入炸弹,但是cd时间是一样的,而且配合觉醒点的陨石,具有吸附能力,小范围聚怪,可以说非常好,而且加了觉醒以后,陨石会二次爆炸。植入炸弹配合陨石,在将要和boss打或者下一幅图需要先手技能的时候,可以用这两个cd短,伤害高的技能配合空间魔弹持续输出。
特殊技能陨石,建议加1级。因为觉醒技能加过以后,该技能也具有吸怪的效果,收残血怪很不错,不用浪费大技能。
黑洞:大多数的帖子都说不加满,为什么我这里要加满呢?主要来看这个属性:
很多人都觉得干嘛要把这个黑洞加满,伤害那么低不说,还费技能点。
其实时空的输出时足够的,加这个不管是刚60级,还是到图书馆了,这个技能都有非常大的帮助。原因在于满级的黑洞,配合觉醒强化,可以有效的起到控场的作用。基本上一个黑洞转完了,下一个黑洞也就快cd好了。别小看这个东西的吸附控场。比如刚60级的时候打托鲁斯,黑洞是可以拖住托鲁斯带寒冰的冲刺的。可以有效的做聚怪潜质。
再有,短效的聚怪不需要用位面重叠这种cd较长的做控制,注意看时空的很多技能是穿刺攻击。以时空魔弹为例,如果怪没有聚集到一个点,时空魔弹就不能一次穿过最多的怪,就会消耗其他技能为补偿。相信许多时空会遇到,为毛同样的怪,有时候相同的技能这次能干掉,下次去剩了几个还有好多血。就是因为怪没有**到一个点,伤害不能最大化。
不过,这也是个建议,这个的争议较大,看个人了,看不上这个的,可以加1级,其他的全部加时空炮。
空间魔弹和传送,加满就对了。
重设重力:没什么争议,加1点就行了。用于把怪浮空。这点很重要,应为很多boss一旦落地就会进入霸体,进入霸体以后,就要放大了呀。这个技能和时间压缩交替使用可以最大程度使怪物浮空。
秩序之刃:
后期这个技能的强大是你根本无法想象的。尤其是加了觉醒以后,破坏所有远程攻击,注意是破坏,不是免疫。不光自己不受伤害,还可以吧一般的远程攻击给挡掉。打后期的阿尔奇,就知道这个技能究竟多么强力!阿尔奇所有的攻击都无效。
重力暴走:这个就不废话了,破霸体,起手时间短,伤害高,核心先手技巧技能。不多说,加满,加满就对了。
时空连锁弹+1,主要用来让怪进入时空扭曲状态,配合位面重叠使用,吧一些漏网之鱼拉进来而已。
毁灭星空:加满,加满就对了。
位面重叠:伤害强大,而且吸附能力超强,就是boss放冲刺技能,也能给它拉住!核心限制技能。
觉醒技能:加满。
时空炮:如果没加黑洞的孩子全加它吧。(笔者不太喜欢加这个技能,主要cd时间太长。伤害还可以,没加黑洞的加它也是不错的选择。)
时空术士在觉醒方面,就比较简单了,主要觉醒的就是我们常用的那几个大技能:
熵变:
设置黑洞:
可以大幅增加吸附时间。不要认为这个技能伤害低就无视他,长时间的吸附时间,可以有效加强控场的能力,和技能cd的衔接。不过记住,千万别学那个加伤害的,那个会让黑洞无吸附能力。(原因之前已经说过了)
时空魔弹:
常用输出技能,哪个攻高,暴高用它就对了。可以增加持续时间。
最后再加上秩序之刃破坏远程攻击的觉醒就行了。剩余的ap点数大家可以自由发挥。
这样加点的时空术士拥有全疾风最强的聚怪能力以及远程职业中最好的输出环境,在刷图中非常安逸,也不需要太好的装备就能轻松通关图书馆。
通过以上加点我们可以看出,疾风之刃时空术士加点的主要思路是带控制效果的技能,觉醒后主要往增强控制的方向加点,只有那种纯伤害的技能才会往增加伤害的方向加。时空术士的伤害技能很多,我们需要的尽可能的增加他的控制能力,只有这样,才能在单刷的时候更加安逸,你要记住一点,时空不缺伤害,这是疾风之刃时空术士加点的核心。
19游戏网整理报道