本篇为女枪三部曲之二部曲——物理女枪对战各职业的技巧(下辑),从更深层次的剖析女枪的技能使用以及与对战各职业的攻防技术。
一、学者
1.工程师
对战方面重炮手和机械的打法差不多,单浮空职业,只要抓到对手,连招不失误就可以打死对手,连的时候留致命回旋或狂慢扫荡等抓逃生。对手最大的威胁就是到处跑+全召唤,因为物枪伤害比较低、攻击范围小,缺少一个技能清召唤的能力,万一被冰塔抓到就相当危险,因为本身女枪技能释放动作就比较慢,冰塔打到,就如同中了冰枷锁,倒地中冰塔的话更危险。
给工程师的建议:利用移动能力与女枪周旋,体术工程师能打战神,但是打女枪还是算了。
马蜂戳刺的用法:眩晕手榴弹、炮塔、机枪塔。不要去防御重力手榴弹,这技能判定比较坑,至今没成功触发过。
2.炼金术士
这两个职业特点也都是一样的,都是破浮空大师,但弱点同样是单浮空。除了岩浆波流和毒爆,基本都是属于近距离作战的职业,所以女枪打炼金还是不难的,这里要说明一下狂慢扫荡的霸体,是抗不了毒爆和岩浆波流的,所以严禁远距离使用狂慢扫荡冲击对手,另外如果中了冰雪连天,在瞒天过海召唤的时候,女枪是比较危险的,尽量跑开。
给炼金的建议:不要与女枪近身战斗,保持距离尽量用毒爆和岩浆波流破掉对手逃生后再近身攻击,如果连招失败,立即逃跑,否则很容易被反揍。
马蜂戳刺的用法:疾病、混合感染、波流EX的地面灼烧。
二、卡莉
1.舞者
这个职业两系对战女枪可谓悲催至极,是完完全全被女枪克掉的职业,我一直认为物理女枪是介于战神和舞者之间的职业。但在霸体破霸体方面完全压制舞者,虽然移动速度优秀,但是舞者是近距离攻击职业,如果这职业有光怒那级别的攻击范围,那女枪就很头疼了,可惜不是,大多数情况下不得不与女枪拼霸体,拼不过啊!
女枪方面没什么好讲的,说说给舞者的建议吧,好好利用自己的速度优势,可以考虑保持距离,输出就用螺旋冲击、追踪者、废除者EX、唐将军、执政官EX这样有攻击距离或灵活的技能打,这个职业打女枪就像女枪打光怒一样难。
不需要用马蜂戳刺就可以虐对手。
2.黑暗萨满
曾经是破浮空、抓人大师,现在有了混沌阵EX,是破浮空、抓人、控场大师;再加上优秀的移动速度,时刻保持与女枪中距离战斗的萨满是很可怕的,尤其是满盘蛇和鬼魂尖叫的萨满,让你慢的像幻灯片。
虽然是单浮空职业,但是浮空后用幽灵之爪和闪电之爪以及鬼魂踢逃脱,让女枪很难再破浮空调整。
换而言之,如果萨满的技能释放速度再快点(如刺客),那女枪就玩完了,那突破口就是扛着技能上,千万注意逃生,如果逃生没了,不要硬闯;对方浮空逃走一次后不要喘息,再让对手浮空,才有胜利的机会。
给萨满的建议:拥有4个好用的破浮空技能,速度快、范围广,在破浮空能力和环境方面优于炼金,找到女枪释放技能的空隙破逃生是制胜法宝,出了傀儡,立即在傀儡上放野兽之灵和混沌阵EX,女枪只有看的份。顺带说一句,萨满这职业很强,PVP的时候最好开一级的激增灵魂。
马蜂戳刺的用法(同噬魂):精神蔓草、灵魂之纸、怨恨之象、复仇之手、灵魂之风。打萨满,用好马蜂戳刺非常重要。
3.噬魂
与萨满的主要区别就是灵魂门EX和灵魂尖叫,噬魂总喜欢躲在灵魂门旁边,被幽灵打一下直接浮空,这是一个很棘手的问题,以后有灵魂门的CD板子,噬魂者对战近程职业会更加安逸;另外灵魂尖叫的霸体和破霸体能力也是不错的,给我的感觉和地狱火海差不多。
噬魂在没有灵魂门的时候破浮空能力稍弱,顶着打就可以,但是需要注意减速,被减速的话建议后退一下,如果被召唤出傀儡,噬魂打人是比萨满疼好多的。
给噬魂的建议:逃生没有的时候出灵魂门可以缓逃生CD,如果女枪用了逃生,就是你抓人的好机会,但不要近身抓人,另外召唤傀儡建议带持续板子+技巧,在场地从中央放出傀儡,就等于直接打残对手。
19游戏网整理报道
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