邮递大师是一款由Excalibur近期制作的模拟经营类游戏,下面小编给大家带来了关于本作的上手图文心得,希望还没有接触过这款游戏的玩家,能够通过本文对其有所了解。
【游戏最低配置】
系统:Windows XP (SP3)/Vista/7/8
处理器:Dual core CPU 2.4 GHz
显卡:Dedicated graphics card with 256 MB memory
内存:2 GB RAM
硬盘:500 MB available space
【游戏介绍】
在Excalibur制作的《邮递大师模拟》中玩家将从一间小邮递公司起步,最初只负责城市里一小片区域的邮递,作为一款模拟游戏,有关如何经营一家邮递公司的各个方面都经涉及:雇佣邮递员和保安,购买快递车辆并设定它们的路线以更快投递,如果一切进展顺利,你的办公室规模将会越来越大,所涉及的业务也将拓展,当你的势力范围覆盖城市更广的区域,更激烈的竞争将随之而来。
【前言】
邮递员,这个职业很早之前就存在过,到现在,也不为然,还是存在,只不过从古至今邮递的样式变了,方式变了,效率变了,从快马加鞭的时代到后来轮子的发明,汽车的出现,终究让邮递的速度越来越快,以至今天的网络时代,邮递已经逐渐开始转向我们网络,只是敲敲键盘便可代替以前诸多繁琐的流程。
我们现在就是要好好的利用好资金,经营出一家被世界所赞颂的公司,来为整个邮递业贡献出一分力量,或者称霸整个邮递业,彻彻底底的碾压其他邮局。
【游戏音效】
音效果不其然是以激情为主,倒是让我联想到很久之前情有独钟的欧洲卡车模拟2,不过令人出乎意料的就是游戏里的调调和主界面的调调相差确实颇大,使人无法想象这会在同一款游戏里。
不过邮局里的声音倒是表现的微微出色了些许,侧耳倾听就可以听到顾客们嘈杂的对话声,虽然在游戏里并未看到邮局里的顾客,发票的声音也被很清楚的表达出来,但只要是多听上个几分钟,就会产生如此疑问,这一段声音只是将一首背景声音在无数次的进行重放罢了。
游戏里还算是有点黑色幽默的就是雇佣员工时候所出现的那一声闷笑,这足以让人冷汗夹背,骨子里就已经透着基佬的元素。
【游戏画面】
游戏画面对于我来说,毕竟不是我喜欢的类型,为何?因为游戏的草地以及建筑都类似小时候劳动课上所做的各类纸工作品,放眼望去,既不会动,也并未有多少变化,并且窗口的布置未免太过规则,太过规则反而显得特别怪异。
生存在绿地上的树未免太过于简略,依旧是老问题树的种类和形态太过一般,几乎是不太可能找出不一样的树,因此,感觉略显单调, 有山有水,关于水吗,我并未在游戏里找到邮递员们喝的水是从何处而来。也没有真真切切的见过水。
【游戏性】
可以说音效和画面并不是那么的出色,但是,在游戏性这一块,算不上太好,但也不差,抛弃掉画面和音效,或许在刚开始玩游戏的时候有点难以上手,可以走完教程,之后就可以简单的上手,当然,如果正式开始游戏的时候,不知所措,也可以根据任务来进行一个小小的引导。
在游戏里,玩家可以不断的从自行车,摩托车,货车等一级级递升来进行提升自己所经营的邮递公司的效率,这是直接关系到钱的。并且可以通过不断的购买邮局,之后再通过连接邮局来形成整个系统,不得不说的是游戏里还可以对信件,包裹,快件等价格进行调整,根据对手量力而调就好,不然难免弄巧成拙,最后要说的就是可以在自己所经营的邮局中植入广告。
【总评】
游戏并不是很好玩,但也不差,刚开始进入游戏不免觉得略微高端,不过在玩了一段时间之后,倒是让我觉得有些许的睡意,让我记忆最深刻的也就是一块区域内建筑物的颜色,感觉不太出来有多少违和感,远离屏幕倒是觉得画面格外的花俏。不过对于玩家来说,如果对这款游戏是否好玩拿捏不准,还是比较幸运的,那就是游戏的大小,游戏并不大,轻轻松松三下五除二并可下下来。
与各位玩家分享的也就是这些了,希望各位玩家能在游戏里玩到于我不一样的感受。
优点:
游戏体积并不大。
经营邮局题材还可以。
有汉化。
缺点:
进入游戏后游戏场景过于静止。
游戏音效有待提升。
游戏多样性希望能够加强。
19游戏网整理报道
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