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疾风之刃霜语者最新技能加点及解析

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2015-01-16

霜语由于优秀的作战能力和超一流的控场能力,组队的时候非常的受欢迎,今天小编给大家带来最新的霜语者技能加点!

加点

通用栏

基础精通不加(霜语拿的可是长枪,长枪!平A是找死么),其它满。

时空栏

陨石 1 打可浮空怪物用来背向是很优秀的技能,就算是不可浮空怪也可节省你跑位找菊花的时间。

自毁 1 前期可以点出用来浮空转向,后期就不需要了,霜语浮空并不是必须的输出方式。

霜语栏

冰咒

敌人5层冻伤则进入冰冻状态,对稀有和boss无效,不点你还是霜语?


特殊技·冰霜爆破

推荐等级 1或0

俗称跪舔,使一个冰冻的敌人爆破满级伤害4208%,CD1.2s。

觉醒后两个冰刺冻住精英以下敌人然后跪舔循环简直不能太酸爽。

不过既然是特殊技,那么就一如既往的对boss无效。

而且后期大堆大堆的怪,一个舔你,一群爆你菊,所以,后期1点就够了。

冰刺

推荐等级 满

这个技能等于霜语的基础攻击,满级伤害1461%,CD2.2s,但是击中怪物CD减少1s,全程牵制。

觉醒:扩散 10AP

冰刺变成三分归元气,只要敌人在前面就没有打不到的,而且每发都可以叠加冻伤!

寒风

推荐等级 5

这个技能的伤害几乎可以忽略,但是无论前期后期叠冻伤都极好用,而且有减速作用。

用之前加个冰刺,就很安全了,+5是为了出觉醒。

觉醒:冷风 10AP

刷新敌人的冰冻时间,你可能感觉这个觉醒没什么用,但是试想下:

①一排小怪在前面但是只冰冻了前面的一个,用冰爆霰弹吧,只能对前面一个造成最大伤害;

用没觉醒的寒风让后面的小怪冰冻吧,总担心前面那个会随时解冻戳你肚脐眼。

②冰冻漩涡冰住boss了,爆他菊吧!跑到boss后面去,技能还没放出来,boss就苏醒过来一个普攻教你做人了。

这个时候,你知道怎么做了,除了冰炮(零度极光)跟冰箱(冰晶结界)之外的一切冻结状态皆可刷新!

冰刃

推荐等级 0

同上,伤害几乎可以忽略,分化的8个冰刃每个能叠一层,对一个精英及以下敌人使用就必定冰冻,但是那是单挑的情况下!

群怪的时候用,一个能分到2层冻伤就不错了。

前期可以点5~6级减CD,50后就不会用到了,洗吧……

不推荐觉醒

寒流

推荐等级 1或4

又是一个伤害可以忽略的技能,唯一亮点就是减少敌人20%的攻速移速。

觉醒:

霜降 10AP*5 每点一级多降低敌人3%的攻速移速,也就是点满能降低敌人35%的攻速移速,喜欢组队强控的人可以点出。

刺骨 20AP 减少敌人5%的冰属性抗性,持续时间减少为7s,但是这个觉醒并不能直接提高输出的,跟拳刹减少火抗是同一个道理,需要配合装备特效才能提高伤害。

寒冰刃雨

推荐等级 1

满级伤害514%*10,CD8s。

不熟悉霜语的人容易被这个技能蒙蔽,因为攻击不错,CD也短,配合下面的冰霜爆破还能减少CD。

但是实际上,群怪时伤害打不全,而且你还不知道会打中哪个,连基本的牵制作用都达不到。

所以1点单挑先手牵制足矣。

不推荐觉醒

冰霜爆破

推荐等级 1

满级伤害3507%,CD10s,伤害并不出众。

俗称都跪舔,对所有冰冻状态的敌人造成伤害并爆炸,并减少部分技能CD,这个才是亮点。

觉醒则再度减少技能CD,两个AP都是,自己喜欢哪个用哪个。

冰爆霰弹

推荐等级 满

简称冰枪,满级伤害3741%,CD11s,攻击冰冻状态的敌人可以破掉霸体。

唯一破霸体技能就不用解释了,破冰是2倍伤害。

觉醒:

冰爆 30AP 基础伤害+25%,破冰伤害+50%,CD增加3s。

衰减 30AP 变为蓄力攻击,蓄满后基础伤害+50,破冰伤害+25%。

从字面就知道,两个AP破冰其实满额伤害都是一样的,建议习惯冰冻后用霰弹觉醒冰爆,习惯随时用于输出就觉醒衰减。

但是我没有觉醒,因为AP不够。

冰棱绽放

推荐等级 满

俗称冰山,满级伤害2306%*3,CD15s。

主力输出技能,冻结稀有以下怪物,蛋疼的是范围实在太小了,但是比所见的又大那么一点点……

觉醒:

王座 10AP*5 有20%几率冻结领主怪物,每级增加5%,也就是点满40%冻结领主怪物。

盛放 增加范围……(直接被忽略的一个觉醒)。

觉醒后对于领主多一个冰冻技能太重要了,真是名副其实的冰封王座啊!尽管是几率,但是几率这回事嘛~可以先点出一点,后面多余再补。

飓风暴雪

推荐等级 满

满级伤害614%*16,CD24s,会对范围内敌人发出碎冰,技能成型前能shift取消。

发出的碎冰可造成冻伤,也就是说这个技能能让敌人冻结,而且攻击次数也蛮多,不至于像冰刃一样坑。

但是用着感觉总没有对范围内的所有敌人造成全额伤害……

觉醒:

绵延 35AP 增加技能持续时间,增加40%伤害

肆掠 35AP 增加50%的攻击范围,但是减少33%持续时间,技能结束后会对敌人造成持续伤害。

必须选绵延,同样多的加仑,却能喝得更久!至于肆掠,控制的技能还减少持续时间,要你何用?

冰冻漩涡

推荐等级 满

俗称冰环,满级伤害9352%,CD45s,冻结攻击范围内所有敌人。

酸鱼第一个能冰冻领主的技能,并且无敌,技能后用冰霜爆破能增加一次攻击,打广告的技能就是它了。

需要注意的是,无敌时间并不是很长,在一堆小怪中用了之后马上被远程打中用不出后续攻击也是经常有的是,所以还是要注意使用场合。

觉醒:

冷凝 40AP 成功冻结敌人则减少10sCD

连环 40AP 技能后的冰霜爆破会使被技能冰冻的怪物向中间聚集

老实说,本人甚少用这个技能来聚怪,但是少10sCD真的就太亮了,尤其配合60级的被动,冻结成功技能CD变成30s,这可是高伤技能!

零度极光

推荐等级 满

俗称冰炮,满级伤害25601%,CD90s,冻结所有攻击范围内的敌人

又一冻结领主的技能,而且冻结时间有5s,是所有冰冻技能里面最长的,其它的大概就3s

值得注意的是,这个技能不能用寒风的觉醒刷新冰冻

觉醒:

光束 50AP 增加范围并且增加30%伤害

急冻 20AP*3 增加冻结的时间,每级+1s,也就是点满了能冻结8s

组队组到死就点急冻吧,个人反正是喜欢光束,妈妈再也不用担心我清小怪打擦边球啦!

冰息岩爆

推荐等级 满

俗称冰球,满级伤害1052%*10,CD20s。

这个技能是争议技能,虽然说伤害不赖而且CD短,但是SP投入太多,而且满额伤害需要站桩,收招也慢。

聚怪很好用是没话说的,范围是一个圈,后面的怪同样会被拉到,个人是点满了,不喜欢你可以留着点+寒冰刃雨跟寒流。

球推出去的方向是可以控制的,但是不要改变方向成跟原来夹角大于90°的,否则怪驻留原地你马上变靶子。

觉醒:

冰锥遍地 40AP 松开技能键后冰球在原地爆炸且形成冰锥,对范围内敌人每0.5s造成技能5%的伤害,持续5s

寒冰圣铠 35AP 释放技能期间自身霸体。

第一个AP很干脆,但是并不是每个怪都能得到满额伤害的

至于第二个AP,有时候用冰球会被打断是真,但是霸体,一个穿皮甲的男人,你是叫我送复活么?

本来我就是用来推怪用的,觉醒AP2还不如加个冰鳞覆盖,加满了伤害吸收可以到3000,所以不推荐觉醒。

冰晶结

推荐等级 满

俗称冰箱,满级伤害2260%*15,CD110s,吸附范围内敌人然后对其造成伤害,并且封印一段时间,技能成型前能shift取消

这个技能前摇还是有点长,所以请注意使用时机,而且是技能效果是封印,不是冻结。

觉醒:

极寒冰泉 50AP 增加30%范围和30%伤害,不再吸附范围内敌人而是直接造成伤害,最后依然生成封印

吸附强化 45AP 增加50%范围和30%吸附速度

因为技能本身是先吸附再攻击,无形中其实伤害打不全,所以推荐觉醒极寒冰泉

魔法精通

推荐等级 满

初始15s内增加MP20%的攻击力,满级为30%,持续时间不变,霜语高爆发来源,技能点不够也至少点出1

液氮激光弹

推荐等级 0

平A最后一下蓄力可叠加2层冰冻,平A?找死么?

冰雪意志

推荐等级 满

每层冻伤减少敌人1%的冰属性抗性和打击抗性,进入冰冻状态则减少10%,持续30s。

冰息封印

推荐等级 满

HP低于35%会冻结周围敌人,保命技能不解释。

冰鳞覆盖

推荐等级 1

身体形成像霸体精英怪一样的小球,初始吸收1000伤害,每级增加吸收1000伤害,满级3级,点一点用来避免大招或者冰球释放被打断还是不错的。

减CD系列被动,只推荐最后一个。

19游戏网整理报道

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