大家好,我是黑手~,年前就说发魔影的大型攻略,但是因为魔影的技能特性改版和一些必要的技能特殊特性被修改,所以攻略拖到了现在,黑手在这里对那些支持我的朋友们说一声抱歉。今天在这里发上一片迟来的魔影攻略心得包括PVE加点、新版本技能理解、PVP技能加点等,以下攻略纯是个人理解,有自我见解的大神见谅,同样新手向攻略,给那些喜欢魔影的朋友们,黑手在这里郑重的说一声对不起,迟来的攻略内容更加丰富,黑手在这里拜谢。
上个时期可以说魔影的爆发伤害除了二姐无人能及,但是因为一些特性的修改让魔影改变了属于自己一味追求爆发的套路,但、残花可阻利剑寒芒?答案是不能,魔影的伤害依旧犀利,他的双枪依旧嗜血如歌,他的影之魔法依旧是打破规矩的存在!今天、让黑手带大家体验打破原有规格的魔影,去感受那依旧锋芒必露的影之王者。
攻略物语第一阶段 ---- 魔影自身特性、技能特性改动。
技能修改:
1:影爪巨痕-魔影曾经的核心技能之一,它最大的作用就是强制背对,但是如今这个技能已经失去了应有的芳华,如今已成配角。
修改:强制背对取消。
2:魔影鬼爪-魔影鬼爪在以前是强制面对的技能之一,也是聚怪技能中的一把好手。
修改:取消强制面对。? ?
3:AP技能-暗咒:上个版本黑手手中的利器技能,BOSS的大招只要精准判断好恐惧层数,就可以做到瞬间打破BOSS秒杀技能,但是如今。。。。。。
修改:恐惧后大招释放后进入恐惧状态,并且恐惧属性削弱7%~11%。
4:死神印记-空中乱段技能,原有的死神印记目标在天上第一发依旧可以出发第一阶段的特性。
修改:空中判定失效-只有落地才可附加。
5:炼狱束缚-(PVP)原有的束缚可以在天空进入禁锢判定,成为很多人**敌人的利器。
修改:空中判定改变为,落地1秒2判定。
6:奥术攻击- 奥术攻击有一个技能释放时延迟敌人0.9秒的特效,现今修复。
修改:特效延迟矫正0.5
7:所有BOSS“真实技能防御”属性略微提升,众所周知,玩家的技能分为、打击、穿刺等等属性,BOSS也会有一个技能防御效果,每种数值最多不超过25%,每种技能的属性抗性也略微起伏不同。
以上写的是黑手不适应的地方,如果常年玩魔影的人应该能感觉出来,不用说这些细微足以决定很多东西,数据经过判算。
攻略物语第二阶段 --- PVE加点攻略。
魔影在这个版本的魔影加点可以说是“控制”与“爆发”选择了控制较多,但是也是在不影响爆发输出的情况下做的修改。
现版本满AP:290
通用不做介绍略过。
特殊技-魔影手:LV0??特性:影法系
特性:几率性出发右键
理由:魔影从来不需要几率性的技能。
实用评价:☆
粉碎上击:LV1??属性:枪械系??AP:无
特性:第二阶段强制“面对”。
理由:魔影常用技能之一,PVP和PVE的作用都在于空中连段。
实用评价:★★★ 伤害评价:★★★ 控制评价:★★★
暗影漩涡:LV5??属性:影法系??AP:2号AP - 暗影漩涡-镇守
特性:落地判定延迟、连段、破起手技能。
AP理由:如今强制背对技能却稀,点出镇守后从普通判定改变成“卡位判定”可以很好的帮助玩家打出背伤、和卡位。
实用评价:★★★★★ 伤害评价:★★ 控制评价:★★★★★
魔影替身:LV1 属性:影法系??AP:无
魔影被动技能无需多说。
EX丶粉碎上击:LV10??AP:无
特性:如今EX技能SP点取消,无需在取舍,这种免费的技能,点满点满点满!!!
死亡潜伏:LV7 属性:影法系 AP:1号AP - 死亡潜伏 - 暗咒
特性:禁锢无差别状态敌人,强制**敌人行动。
AP理由:虽然特性变动的比较巨大,但是用的好了还是不错的,五秒的控制时间可以做很多事情。
实用评价:★★★★ 伤害评价:★★ 控制评价:★★★★★(算AP)
瞬步影袭:LV17 属性:枪械系 AP:无
特性:单体移动技能,配合打BUFF,对于需要机动性的魔影来说最棒了。
AP理由:取消了AP的原因是蓄力时间较长,由其他技能代替。
实用评价:★★★★★ 伤害评价:★★★ 控制评价:★
瞬步影袭-噬:LV10??AP:无
特性:BUFF技能,叠加魔影的核心属性:暴击、攻速。
AP理由:无
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