因为经验值影响着英雄的等级,是决定英雄整体实力的重要部分,而经济则能提供给英雄更好的装备,这两个要素在一起就是一个强力英雄所需要的,同时面对一次单杀还算可以,如果是遭遇多次单杀或者整个线完全崩了又该怎样呢?一个英雄的成长离不开两个点,一个是经验,另外一个则是经济。
然而线上的一次单杀事实上今后打团战没有太大的影响,但对于心态的影响还是能多多少少有影响,如果没有正确的看待一血的送出,那么对于后面的游戏也是不愉快的,至少自己玩的时候会有点赌气,顺风大好局势谁都喜欢,也遇到过,但是最多的还是逆风局,能打的好劣势局势那对于一帆风顺的对局就更没问题了。
一、我该如何保证我的经济?
因为我们在劣势情况下多数会压制你的经济为主,然后再压制你的等级。当实在被对手压制没机会补刀的情况下,也不要为了自己冒很大的危险来补一个兵,自己血量的危险也在告诉着对方“快来杀我吧,我没血了”,整场游戏中最重要的经济获取方式就是补刀了,通过对小兵完成最后以及获取大量的金币奖励。从开局到结束,一直贯彻着对小兵进行最后一击的原则就能保证你的经济优势。
同时在你掉线的期间内,完全是靠金币的自然增长来获取,当然无法与通过补刀和击杀英雄、野怪获取的经济相对比了,英雄最依赖的还是经济方面,即使在开局的时候因为网络波动等问题导致掉线,等级落后一截,但是新的经验值获取机制会帮助你快速提升等级,但是经济方面就会比别人要落后很多了。
二、我该如何获取胜利?
因为线上明显打不过,那就不去硬碰硬,敌人三番五次无法击杀你也就会从控线到推线,然后再去游走,有了视野的保证,可以知会队友的同时自己在线上继续发育自己,在把兵线推过去的时候可以选择刷下野怪或者回城补给,再来应付下一波的对抗,其实,越是劣势对于视野的需求也就越大,强势的敌人会击垮一条线获得大优势,来帮助均势的线路打出优势,从局部的雪球开始滚到全局的雪球。
我们需要把握好每次团战,利用对手的失误才能有获胜的希望,时间越长死亡计时器也就越长,通过抓单,减少对面有生力量,以5人打4人的时间差来慢慢扳回劣势,除了那些很劣势的局势,完全被压着打所有路全崩,那也只能拖后期,英雄联盟的英雄们都有着属于适合自己的核心装,核心装完毕之后,英雄的整体实力也就显示了一多半,拖延到40分钟左右的时候等级与经济所带来的效应也就越来越小。
我们讨论的是被压制,劣势局,自己想要反杀对手就先要考虑一下自己的血量、魔法值(能量)、周围小兵,以及对手的血量、魔法师(能量),以及有无支援。如果都相差无几可以用自己低代价的方面来消耗对面高代价的一面,具体说来就是用自己低冷却,低消耗技能来换对面逃命,高冷却或者高消耗的技能,说来简单,实际操作难度却是不小,拆掉敌人的水晶枢纽整场游戏便结束了,如何拆掉敌人的水晶枢纽便是一场游戏的关键。
三、我该如何保证我的经验?
可以通过在经验区内混经验来保证自己的等级不与对方相差太多,这也是两个要素中经验值的一点,虽然在线上被对方强势英雄压制到很难补刀的情况。
因为在线上,小兵给予英雄经验的有效范围很大,可以说在距离敌方小兵死亡很远的位置上也可以吃到经验,如果没有把握的话可以在设置中把经验值选项点上,确定之后,回到游戏中就能看到角色头上灰白色的经验值提示了,游戏中默认是关闭的,经验值的提供为击杀敌方英雄、敌方小兵以及野怪获得,对于线上英雄来说,击杀小兵获得的经验值是最主要的方式。
19游戏网整理报道