坦克世界可以让玩家感觉在真实前线战斗的感觉,因此让玩家对坦克世界的好感度飙升!再加上先天独厚真实游戏战斗的场景,更是吸引了一批又一批的玩家;这次小编给大家带来的是重型坦克的使用心得分享,很多玩家使用重坦因为速度慢,在许多野战地图,一旦暴露野外就是被直接炸成渣子,因此小编推荐一些避弹方式,自己走位找各类隐蔽,或者有中坦和轻坦掩护,从而帮助重坦驱逐对方眼睛,迫不及待的和小编一起看下文吧!
1.上面说道的第二种方法需要队友配合,不一定每局都有,但是有这样的队友配合时重坦千万不能错过,最明显的例子是马利诺夫卡,一个靠前的眼睛可以让对面重坦上山时每人留下一个人头。
2.因为重型坦克速度慢出了门选择路线,很难再回头的,一旦其他位置出现决战,而自己身为强力肉盾没有出现在决战战场上,那么输赢就很悬了,这样的话开局的形势判断很重要。
当中最经典的是小镇争夺地图,往往一大群重坦走下水道,结果山谷被对方一群中坦突破,下水道的重坦既无法迅速突破,又无法迅速回援,只能等输,从而依靠开局时双方的车型对比,在高级房对方哪种打法威胁最大,基本都能判断一个大概。开局的选择很重要,重坦应该去需要自己顶攻击的位置。
3.举个例子例如回撤护旗,不能等到占旗开始再回撤,需要在对方突破防线,还未开始占旗时就果断作出决定,许多重坦往往以自己机动性差为借口而死蹲在一个地方或者继续向前,就是不去救最危急的缺口。这样输的概率也就大了,又是因为重型坦克慢,所以重坦要预判形势,由于速度慢,赶到战场需要时间,等关键性战斗发生时,重坦想回头都来不及了。从小地图上完全预判出形势的发展,什么位置将遭到突破,什么位置更容易突破对方。
4.在WOT当中怕死的典型是缩在火炮和TD的重坦,送死的重坦典型是在对敌人一无所知的情况下,盲目冲锋的重坦。避开这两种情况,重坦应该就算合格了吧,重坦要不怕死,不送死,其实这一点对所有坦克都是一样的,在没玩过重坦之前我也经常抱怨重坦太怕死(这也正式我自己去练一个重坦的原因),因为玩过-4和-7以后我发现,重坦的确更容易遭到各种强火力的集中打击。
各位看官在文章的末尾是不是对重型坦克的一些小技巧更加了解了?再说一点就是因为重坦慢,要有时间以及速度观念,在游戏当中应该计算下自己的速度是否来得及回撤,或者还是来得及占领。最主要的还是玩家自己的体验哦~
19游戏网整理报道