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信长之野望14:威力加强版会战中部队混战机制解析

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2015-01-09

信长之野望14:创造威力加强版这款游戏的会战中部队受到带有混乱效果的攻击时会累积「混乱指数」, 当混乱指数达到一定数值会陷入混乱,下面小编给大家带来了混战机制的解析,快来看看吧。

部队受到带有混乱效果的攻击时会累积「混乱指数」,当混乱指数达到300才会陷入混乱.

混乱指数增加量=(攻击方的乱战or射击力–目标的防御力)(max=500, min=200)/10

此处可能存在bug,目前当攻击方乱战时反而使用其射击力,射击时反而使用其乱战力.

另外,混乱效果攻击也有各别的有效机率,只有当随机数低于有效机率时,混乱指数才会累积.

攻击方处于突击状态,目标处于齐射状态: 100%

攻击方处于齐射状态,目标处于突击状态: 100%

各种战法所带有的乱战or射击之混乱有效机率(复数发动时,以最高的乱战混乱有效机率为准,射击亦然):

乱战

咆哮:15%,车悬:20%,三河魂:10%,奥义一闪:100%,倾奇者:20%,军神:20%,

一之太刀:100%,无刀取: 100%,突击: 30%,伊达者: 20%,笹之才藏: 15%,黑田武士: 15%

射击

三段击(对突击状态目标)100%,齐射: 30%,伊达者: 20%,三本之矢: 15%


19游戏网整理报道

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