《魔兽世界:德拉诺之王》上线的时候,全新的要塞系统就是获得到了最多的关注,高达九成的玩家都将要塞追随者和要塞任务作为了每日登陆游戏之后的主要游戏的内容之一。凡事有人喜欢就肯定是会有人会表达不同意见,昨日暴雪北美的官网论坛就有一位玩家发帖认为“要塞任务给玩家的太多了”,而暴雪社区经理克里西托则是通过一则诙谐幽默的蓝帖回复说明了之所以需要让要塞任务奖励具有吸引力的一个原因。
蓝帖原文:
玩家Rupee:要塞任务奖励给玩家的真的是太多了。
克里西托:假设一下,我那群追随者在奋战6个小时以后拖着遍体鳞伤疲惫不堪的身躯回到我自己的要塞,却仅仅只是带回一组[破裂的石头],这样真的是大丈夫吗?
言下之意,要塞任务的奖励达到目前的水平其实也就是为了可以帮助玩家在要塞中获得和游戏其他方面同等的喜悦和成就感。假如要塞任务奖励的标准降低的话,这套暴雪花费如此多的精力以及心血打造的复杂系统也都是将会慢慢变得无人问津,而与此同时,玩家又将陷入无休止的日常或者就是上线便处在无所事事的状态当中的,游戏体验将是会因此大打折扣的。
那么,作为玩家的你,对于要塞任务的奖励当前团队副本中最高装等的物品以及海量的金币、要塞资源这一设定到底怎么看?你觉得现在的要塞任务奖励标准是否合理的呢?你还希望要塞任务增加哪些奖励?欢迎大家在跟帖当中参与讨论,说出你的观点。
19游戏网整理报道
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