信长之野望14:创造威力加强版游戏中的内政以及筑城方面怎么玩呢,下面小编给大家带来了关于这些方面的一些游戏心得,有兴趣的玩家来看看吧。
刚破完3个剧本,分享一些自己的心得,以及欢迎大家来交流分享一下
内政篇
这是PK版 历代改变最大的一代
因为原本简化的内政 又让大家想破头想盖法 尤其又多资源这个选项
好死不死 资源每个城有些是随机的 主城最多我只遇过3个 最少 就是杠龟
资源可盖的建筑种类
名所:商业 宿场 兵舍 大庭院(支城不必盖 大城用3庭对迭很OP)
渔村:只有农田 这是最OP的建筑 因为全部都有迭加
铁:商业 铁炮锻冶 兵营 刀藏(没变 跟大圣堂一样)
木材:只有农田 也是必盖的OP收入建筑
水源:商业 米会所 农业 蓄水池(我大多都盖蓄水池 因为米会所没啥经济效益)
名产:农业 特产市 织机所 商业 六斋市 交易所(看地方盖)
主城内政部分
我大多是盖4农兵2商 跟创造一样 开场就用演舞迭钱跟人口
稍微不同的地方就资源 有铁我大多会盖铁炮场 有马我大多都会盖马屋
因为资源随机的关系 有些我会抛弃 例如名产或名所
这版果树园跟马借都可以盖 如果迭加效益高过资源 那就放弃吧....
除非你要迭城池设施
支城
如果有5格以上的地
再盖能乐堂 不然大多都是刀藏
不同的是 前几个剧本没有铁炮跟大圣堂可以盖
所以后期创造势力比较有优势 因为刀藏跟原本的一样 优势还需要看地
新盖城 港城大多都有海产 如果路多 盖几个来种田不错
筑城
我大多只盖城墙的土墙跟石墙 用来迭2之丸跟3之丸
城郭设施要开发值够才可以盖
比较推荐兵粮库 其次就是商馆 再来是马场跟铁炮藏
都没有....就只剩
佛堂 教堂 茶屋 就看你的领兵城主是啥主义就盖啥
兵粮库的主城的收入很夸张 大概1.4倍兵粮收入
以前大家都是等丰收 现在大家都来等歉收 然后靠这间来大赚一笔
19游戏网整理报道
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