唐门各方面天生优越,唯一的硬伤是技能命中虚,唐门门派控制技能经常未击中,我2700命中打其他满3或不满3的小号经常未击中,大神打大神相信也是这样吧,控制技能未击中意味着什么都懂,这也是唐门的致命缺陷,大神卖号的原因。所以,唐门的高爆发体现在团战中,单挑时控制技能未击中,那么,你有多暴力都没意义,被别人认反秒。
真元的小球还没点亮,等下次真元活动再弄,龙纹6星了,再刷个把月可能到7星。
毒2700、玄600
打怪取平均值每下3万7 ,打人6000左右,开状态翻倍伤害,感觉有点类似于天龙派,不同的是技能比天龙暴力些,但命中也比天龙派差些,,十秒内伤害输出位居十一门派之首,当然,优点很明显,但是弱点也很严重,唐门唯一的控制技能是封印,类似八门金锁。
唐门的攻击技能有:
1,铁蒺藜,增加内功若干点,有几率减去目标会防和闪避若干点,(我目前心法90级,铁蒺藜在状态下减目标会防72点,减闪避多少点不知道,因为减闪避没数据,)
2,一叶障目,增加内功若干点,有几率视目标失眠若干秒
3,九点揽月,增加毒攻若干点
4,万箭齐发,增加内功若干点,同时攻击最多六个目标
5,天女散花,需要消耗自身半怒
唐门一共五个攻击技能,其他的都全是状态辅助技能,状态技能比攻击技能多,除去一个半怒技能还剩下四个攻击技能,这四个攻击技能在单挑的时候,未击中一个很危险先,两个未击中的话那就输了,三个未击中直接瞬移逃命,十方后,唐门的2.5倍爆击在风雷翻倍下相等于五倍伤害输出,所以,短暂的几秒内,两三个未击中就决定了失败,而更重要的是,抛开人物装备命中,唐门的技能命中是十一大门派最虚最最容易出现未击中的。
当然,五个攻击技能全命中目标的时候也有,但很少出现,所以,唐门是个看个人运气的门派,本人满三小唐门和其他满三,满四的门派pk,运气好全部命中直接瞬秒,关键技能未击中就是被别人秒的节奏,有时候一套技能可以带走满四身法逍遥,有时候一套技能打在2万评分不满三的小峨眉身上一串未击中。
总之唐门玩的就是运气人品,不过,很适合急性子的人玩,唐门单挑输赢就是几秒内的事,也适合喜欢团战抢人头的玩家,不担心控制技能miss,也不担心未击中,技能冷却再甩一套,不可能次次未击中!
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