不久前外国媒体曾经爆料,大型网游的吸金能力已经突破了新的大关,LOL有望突破10亿美金!
微交易,从这个名字就可以看出手机单笔成交金额很小,例如1美金的小零食、玩具,或者饮料。但是滴水穿石,Riot公司从去年仅仅依靠着英雄联盟这一款游戏就获得了将近7亿美元的惊人天价!但是这也仅仅只排在第二位。当然Riot的野心不仅如此,他们想做到的是突破10亿的大关,成为第一。
根据SuperData的报道消息,从14年的1月份到9月份LOL已经收益了9.64亿的美金,10亿美金的大关似乎已经不再那么遥不可及,触之即破。而去年同样作为腾讯旗下网游的穿越火线即CF这款军事题材游戏也达到了8.97亿美金的神话,DNF地下城与勇士则是8.91亿,魔兽世界wow达到了7.28亿。相信这些游戏在未来都会取得更好的收益。
值得令人注意的事,英雄联盟在北美压倒性的压制了颇受众多玩家欢迎的DOTA2与暴雪的炉石传说,Dota2年收益仅仅只达到了1.36亿,炉石传说更是只有这1.14亿,这之间的差距已经被拉开了,同时腾讯旗下的网游吸金能力都颇为不俗,DNF与CF都突破了5亿美元,而LOL更是不负众望凭借着庞大的玩家群体有望突破10亿美元的大关。
近些年来,拜着新资料片德拉诺之王的福,玩家的数量有一定的反弹。今年只是9个月的收益就已经达到了2013年全年收益2.13亿美金的三倍还多了。
相对比,炉石传说虽然业绩还算不错,但这个统计仅限于PC平台,尚不涉及移动终端范围。但想必就算统计在一起,也难以望其LOL的项背啊。
19游戏网整理报道