其实就是照抄的撸 只不过变成必须打野才能赢而已
我就简单说下打法地图如下韩服砍过分数我就懒得修了这个图就看下怪物分布就好
说明,入场职业匹配限制为同职业最多两个。
遇到4元素+4魔道的时候,GG吧。
1.战场胜利要求是3W分,来源只能击杀怪物获得,分多了头上标记会变化所有人都能看到。
(有自信不会被反抓的可以去抢终结。 )
2.分红蓝两队属性完善被人打死当前分数的30%转移给击杀者,被怪打死只掉50分。
(偷分没补给回蓝,可以找怪自杀。 )
3.怪物的体积和分数刷新时间成正比打死掉补给队长送全队移动速度分还高,不能丢。
(时间差不多就要去守了 )
打法:开始就要分工明确,乱打不可能赢。
1.比较恶心的地方就是头发颜色不会随着队伍视角改变,导致红队非常容易输,分不清楚队友的时候,你懂的。
正常打法一路人出门打紫怪,一路人直接传送去清小的推荐2人一小队遇到对面单人过来偷的直接就可以干死。
2.大战场里看的是伤害和控制腿短的守家就行女职和战士去骚扰和抢怪,不一定要杀人,拖住就好。
3.打野的别去打架不做死就不会死,杀人赚分永远没有刷怪效率打怪和打架烧蓝速度不是一个档次。
4.队长这种BOSS,一般会有团战的原地打容易被抢,尤其是对面在附近徘徊的时候一定记得留大收尾。
19游戏网整理报道
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