看到很多帖子说攻击5作用不明显的问题,这里小可发表下自己的意见。
首先说盾防:盾防硬,但是盾防偏被动,PK瞬息万变,被动容易被控,容易一身debuff
个人只喜欢两套:一套攻命爆(1100、3600、1000)一套攻魔命爆(1100、3200、1000带1600魔命,+结晶或更高)。
理由如下:
1、打守护,攻命爆,打剑星杀星弓星,以及奶妈之外的法系,攻魔命爆。你说盾防低了?我可以说,双10失明下,双捕获+侮辱盾反一套,不卡个失明真不好意思见人。技能没了,下端走起。强制我就下端,沉默我顶盾。
2、面对法系,攻魔命爆是最适合的
这两套都是主动压制,主动控制的打法,大开大合,其实守护真的暴力。
攻5无用论,或者攻5仅仅卡刀论,个人不敢苟同。数据都是堆出来的,特务套比司令套好多少?真没多少,但数据高点就是高,属性都是一点点堆起来的。
所有属性都有极限,或者说相对区间。比如盾防,如果对方只有2800命中,你堆到3700.就是浪费。比如命中,你用3500的命中去打剑星,也是浪费。
魔抗和谐了,目测开阻断穿魔抗3000+有效果,但魔抗2300确实不给力了。不一一例举,要说的是,唯有攻击是无极限的,剑星3姿态都懂。
守护能抗,特务守护能抗,血斗的也能抗。群P大多数人不会首先锁定守护来秒。那么守护需要做的就是保护奶妈,然后无限扩大自己的输出,打断对方奶妈的读条。
守护双捕获,这是先手中的先手!攻击5,很大的帮助。两套装备,攻命爆,攻魔命爆。
最后谈一下按住W,W下攻击+10%,大家 都知道。至于有没有10%这个不好测,但攻击增加是一定的。所以,在你输出的时候,要保持向前。两种方法向前,一是W转换视觉按技能,另一种是 鼠标点地,来回点,绕着点。熟练掌握的话,守护更上一台阶。
19游戏网整理报道