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EDG战队在中国国内从来就没拥有过大批的拥趸。在最近的影驰嘉年华投票当中,EDG是八支队伍当中观众投票数倒数第二的战队,最终没有受邀参加这次比赛。
这使得影驰游戏嘉年华成为了2014年EDG仅有的两个没有杀入决赛的赛事之一(WGMT也没有邀请EDG参加)。EDG战队在他们参加的十项赛事当中全部进入了决赛,并且最终捧走了八座冠军奖杯。
他们仅有的两次屈居亚军,是在IEM深圳站上输给了WE战队(一比二败北),并且在国家电子竞技运动会上输给了King战队(也是一比二)。在今年的所有淘汰赛当中,EDG在面对皇族和OMG战队的时候还未尝败绩。
拥有这样的成绩,我们很难不为EDG冠上“2014中国最佳战队”的头衔,但是尽管他们赢得了年底的德玛西亚杯,但是这项殊荣却并不属于他们。有争议的声音表示,OMG战队虽然在常规赛季表现出色,但是并没有获得任何冠军。上次他们赢得国内的赛事还要追溯到2013年的11月份。
EDG缺乏人气,很大一部分是由于之前老WE战队的分裂。很家认为EDG战队应该为过去那支中国最受欢迎战队的瓦解负责。EDG只能够希望借助在国际赛场上的表现重新捕获粉丝的心——然而他们却没有做到。
从最开始,EDG就因为出走事件而不被广大玩家所接受。而且他们的游戏表现确实有待改善,同时正是EDG战队赖以成功的风格使他们变得缺乏人气。
不过我们很难争辩的是,EDG战队的每一个选手,在他们各自的位置上都算得上传统意义中中国地区的最强选手。EDG的中上野都是非常具有天赋的选手,但是当我们谈到这几个位置需要具备的才能,却很难说Koro1,Clearlove和U完全符合这些标准。
然而EDG战队之所以能够获得今天的成功,是因为其中的关键选手的作用与我们传统概念中核心队员的观念有所不同。和其他队伍中的选手相比,EDG战队选手的英雄池没有很大的变化,但是EDG作为一个整体将这些英雄发挥出了不同的效果。
EDG的每个选手在团战中都能够很好的完成自己的“任务”,而且他们在游戏当中好像随时都会把这种“任务”记在心里,完成任务甚至高于对线的优势和其他所有方面。我们很难单独的去评价任何一个选手,因为他们似乎是有意的将彼此联系在了一起。
在之前一次对EDG的采访当中,从他们的教练Aaron和打野选手Clearlove的回答中,我们可以看出他们认为胜利并不仅仅是一个选手在自己的位置上发挥得足够出色,而是让所有的选手融为一体。
以下对于每个选手的分析并不是最新的,但是将会帮助各位了解是什么让EDG战队取得了今天的成功,而又是什么让他们并不是非常受到大家的欢迎。EDG经常利用团战表现来弥补他们前期对线上的不足。
想要真正搞清楚他们是如何做到这一点的,接下来我帮助大家分析一个各个选手的优点和弱点,看看他们在EDG这种以团战为主的风格当中发挥着怎样的作用。
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下载地址: Android点击下载 iOS点击下载上单选手Koro1如果我说“Koro1不是一个好上单”,那么肯定是以偏概全。Koro1在线上与对手博弈和独自寻找开团时机方面做得确实不够出色,所以在“放生上路”这种战术的指引下,他的表现可能有所不足。
另外,他也没让我们感到这是一个对于传送时机把握很到位的选手,因为在我看来,他的传送使用有些漫不经心,对于当前这种上单普遍使用传送的潮流,他可能还需要时间去适应。
慢慢的,我们发现Koro1在以上各个方面的表现都有所改善,而且由于之前一个赛季LPL上单人才匮乏,他已经成为了夏季赛中仅次于OMG上单Gogoing的LPL第二上单。不过在2015年中,他遇到的对手将会比今年强力许多。
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下载地址: Android点击下载 iOS点击下载打野选手Clearlove之前,我曾经发表文章分析过“Clearlove表现不够稳定”这个问题。如果说Clearlove算不上一个打野选手有些太夸张了,因为当他游走起来对全图造成影响的时候,EDG经常能够凭借他的表现在二十分钟左右就获得胜利。
然而在大多数的时候,Clearlove前期更喜欢收起锋芒选择发育,在中后期通过精彩的包抄,出色的开团和巨额的伤害证明自己存在的意义。如果EDG希望在新年一年中有更好的表现,Clearlove需要更稳定的为队友提供帮助。
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下载地址: Android点击下载 iOS点击下载中单选手U在2014年的LPL当中,一个不喜欢游走的中单就好像是一个没有带闪现玩游戏的选手一样。在LPL当中,对现阶段并不是非常死板,而EDG的选手很少从队友传送,打野的gank和中路的游走中得到帮助。这是他们在游戏前期表现不佳的一个重要原因。
U在对线阶段常常能够获得优势,而且在世界总决赛上,U在对线期的表现也不差,只是没有LPL中那么出色。在没有打野帮助到情况下,我们很少看到他能够完全的压制对手。总体来说,我认为U在前期的风格很少能够为对方带来压力。
然而如果换成另外一个中单的话,EDG在2014年春季赛上有可能一场比赛都赢不了。缺乏前期的表现,意味着这支战队只能够依赖于团战建立优势,所以他们需要的就是拖延。U在当时最出名的英雄就是炸弹人,这是2014年春季赛除了上单巨魔整个EDG战队胜率最高的英雄。
尽管过去U曾经表现他喜欢使用劫,而不是这种一直清兵的英雄,但是U再次证明了自己:第一,可以很好的使用这种清兵能力超强的英雄限制对手推塔;第二,在团战中可以很好的利用这种AoE技能做出自己的贡献。
U的表现对EDG战队的成功起到了非常关键的作用,尽管他的表现不算完美,但是U和Koro1成为了这一年EDG在团战当中限制对手的屏障。
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下载地址: Android点击下载 iOS点击下载ADC选手Namei目前为止,这篇文章中还没有提到他们的ADC选手Namei。他是现在一位非常富有争议选手,因为很多观众只在世界总决赛上看到过他的表现。他与其他EDG的队员一样,是EDG一个关键的组成部分,但是他和之前的三名选手都有所不同,他的缺点并不体现在对于ADC的使用上。Namei最大的问题是他在对线阶段对地图的意识不够强。
之前我们曾经讨论过,Namei究竟是一个对线很强的ADC选手还是一个团战走位很出色的ADC选手。其实我们这样去形容一个ADC没有太大的意义。
因为从来没有人说ADC必须要在某个方面非常的出色。Uzi在对线阶段比团战时表现得更出色,只是因为当周围敌人增多的时候,对手更容易抓住他细小的失误。我们不能说Namei在对线阶段的表现不好,所以我用“地图意识不强”去形容他。
当他能够在屏幕中看到对手,Namei似乎非常善于判断敌方技能的位置。他可以在团战中躲过对手致命的技能,然后选择反打帮助队伍获得胜利。
不过我们想要描述Namei究竟哪方面做得出色也同样困难。他会凭借自己的第六感判断自己和对手技能的冷却时间。和队伍中的其他选手一样,他也非常善于初期发育,然后在团战当中爆发大量恐怖的伤害。如果EDG能够找到办法将游戏拖后,那么Namei肯定会成为游戏中决定胜负的关键选手。
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下载地址: Android点击下载 iOS点击下载辅助选手Fzzf最后一个要说到的是辅助选手Fzzf。作为EDG当中的指挥,他经常能够站到机会先手开团,或者是利用大量的AoE效果为队友提供帮助。他是EDG战队背后的谋士,而如果传言中他退役的消息成为了现实,那么对于这支队伍无疑是非常重大的冲击。
然而作为一个辅助选手,Fzzf对于视野和保护的理解并不是非常到位。EDG的下路表现不稳定,一个主要的原因就来源于缺乏视野的控制。相比建立自己的视野,EDG更喜欢去限制对手的视野。
由于中上野不能提供足够的压力,他们的下路不仅仅表现得非常保守,从某种程度上来说,他们是在黑暗中度过前期的。此外,尽管Fzzf是率先使用风女辅助的选手之一,而且可能是一个选择杀人书的风女,但是他对于风女的保护能力发挥得并不是很到位。
他更多的使用大招是为了回复生命值,而不是利用其出色的击退效果。
Fzzf最值得一看的英雄要数他牛头的开团能力了。他在游戏当中对于二连时机的选择,以及使用大招后吸收伤害的能力,常常可以让EDG完成不可思议的翻盘。
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下载地址: Android点击下载 iOS点击下载整体的EDG由于EDG各个选手的缺点都涉及到前期缺乏压制力,所以我们很难形容他们足够“出色”。Koro1很少能够获得对线的优势,而U虽然能够获得优势,但是却不愿意将其转化为队伍中整体的优势,同时Clearlove更多的会选择为自己的后期发育考虑。
我们经常能够听到“如果某个选手表现好,就围绕着他打”这个说法。但是EDG很少能够依靠选手在线上有出色的表现。每个人在团战中都有明确的任务,这与他们在游戏前期是否取得了领先没有太多的联系。
Koro1擅长区域控制,Clearlove更多的负责包抄和开团,U可以让对手拿着优势却难有进一步的作为,Namei更多的会利用自己惊人的伤害收割战场,最后Fzzf的任务是指挥和抓人。只要EDG能够完美的执行出这套方案,那么每个选手在游戏中具体的角色已经不重要了。
作为一个观众,我们可能更喜欢Faker对阵Ryu的那种秀翻全场的单挑,这也是为什么现在EDG战队人气不高的原因。战队成立之初牵扯到的事情肯定会使得这个问题更加严重,但是他们的游戏风格真的很难满足那些期待激烈对抗观众的胃口,毕竟我们至少要看他们发育个十几二十分钟才能够进入正题。
虽然如此,EDG这种用“任务”代替“角色”的观念真的让我们眼前一亮。在某种意义上,这支队伍当中没有任何的“双人配合”存在,因为他们全都是一部机器上的齿轮。似乎这支战队中配合最明显的就是Koro1和Namei了,前者可以在团战当中保护Namei,让他进行疯狂的输入,仅此而已。
改善缺陷就像我之前提到的,EDG的整体阵容和他们的游戏风格,虽然在2014年的中国赛场上非常具有统治力,但是我们也看到了其中一些明显的缺陷。我们可以说,OMG那种多样化的打法让他们在国际舞台上更加吃香,但是EDG对于这种稳妥战术的坚持,使其成为了中国的英雄联盟之王。
想要改善队伍中存在的缺陷,必须有人站出来在游戏前期为对手施加更多的压力。如果说以他们当前的阵容可以轻易解决这个问题,我想肯定不会拖到现在。
另外,我觉得Deft和PawN的到来也不会对此有明显的改善。一直以来我们都知道Deft在对线阶段非常的保守,甚至更超Namei,而PawN或许在线上比U的表现更强,但他也不是一个出色的游走选手,而且他在团战中的作用也未必会比U更大。
还有一个改善缺陷的可能就是他们的替补选手“爱萝莉”,这位选手因为自己的排位赛中的全能表现而为大家熟知。他在2014年春季赛上作为EDG的替补上单出场并没有给我们留下很深的影响,而且究竟能不能为队伍提供更强的前期压制力和团战表现,还尚未可知。
我们现在可能会发现一个问题,以目前EDG的阵容看来,想通过更换队员解决上述问题似乎会很难。这支队伍的风格就是作为一个整体弥补单独选手的缺陷,而对于选手的调整肯定是一个非常敏感的问题。
前WE,现EDG的教练诸葛布,亲手带出了两支中国最强大的队伍,尽管这是一个烫手的山芋,但是我觉得他们在2015年中依然会是中国地区的领跑者。至于能否在国际赛场上找到自己的位置,又是另外一码事了。
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