轩辕剑外传:穹之扉彻底颠覆前代作品中固有的遇敌与战斗模式,并结合自身游戏的特色进行调整,使可控角色的战斗自主性、策略性、趣味性显著提升,战斗演绎更为真实自然,细节雕琢更为完善。下面是战斗模式的图文介绍,快来看看吧。
【地图特技 专属收益】
遇敌模式的更改,使玩家不仅仅可以直观的看到场景中敌人所在,还可以自行选择正面遇敌还是躲避绕行。而前作中广受好评的天赋特技,在《轩辕剑外传穹之扉》中结合遇敌模式进行了调整,让主角天赋特技实用性更强、目的性更加明确。
趣味漫画讲解人物属性与战斗的联系——地图模式
司空宇在场景对敌施展——击晕
当玩家在场景中遇敌时,可操纵角色使用其独有的天赋特技,除了对战斗有直接性的影响外,如:降低敌方血量、给予敌方减益状态、获得特殊秘宝等。还会触发特殊的惊喜状况,如:快速闪避、不让敌人发现等。
对敌成功使用击晕,进入战斗后敌人皆为晕眩状态
司空宇天赋技能——击晕:当玩家操控司空宇成功对迷宫地图上的敌人使用击晕天赋后,进入战斗时便会在所有敌人皆处于晕眩的状态下开始,我方可以快速对敌进行打击伤害,战斗事半功倍。
沐月天赋技能——隐匿:当玩家操控沐月使用隐匿天赋后,场景内敌人便在一定时间内无法发现我们,也不会主动对我们进行追击,可快速通过场景迷宫,免去打怪耗费的时间与精力。
凤煜天赋技能——伤袭:当玩家操控凤煜成功对敌人使用伤袭天赋后,战斗便会在所有敌人皆受到一定程度损伤的情况下开始,而敌方將受到一定比例的伤害。
子巧天赋技能——纳宝: 当玩家操控子巧成功对迷宫地图上的敌人成功使用纳宝天赋后,该场战斗胜利便可以获得额外的奖励品,可能是一大笔金钱,也有可能是难得一见的法宝道具。
19游戏网整理报道
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