召唤师峡谷终于迎来第123位英雄,蓝翔之心——挖掘机。好吧小编也忍不住鬼畜了一番。他的官方名字是虚空掘地者——雷克赛。(这尼玛不就是挖掘机吗?)前段时间浏览贴吧的时候看到有关挖掘机的帖子。本以为只是恶搞,没想到Riot跟我们开了这么大的玩笑,雷(wa)克(jue)赛(ji)这么快就穿越虚空来跟玩家们见面了。
本着好奇心害死猫的科研精神,小编浏览各大网站资料。也大致对这个来自虚空的家伙有了一些了解。新英雄也是延续里最近Riot设计英雄的风格——那就是复杂。没错就是复杂。从沙皇 卡莉斯塔到现在的雷克赛。多变的技能特性,多样的技能组合。可以看出Riot还是比较用心的。在这里该给拳头点赞。
好了扯了这么多,接下来我们进入主题。先来一一分析雷克赛的技能吧,毕竟技能才是一个英雄的灵魂。
技能解析
雷克赛的怒火【被动】
在非遁地的状态下,雷克赛输出伤害可以获得怒气值。
遁地会在5秒内消耗怒气值,并回复25点生命值。在此期间,雷克赛下一次可获得怒气值的普攻会提供额外15点怒气值。
小编解析:前期一个非常不错的恢复技能,使得雷克赛在新版本中可以担当打野的位置,毕竟在这个野怪普遍变硬的年代,你没有点恢复能力,打起野来相对会吃力很多。在此技能对于对线来说,也是一个不错的技能。毕竟作为上单或者中单有恢复能力的话。会让你对线会轻松很多。
皇后之怒/潜行狩猎【Q】
无消耗
冷却时间:全等级4秒
遁地冷却时间:11/10/9/8/7
非遁地状态-皇后之怒:雷克赛5秒内的下三次普攻对附近敌人输出15/35/55/75/95 (+0.4额外AD) 额外物理伤害
遁地状态-潜行狩猎:雷克赛发射一道虚空震荡波,在遇到第一个单位后爆炸,输出60/90/120/150/180 (+0.5 AP)魔法伤害,并且显形敌人2秒
小编解析:Q技能有两个效果,一个是非遁地状态,一个遁地状态。(当然这也是雷克赛技能特点之一,三个小技能都有是有两个状态)先说地上状态,下三次攻击附带AOE效果。这个技能无论对于是打野还是清线来说,都是一大福音。想必效率是极高的。而地下效果的Q则变成了一个线型的非指向性减速技能,类似螳螂的W技能。不错的线上骚扰技能,当然也是打野抓人时先手技能。
遁地/飞天【W】
无消耗
冷却时间:全等级4秒
飞天:遁地进入地下
遁地:从地底飞出,造成60/110/160/210/260 (+.5额外AD) 物理伤害并击飞附近的敌人,击飞时间基于她们对雷克赛的攻击优先级别而定,最高1秒。一个单位每10秒只能被飞天击飞一次
遁地效果:新的技能,+15点移动速度,减少视野范围,无法普攻并且获得颤栗特效:附近战争之雾中的敌人的位置会被雷克赛和她的队友知晓
小编解析:雷克赛的灵魂技能,使用后可以获得第二套技能。就W本身来看,是一个不折不扣的控制技能。不管是打野还是线上都可以配合队友对敌方英雄进行控制,控制时间一般。而遁地之后的加速可以确保你能更快的跑得敌方脚下将其击飞。同时降低视野,并且不能攻击。而作为补偿,雷克斯可以感知敌人的位置。总的来说,遁地时不能攻击和视野降低,是为了平衡来考虑,不然也太imba。
怒气啃噬/挖掘隧道【E】
无消耗
冷却时间:12秒
遁地冷却时间:20/19.5/19/18.5/18
非遁地状态-怒气啃噬:雷克赛啃噬一个目标,造成(80/90/100/110/120% AD)物理伤害,最大怒气值时可以伤害增加100%。如果雷克赛拥有100点怒气,怒气啃噬会输出真实伤害
最大伤害:未知
遁地状态-挖掘隧道:雷克赛向前挖掘隧道,在地面留下两个隧道口。点击隧道口会导致雷克赛游向另一个入口
隧道口会保留10分钟,并且可以被敌人摧毁。雷克赛一次可以拥有八个隧道口
小编解析:E作为伤害技能,并且怒气满了还可以造成真实伤害。相当给力。而遁地时可以挖掘地道。这个技能应该是一个雷克赛会不会玩的分水岭。好的雷克赛,会事先挖好地洞。然后在敌人想不到位置出来Gank他们。
虚空飞跃【R】
无消耗
冷却时间:180/150/120
被动:提供20/40/60%的攻速加成
主动:在吟唱1.5秒后,雷克赛飞向目标隧道口。在此期间承受来自英雄或防御塔的伤害会打断吟唱
小编解析:有此技能,足以让雷克赛加入全球流阵营。无论是支援队友,还是带线之后的逃命都是一个非常给力。不过值得注意的是此技能需要吟唱,任何伤害技能都能轻松将其打断。唯一美中不足的应该是技能CD太长了。而被动攻速的加成,为雷克赛的输出增添了保证了。毕竟技能普遍是AD的他,玩家必定会出较多的AD装备,那么攻速的提高,无疑让雷克赛的输出再上一个档次。
技能加点:主Q副E 一级W 有大加大,主Q保证清野效率和线上Gank伤害补充。副E这可将输出最大化。W虽然是灵魂技能,但是1级点出功能即可。这点可以参考W同为灵魂的劫。
优缺点分析
优点:集回复 AOE 减速 控制 伤害 全球流为一体的英雄。总的来说非常全面。相较于目前主流打野所具备的优点,在雷克赛身上可以轻松发现。并且独特的挖地道技能可以让雷克赛神出鬼没。利于避开敌人视野,轻松Gank。
缺点:没有稳定的控制,作为打野控制不稳定是最大的弊端,这一点相信玩家都已烂熟于心。还有就是没有够肉的技能,虽然可以用装备来补足,但是如果前期肉装太多又会陷入打不动人的尴尬境地。而最遗憾的是作为打野没有稳定开团能力。常玩打野的小编,深知开团技能对于打野有多么重要。像瞎子皇子正是因为开团稳定所以不论版本在怎么变化依旧保持较高的出场率,而像螳螂 寡妇则因为没有稳定开团而时常因为版本变迁而上不了场。
极限输出和半肉坦克之间的抉择
在装备选择方面,小编认为雷克赛毫无疑问的会拥有两种流派。一个是暴力输出流,三级能均是AD加成,大招提供攻速。出全输出的雷克斯可以轻松告诉对方什么叫输出爆炸。
幽梦之灵 高AD的加成 减CD对于雷克赛这种没有蓝条无疑是最好的属性。主动效果开启之后,弥补了雷克赛爆发稍显不足的尴尬。而在在带线偷塔牵制时,幽梦之灵会让你的牵制更加有效,因为你的拆迁速度是对面无法相信的。这倒是也符合挖掘机的特点。
破败装着之刃 主动减速给与了雷克赛又一个留人技能,这样能确保在没有队友先手时,你依旧能减速到对方,从而用W击飞他们。而对于破败的特效,在雷克赛开启Q技能之后,三下快速普攻绝对可以轻松横扫敌人。
三相之力 对于一个技能多变的英雄来说,三相绝对是绝佳的选择。不错的全属性加成。使得雷克赛会变得更加全面。在拥有了三相之后,平A和技能的穿插搭配三相的被动,轻松实现被动最大化。
九头蛇 自从饮血剑改变了属性之后,九头蛇无疑成为了近战的第一选择。75点的AD加成,似乎根本不熟饮血剑。而平A附带溅射效果。又是一件清线神器。对于雷克赛来说这更让他成为了一名合格的偷塔狂魔。
轻语 一个高AD加成的英雄,什么才能让他输出爆炸?轻语绝对是最好的选择。没错看似加成不高,但是却提供了35%的穿甲。那么装备了轻语的雷克赛将会打人更疼。输出再上一个档次。
饮魔刀 不错的前期装备。如果对方法师前期发展较顺,出一件饮魔刀。在保证输出的同时,让雷克赛的身体会看上去更硬朗。
19游戏网整理报道
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