小伙伴们大家早上中午下午晚上好!新赛季已经如春姑娘一般款款的向我们走来了!那么我们在新赛季排位冲分的时候除了提高自己的技术和水平之外有没有一些其他需要注意的地方呢?
今天我就帮大家深度的解析一些Ban/Pick对于一场LOL的比赛到底有多大的作用,我们如何才能在比赛没开始的时候再阵容上更好的抢占先机呢?
1.什么是Ban/Pick顾名思义Ban在英文总是禁止的意思,Pick是采用选取之意。也就是禁止一些英雄在本次比赛中登场,同时选取你想要召唤的英雄作为你的控制目标进行游戏!
最早的Ban/Pick调兵遣将
这个概念我最早知道应该是在Dota时期-CM的队长模式吧!双方由队长选取不想让他出现的英雄,然后为自己的队员选择和搭配本次本赛将要出场的阵容。最后由各自的队员选择这五个英雄中自己想打哪个英雄。这应该是游戏机制下最早的Ban/Pick。
然而随着游戏的进步,英雄联盟的不断壮大。我们采取了更新更权威的ban选模式。即按照由一人进行Ban模式,之后按照楼层顺序进行逐次的选人!也就是我们现在所熟悉的排位模式!
然而随着时代的发展各种游戏还有其他的Ban选方法,例如Ban选不是分开进行的(即不是完成Ban人以后再做Pick而是同时进行,一次不Ban完三个位置而是在选择一个人后再Ban一个人的原则)
那么相信大家都了解了LOL的Ban/Pick机制以后,一个良好的Ban选需要对版本的理解和强势英雄技能搭配的优秀概念。那么我们如何在这场博弈中抢占先机呢?抢占先机更侧重那些原则呢??我为大家总结了几条建议!希望能够对大家有所帮助!
职业战队对于Ban/Pick的重视
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下载地址: Android点击下载 iOS点击下载2.深度解析Ban人的原则(①>②>③>④)版本强势英雄
由于此篇文章是希望给广大同学们在上分的时候提供帮助,所以大家在打排位赛的时候基本上不会知道对面的人所擅长的英雄。所以我们在Ban人的时候大多数都是采用盲Ban的原则。版本强势英雄就是我们用来开刀的最好选择。宁可错杀一千也不能把他放出来!
最典型的例子就是现在版本里的打野狼人。狼人在这个版本虽然没有属性上的BUFF但是野区的改动打野装备和野区怪物的加强让这个英雄一下子变得火热了起来。
不仅仅拥有别人无法匹敌的续航能力(野区怪物的加强和打野刀的升级导致大部分的英雄都需要在打完双BUFF以后选择回家而不是线上gank),还有附魔以后攻速的加成提高了狼人的进攻性,甚至是完美的开团能力配合惩戒英雄的效果,让狼人爆发和gank前中期的能力都得到了大幅度的提升。让他成为了非Ban即选的存在。
在上个赛季,基本上没有人会喜欢在排位比赛里看到卡特琳娜的登场,中路这个英雄可以再前期选择鞋子+四红药的出门,六级前利用Q技能猥琐补刀,顺的话一双五速鞋加杀人书的套路能够让卡特在前中期游走的飞起。
只要在一两次gank中拿到人头,那么这个英雄将变得势不可挡,毕竟卡特是一个不吃法强成长的英雄而是依赖法穿装备的堆积。团战收割后刷新技能的CD,死亡莲华的旋转女孩即使有一两个控制如果在进场时间上稍作控制依旧能够打出让人咋舌的输出!在卡特当初还没有被削弱的版本里,她有绝对的资本走上第一个Ban人的位置!
牛头人酋长-阿里斯塔!小伙伴们还记得当初那个从辅助走向上单位置的牛头吗?那个依靠耀光一个属性装备无脑的W+平A的牛头却依旧能够在线上用充足的消耗能力和不俗的持续伤害打穿上路任何英雄。
而且一个发育良好的牛头配合三项或者极端的神圣之剑打法能够秒杀后排脆皮ADC或者APC。而且自己还在输出装备堆满的同时拥有不俗的坦克能力。这样的一个英雄,你敢放出来我不管会不会玩都敢先选!不仅因为他当初无脑,而且因为他是版本最强!
以上的三个英雄就是最好的例子,如果你在己方一楼,楼下的人没有对这些英雄有所需求,而且你还处于一个后Ban后选的位置,那么不要犹豫,用手里的三个Ban人名额毫不吝啬的留给他们。否则游戏真的会增加不止一个难度哦!
对手的强势英雄
Ban人上第二位的原则就是选择对手的强势英雄,毕竟在同一时段我们正在进行排队的同分段玩家基数没有想象中的那么大。我们在连续排位的时候很有可能会遇到上一句游戏中对面发挥良好的英雄。
也许这个英雄不是版本最强势的,但是对面的玩家对这个英雄的理解特别的深,操作太6。而且有可能这局也排到了你的对面。为了保险起见,我们还是把这类的英雄Ban掉,防止阴沟翻船。不要想着和对面刚正面,毕竟我们是以上分为目的,如何赢得比赛才是我们应该做的事情!
新英雄
如果你手里有剩余的Ban位,而你对接下来的Ban人无从下手的话,最好吧刚出来的新英雄给Ban掉,一般这类的英雄虽然有可能强势,但是基本上套路和打法还没有被玩家开发出来,而且新英雄的热度只要一出绝对是霸占排行版头名的存在,所以为了选择肆意对新英雄的滥用。
最好还是稳妥的选择Ban掉他!不让他出现在严肃的排位赛场比较好!如果你是匹配比赛,那就无所谓了,估计进入游戏你都会为抢不到新英雄而发愁吧!
挖坑给对手跳
这个是基于在一个观点成立的前提下才可以进行的!首先你需要知道这个版本的强势英雄是什么,在Ban人的时候故意不把这类英雄Ban掉,其次你要有信心和足够的套路去拿出针对这类英雄的打法和英雄选择。
利用英雄技能的克制,你完全有理由把这类英雄放出来然后打爆他!这种成就感相信大家都无法拒绝吧!
3.深度解析Pick的原则(①>②>③)高顺位:
①.版本强势英雄放出来,楼下有人想要使用
如果遇到这种情况,楼下的人想要让你帮忙抢一下这个版本内比较强势而没有被禁掉的英雄,那么最好的选择还是帮他拿一下,首先这个英雄足够强,即使楼下的玩家玩的没有那么好那也不会太差,毕竟英雄的版本强势可以平衡他到至少不会太LOW的水平线!反观,如果他打的足够好绝对是一个无解Carry的存在,你又担心什么呢?
②.拿你最顺手的英雄
在一般的情况下,上面的这种情况不会发生太多。那么用自己玩的最好的,最顺手的英雄绝对就成了你的第一选择,毕竟这个英雄对于你来说熟练程度够高,不管是技能和属性还有配合的符文天赋搭配上,你都有一定的自信能够在操作时打出一定的气势,不会再线上和团战的时候因为不熟练的原因造成“坑人”情况的发生。这也是上分的首要原则,你要对自己的排位赛负责,否则盲目乱玩的话可能会让你掉入“补分”的深坑里哦!
③.不容易被针对的平衡性英雄
由于你存在的楼层是一个高顺位,先选英雄出场的代价就是会有一些被对面楼下英雄针对选的风险。如果你在楼上选了一个上单的船长,那么对面后选一个上单潘森,基本上你在线上就GG了。这是一个最典型的原则!所以在高顺位请尽量选择一些平衡性很强的英雄。
最典型的就是发条魔灵-奥利安娜,他在线上全面不管伤害和加速位移,都属于一种不好被针对的存在,对面很难用一些英雄对你造成致命的杀伤,线上最少是一个五五开的存在!
低顺位:(①>②>③)
①.拿自己顺手的英雄
顺手的英雄熟练度依旧是第一选择,即使版本再强,如果你不会玩也没有用。要记住没有弱势的英雄,只有弱势的玩家!
②.克制原则
我们身处低顺位,每当到我们进行选择的时候基本上对面已经选择了2-3个英雄,而且多为Carry位置,或者打野位置。这些英雄多多少少都会存在一定英雄会对其进行属性和技能的克制。如果我们恰巧在第一原则顺手的情况下,我们就可以毫不犹豫的选择这些英雄对其进行线上和团战的克制!毕竟技能的属性会在一定程度上弥补你技术上的不足,所以如果你本身的操作和对面奇虎相当的情况下,你将在一定程度上对其造成完美的压制!
③配合原则
这个原则其实很好理解,如果在楼上你的中单位置选取了奥利安娜作为使用英雄,那么如果搭配一个石头人,就能够在团战中打出重组的Combo效果。最典型的几个搭配英雄就是奥利安娜和石头人。猴子配合亚索 天使配合老鼠。这些英雄搭配在一起会在技能回响方面有出人意料的表现,如果恰巧你也会用,一个不错的补位也不失为一个很好的选择。
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