复仇之矛卡莉斯塔目前已上线一段时间了,小编刚了解此英雄的时候各大基友们已经唉声载道,说新英雄的胜率惨不忍睹,各种难玩各种打不过对面。听到小伙伴们这样说我已经惊呆了,于是最近才购买了新英雄来进行评测,结果是不出所料,新英雄不单单上手难度高,高频率的操作却换不来应有的作用,不得不说这个英雄需要在加强之后才能登上路人局的台面。
那么问题来了,为毛新英雄会这么弱呢,卡莉斯塔被定位成ADC的英雄,但是却无法单独的存活,在无队友的情况下,卡莉斯塔却是连技能都要少两个,那在ADC位单挑的时候,卡莉斯塔的技能方面就处在绝对的劣势上。同时卡莉斯塔的两个依靠队友的技能都需要队友进行高默契的配合,否则就是4打5的局面。
第一卡莉斯塔的问题就是ADC位置的单挑能力上,我们都知道ADC旁边大部分时间都是有辅助伴随的,对线期也许如此,假如已经有无数个事例证明,辅助非常可能在团战里第一个被集火杀掉,由于辅助的经济时常是团队最低的,伴随辅助在被击杀后,卡莉斯塔技能则无法再使用了,当然这不是所有技能,但是很明显的则是卡莉斯塔的W被动和大招只能在团战初始就必须使用。
那么卡莉斯塔一旦陷入和ADC的单挑时,由于伤害爆发的过慢,和射程并不占据优势,那么卡莉斯塔无限的位移只能说是个笑话。在团战当中刺客一般的针对对象就是ADC,在后期则是更为明显,前排互殴,刺客刺杀时,卡莉斯塔位移则相比于直接位移来说变得十分鸡肋,必须要攻击才能够位移,然而刺客的刺杀距离与爆发效果根本不允许卡莉斯塔有足够的时间展开被动的效果。
假如不是太明白卡莉斯塔的输出时间过于漫长的话,那么我们做个粗略的计算,卡莉斯塔主要的伤害技能是E技能的无限叠加,在前期ADC的对拼中,卡莉斯塔6级,则需要叠加大概7层的E技能层数,才可以够男枪QR的伤害,与男枪对拼男枪根本就不会让你打出7次普通攻击,大概会在3-4次普通攻击会开启爆发模式结束对拼,卡莉斯塔在与ADC位的单挑上则是打不过热门ADC英雄,这就让卡莉斯塔的出场条件变得十分苛刻。
而卡莉斯塔的大招是将队友抛出,抛出时机和地点都是由卡莉斯塔的锁链队友进行控制,那么这就对于辅助的要求就十分高了,需要注意的是假如将锁链连在其他位置的队友上,就等于丧失了W被动能力,这样来对线劣势将被拉大。那么就是需要一个默契的辅助,这个条件又是卡莉斯塔的上场增加了难度,即使ADC的能力再出众如果辅助不能配合,卡莉斯塔也是发挥不出应有的威力。
卡莉斯塔被动是无限位移,那么就意味着卡莉斯塔的被动发挥需要大量的操作去完成,大量操作却是换不回应该有的回报。德莱文在之前往往是操作频率较高的ADC英雄,德莱文高操作回报则是Q技能的爆炸性伤害,而卡莉斯塔在没有1对1优势之下,无限位移似乎除了可以活蹦乱跳逃跑之后没有别的作用了。至少德莱文在单独面对其他ADC时具有优势,而卡莉斯塔是连单挑能力都不太具备,再多位移又有什么用呢。
卡莉斯塔非常可能在之后的版本进行加强,加强方向应该是在于复仇之矛的连接重置,由于一旦能够重置连接其他队友,将队伍坦克扔向敌人人群中,那么卡莉斯塔各种的能力就能够得以发挥,而且能够开启团战。
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