在我的方块世界游戏中大家可以制作任何的生物,这款游戏的玩法亮点也就在这里。所以今天跟大家介绍的是蝙蝠这个生物的相关信息。在这款游戏中蝙蝠不会做很多会影响游戏的事情,虽然它们经常会发出吱吱的叫声。同时蝙蝠也是主世界唯一能飞的生物,所以这个生物的研究对玩家的游戏进程非常重要,如果感兴趣的话就来看看吧。
生成
如果房子够大,游戏引擎就可能会将其判断为洞穴从而生成蝙蝠。蝙蝠能够在较旧的存档中探索过的洞穴里生成,他们也能够通过刷怪蛋生成。
蝙蝠不会在草上或在台阶上生成,但如果你家里亮度够低,且蝙蝠在其它地方没有足够的生成空间,它们可能会在你家随机生成。但也有玩家在我的方块世界游戏中,发现在一些超平坦的地图中,蝙蝠甚至能在1x1的洞穴里生成,如一个刷怪陷阱中。这个现象大概是由于生成它们的代码实在找不到其它地方来生成它们。这也暗示着可能游戏引擎对洞穴尺寸的要求不是仅仅的“够大就好”,不过大一些的地方生成蝙蝠的几率也会更大。
外观
蝙蝠具有深褐色的表皮,飞行时会有振翅的动画。他们也有一对爪子。在视觉大小上是游戏中第三小的生物,仅比幼鸡或蠹虫稍大一些。而且在光照不足的地方,由于其较深的体色而很难被人察觉。
漏洞
蝙蝠与方块之间有的时候会发生奇怪的冲突。特别的是有的时候蝙蝠会倒挂在半空中,有的时候蝙蝠可能会向上穿过斜着的草做的屋顶。
行为
虽然蝙蝠是在我的方块世界中是一个被动型生物,但如果离蝙蝠太远,蝙蝠也会被游戏删除,就好像僵尸猪人或者是僵尸一样。
很多时候,蝙蝠会发出吱吱的叫声,依靠蝙蝠的叫声,玩家有的时候能够发现洞穴,这对材料的收集有时候很有帮助。
蝙蝠会时不时地倒挂在岩壁顶上,玩家接近时会飞走。白天时蝙蝠会入睡,晚上处于活跃状态,蝙蝠无法倒挂在透明方块或非固体方块上。当乘坐矿车时,蝙蝠可以使矿车自行移动。
其实我的方块世界这款游戏非常的好玩,不仅具有很多以往同类游戏的经典玩法,还具有很多自身的创新设定,所以大家如果对这款游戏感兴趣的话,就赶快加入到我们身边来吧,让我们一起开启一段全新的游戏旅程。
19游戏网整理报道