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高玩浅谈我叫MT属性命中暴击闪避属性全分析

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2014-12-15

  玩家可以在我叫MT这款手机游戏中打造属于自己的卡牌,从而进行闯副本和与玩家PK~玩家在玩这款游戏时,不得不提的就是出紫卡的爽快了!于此同时也有长期不出紫的痛苦,今天小编给大家带来的就是我叫MT中命中闪避暴击的详细解析,下面就来分享给大家,就让我们一起来看正文吧~

  新手玩家也许不知道,曾经的我叫MT的闪避流有多么流弊,后来在无任何公告的情况下,闪避的属性被改了,竞技场当中闪一大片的事情再也不会有了。命中闪避的队长技能因为一直都是百分百加成的,电玩海域的数据是,五个一样的闪避或者命中的加成效果是15%。

  那么我们在装备与符文上看到的命中闪避暴击韧性又是固定数值。一会儿百分比又一会儿固定数值,肯定会有很多人乱了。

  第一大前提是不知道官方对命中、闪避、暴击、韧性的算法的,所以我们用猜的。之前看到很多文章说MT所有卡牌的初始命中是85%。再结合目前的装备系统,一把武器可以加1千多攻击1百多命中,而卡牌的血量都在一万以上的,那么假设基础命中闪避同样是固定化的数值,这个数值则在几千左右。

  看完我叫MT的属性解析之后,玩家们是不是已经迫不及待的想进入游戏中实验一下了?那么以上就是游戏中属性的全攻略,小编在这祝大家早日毕业!那么废话不多说,这次的攻略到此结束,感谢您的点击!

19游戏网整理报道

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