其实说真的,在你玩风暴英雄的时候官方已经是把迪亚波罗直接的定义成为了战士类型的选手了,其实怎么说呢,我个人感觉这个职业并不是太好的战士选择没为什么这么说呢?当你在玩这个职业的时候总是会让人感觉到这个职业有点接近于坦克,因为血量比较多,并且防御确实也是比较厚的。
这实在很奇怪,只是单单的去看英雄属性的话, 迪亚波罗拥有着目前整个Hots当中最高的生命成长力,再结合他的被动技能,完全就是个肉山大魔王—你就可以很自觉地产生出了“我们把这家伙留到最后吧现在集火它简直就是浪费火力“的想法,所以迪亚波罗通常情况之下可以很肆无忌惮地在最前线晃悠。
作为一个5V5的游戏,任何有过MOBA游戏经验的玩家都是会认同这分工的重要性,有的人负责前期、有的人负责后期、有的就需要去负责保护、有的负责输出、有的负责抓人、有的负责推线。而一个好的“坦克”到底需要去做些什么呢,首先起码它需要可以站住,保证自己顶在前面吸引火力——这点任何使用迪亚波罗的玩家们都应该抱着“老子就是皮厚你们有本事来砍呀”的心态,其次它需要可以保护队友,比如加个血套个盾再不行吸收下伤害也可以,迪亚波罗……似乎不太行,最后它最好的是拥有这一些控制的技能,这样可以让身后的那边禽兽输出们尽情驰骋,而手握这两个控制技能的迪亚波罗对此理应是信手拈来。的确,我们完全可以看到迪亚波罗一些精彩的小伎俩,比如隔着门把人背回来围殴,也比如一脑袋的就把英雄撞进己方的包围圈。但如果是团战,我们似乎只能回想起迪亚波罗骑个小马往前跑的一个身影啦。
是的,迪亚波罗真正的缺点其实就是它的小短腿,作为一个肉盾型英雄,它没有什么任何的位移技能,除了20级天赋能学到的闪烁。这对于Hots的比赛而言,是远远不够的,你不能“嘿伙计们让我们先愉快而和平地A兵到20级学全了天赋再去直接的开干吧”,因此这就是导致了迪亚波罗虽然有两个控制技能,却除了骑着马冲脸以外没有什么任何开团的手段,他真正擅长做的仅仅是在动态的Gank中接队友的控制技能或者是告诫那些冲脸英雄“你TM最好离我们的输出远点”,换而言之,他也是一个后手型的英雄把,就连他的两个大招也是如此,闪电吐息和末世浩劫作为先手使用时,除了破坏对面阵型几乎都是毫无作为的,可是如果能作为后手,等待队友的控制后再释放的话,嗯……有一个很好的词语可以形容:画美不看。
上面分享了这么多关于他的一些心得,不知道现在玩家们还有没有了解到这个职业的特点了呢?怎么说呢,如果你现在真的已经了解到了他的特点的话,那么在游戏当中肯定是可以发挥出一定的作为的,那么他的特点究竟是什么呢?就是前期的时候玩家们需要去抓人,然后需要去保护自己的队友们,这里需要玩家们记住的就是,对于这个职业玩家们千万不可以先手啊。
19游戏网整理报道